JavaScript入門-學習筆記(二)
- 2021 年 1 月 9 日
- 筆記
關於js變數
- 變數,就是一個用來存儲數據的容器
- 一般來說,我們的變數都是可以得先聲明,再使用,就像是一個東西先必須存在,才能看得見摸得著。然而在js里(es5),可以先使用,後聲明。
a = 100;
var b =200;
console.log(a,b)
var a;
輸出結果為:100,200
ps:這樣的語法在es5里是能夠執行的,雖然它不符合我們的邏輯思維。在js里叫做,變數提升。
- 如果在聲明變數時,沒有賦值,直接列印不會報錯,因為它有一個默認的值,undefined,表示未定義的值。
- 變數的類型:js是一種弱語言,變數聲明時,它的數據類型不明確,只有在賦值的那一刻,變數的數據類型才確定。
- 變數的重複定義:
var a = 3
var a = a-1;
console.log(a)
//輸出結果為2
像這樣的語法在Java,c等中,絕對報錯,但是在es5中,叫做重複定義。這個邏輯也不符合正常,就好比出生,都是出生一次,沒有說有出生兩次三次的說法,因此這上面的幾個不太符合邏輯的特點,我們知道就行,盡量避開就行。
JavaScript中的7種數據類型
口訣: 3 2 2
三種基本數據類型
- number 數字類型。不區分小數,整數,浮點數,只要是個數,都歸類為number類型。
(ps:NaN表示非數字類型,就是除了數字意外的,叫做非數字,他是number的一個屬性) - string 字元類型。這個不用多解釋,var str = ”;’和”都可以
ps:建議不要使用new String(‘xxxx’),因為這個影響執行速度 - Boolean 布爾類型 。 只有兩個值,true/false,非真即假
兩個引用數據類型
- Object 對象類型。
//1. 直接用{}創建對象
var obj = {name:'rainbow',age=20,run : function(){
console.log('i love runnning');
}};
//2. 用new關鍵字實例化一個對象
var obj2 = new Object();
obj2.name = 'rainbow';
obj2.age = 20;
obj.say = function(){
console.log('hello world')
}
- Array 數組類型
//1. 直接用[]創建
var arr = [];//空數組
//2. new
var arr2= new Array();
ps:注意的是,js可以不用給數組一個初始長度,並且這個長度可讀可寫,但是不建議寫,因為可能導致數據丟失
兩種特殊數據類型
- undefined
未定義的數據類型 - null
值為null
typeof關鍵字
typeof就是用來檢測一個變數的數據類型
使用方法:typeof 變數名(或者常量名)
賦值運算符
自增自減:a++,++a,a–,–a;
ps:++a 和 a++的區別:
如果單單是一條語句而言,兩者並沒有什麼區別,就僅僅是一條語句而已,執行後,自己都加了1,但是在有賦值和其他複雜的運算時,就有區別了;
e.g.
var a = 8;
++a;
var b = a++;
var c = --b;
console.log(a,b,c);
//輸出結果為a,b,c為10,8,8
b = ++a; 先自增,後賦值
b = a++; 先賦值,後自增
比較運算符
- ASCII的比較
d > f false
a > 2 false
查閱ASCII表,記住幾個常用的ASCII碼值就行了。 - == !=
比較的兩邊的值是否相等或者不相等,不同的數據類型也可以比較 - === !==
=== 首先比較兩邊的數據類型是否相等,不相等後面就不再比較了。如果同類型,那麼就比較值是否相等。(推薦使用)
!== 就是不全等,===的取反
邏輯運算符
與或非
or and not
邏輯運算 || && !
位運算 | &
三目運算符 A<B?表達式1:表達式2; //true放回表達式1,否則為表達式2
//表示真假的運算
真 假
布爾值 true false
數字 非0 0
字元串 非空 null
短路與和短路或
口訣:
短路與 有0出0,全1為1
短路或 有1出1,全0為0
ps:注意,短路與和短路或在運算時,結果並不是返回true或者false布爾值,而是返回左邊或右邊具體的值。比如
//短路與
console.log(1 && 1);//1
console.log(19 && 20);//20
console.log(0 && 20);//0
//短路或
console.log( true || 1)//true
console.log( '' || 1 )//1
console.log( ' ' || 1 )//' ' 空格不是空
字元串拼接
自動轉換
1. number -> string
console.log(1+2+'3')//輸出:33 字元串類型
console.log('1'+4+6+9) //1469
console.log(10+8+'1'+4+6) //18146
2. string -> number
console.log(1+2+'3'-4);//輸出29,number類型
console.log(true + 1);//3 number
console.log(true - 1);//0 number
ps:如果字元串出現在最左邊,那麼後面的數字都會拼接。
如果字元串出現在最右邊,那麼前面的數字都會相加,再拼接。
強制轉換
首先我們需要理解一個知識,什麼是包裝類?
它其實就是把幾種基本的數據類型(除了undefined和null),封裝成一個類,並給這個類添加屬性和方法。
實例化
我們列印一下這個未實例化的Number,輸出的是?
console.log(Number);
//結果:ƒ Number() { [native code] },是一個function
//實例化後
console.log(new Number(2));
//結果:Number {2}
__proto__: Number[[PrimitiveValue]]: 2
字元串轉數字
var a = 1;
var b = '2';
轉換:
b = Number(b);//這個時候就相當於調用了Number方法,返回一個number類型數據
//a + b 等於 3,number類型
ps:如果b是含有數字之外的字元,那麼無法正常轉換,結果為NaN。
parseInt()
去掉小數點後面的數,轉為整數。
如果是字元串,也可以轉,但是得看情況:
1.parseInt('12px'); // 結果為12
2.parseInt('px12'); // 結果為NaN
parseFloat()
沒啥用,和parseInt區別不大。雖然方法名以為是轉為浮點數,但是實際效果不會帶有小數點。
toString()
一般用於字元串的拼接,obj.toString(1+2+'3d')//33d