既要又要未遂 玩家出離憤怒
繼索尼之後微軟也開通了《賽博朋克2077》退款專用通道,通過Live商店購買該作的玩家可無條件退款——即便如此,還是有玩家對此不滿,甚至更生氣:我的遊戲到哪裡去了?
微軟收到退款申請後,一方面原路返還支付款項,另一方面會在申請者的遊戲庫中刪除該遊戲,這下玩家炸毛了:我還要接著玩呢!
按照他的理解,退款等於賠付精神損失,錢要給我但遊戲必須留著,以便繼續戕害他的感情。
與PS平台稍有不同的是,XSX玩家普遍表示遊戲品質尚可,甚至樂在其中,並無退款打算。有玩家聲稱育碧英靈殿的表現比蠢驢賽博朋克更糟糕,畫面撕裂成那個鬼樣子,直到最新一版修補程式才解決。
因此微軟並未像友商那樣下架遊戲,Xbox玩家依然能在Live商店中買到該作。CPPR已確認無論遊戲是否下架,修補程式開發進度不受影響,保留該作的玩家依然能收到後繼更新,公司正儘力使該作重返PlayStation網上商店。
根據CDPR投資者電話會議記錄可知,遊戲之所以能通過索尼與微軟的發行審核,原因在於開發方許諾首日修補程式能解決問題,而平台方高估了蠢驢的能力。
CDPR已發布1.05版修補程式,致力於解決PS及Xbox版本的穩定性、穿模,及對手AI問題,PC版本隨後跟上:
蠢驢一改往日作風,將資源優先分配給主機版本。管理層之前承認,開發單位過於關注PC版本,對(上世代)主機版本漠不關心,才導致今天這種局面。
PC爹爹諷刺說,逆移植事故我們見多了,才冒出一個賽博朋克主機玩家就受不了啦:
即將發布的PC版1.05版修補程式將修正AMD Ryzen四核及六核處理器的執行緒利用率問題並臨時移除除錯控制台,CDPR宣稱公司支援Mod社群的初衷不改,現在穩定壓倒一切,自創內容日後再議。
PC社群熱烈討論的memory_pool_budgets.csv文件將被刪除,CDPR稱該文件屬於開發完結後的現場清掃事故,與遊戲運行並無關聯,玩家所臆想的效率改善可能來自於遊戲重啟。