暴雪精品大作!<暗黑4>新細節公布:更魔幻、技能無限發
作為暴雪傾力打造的精品,《暗黑破壞神4》還在繼續緊張的開發中,而現在該遊戲首席遊戲設計師Joe Shely又透露了一些新遊戲的內容。
從公布的細節看,《暗黑破壞神4》發團隊想要通過魔幻元素(fantasy hooks)增強職業身份,讓物品和技能傾進玩家職業的魔幻風格是最好的,同時遊戲的總體深度介於《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》之間。
此外,不同職業的技能樹中有許多節點,這些技能節點會對角色特性值有所要求,當玩家用技能點解鎖技能後會得到技能的基礎效果,但如果玩家的某特性值滿足技能要求,則會激活額外效果。
Joe Shely還透露,在最新的內部測試中,開發團隊為不同武器加入了武器速度和固有特性。因此,普遍來講單手武器會比雙手武器更快,雙手武器的傷害則更高。玩家可以真正感受到它們的差異。
除了速度,物品還會有先天的物理屬性,如盾牌會有格擋值。作為物理屬性,這些特性在所有相同類型的武器中都是一致的,無法修改。
玩家還應該注意的是,獨特物品會帶有明顯的主題特色,並通產含有明確的職業能力,和明顯不同的外觀。