次世代主機來了 PS5 or Xbox到底選哪個?
11月中旬,我們迎來了次世代遊戲機PS5和Xbox Series X的發售。
在強勁硬體性能的幫助下,兩款新主機均支援4K UHD超高清畫面、120Hz高刷新率、光線追蹤、HDR等技術,讓畫質效果得到了大幅度提升,兩台主機在硬體配置接近的情況下如何選擇,難倒了不少的玩家。
根據市場機構的統計,兩台主機在開局都取得了不錯的成績,全球市場受疫情宅家的加持,這兩款主機銷量上市首周均突破了100萬台。
並且都在歐、美市場都打破了歷代主機的首周銷量紀錄。預計到明年一季度,兩款主機的銷量都將超過500萬台,從普及率上看極有可能超過本世代的遊戲主機。
本期我們將從兩台主機的性能效果、網路服務、遊戲陣容、向下兼容性等這幾點入手,供大家以參考
一、性能對比——4K、高幀各有千秋
兩台次世代主機最明顯的進步就在畫面表現力,隨著4K電視的普及,遊戲畫面的質感也逐漸提升,從PS4、Xbox One時代的1080P開始逐步提升至4K超高清畫質。
兩台主機的效果如何?究竟哪家帶來最佳的遊戲體驗呢?
接下來筆者藉助數毛社的對比測試來告訴大家
以《鬼泣5特別版》作為測試遊戲來對比兩台主機在普通模式、高幀數模式、光線追蹤等表現。
4K模式對比——Xbox Series X效果更佳
在普通模式下兩台主機均在4K解析度下運行,在同一遊戲場景下,Xbox Series X的遊戲幀數更高,基本可以穩定在90幀以上,並且波動曲線平緩。
而PS5在普通4K模式下稍顯弱勢,雖然也能達到90幀的運行,但基本上在85幀徘徊,部分場景甚至跌破80幀,在穩定性上稍遜一籌。
Xbox Series X能夠勝出,憑藉的是超強的硬體來提升主機性能,該機採用訂製版AMD Zen 2構架的 8核CPU,單精度浮點數運算速度達到12.155萬億次的GPU,CPU與GPU的加持讓Xbox Series X具備本世代最強的性能。
讓遊戲具備更清晰影像畫面同時,讓遊戲保持穩定的幀數運行。
高幀數模式對比-PS5穩定性更佳
有趣的是在高幀數模式下,兩台主機的表現出現了截然不同的結果。
Xbox Series X開啟高幀數模式後,遊戲幀數僅從90幀提升至100幀,當遊戲進入到高速戰鬥場景後幀數出現非常大的波動,最高可滿載120幀,最低情況下僅有60幀,遊戲的流暢性出現非常大的波動,對於這個結果著實讓人感到意外。
而PS5在高幀數模式下表現穩定,在該模式下遊戲幀數可以達到110幀,整個遊戲過程中維持在100—110幀之間,Xbox Series X跌至60幀的場景下依舊維持在100幀左右。表現十分出眾。
雖然PS5的GPU的單精度浮點數運算速度為10.28萬億次,低於Xbox Series X的12萬億次,但是索尼在PS5的開發環境中為遊戲開發者提供了更少的計算單元。
通過可變和更高的時鐘頻率來運行遊戲,從而提高PS5的整體性能,不錯的開發環境有助於遊戲開發者更好的利用主機的性能,這或許是PS5在高幀數模式下實現彎道超車的原因吧。
讀取速度-SSD提升速度大
螢幕上出現Now Loading對於有了數十年的玩家們來說是一個再熟悉不過的畫面了。運行遊戲或者切換場景的時候,總能看到各種遊戲讀取的介面,隨著時間的推移,這些介面也成為了記憶中的回憶。
出現讀取介面的一大原因是隨著遊戲技術經過數十年的發展,遊戲畫面顯著提升,技術提升的同時遊戲所產生的數據量也呈爆炸式增長。
以初代PS為例,一款遊戲容量達到上百MB,在當時傳統的卡帶無法容納如此多的數據,而容納更多數據的光碟且成本低廉的光碟就成為了遊戲開發商的選擇。
但光碟對於數據的速度不如卡帶,造成了遊戲數據需要花費時間運行。
為了讓遊戲順暢運行,所以許多遊戲以提前載入數據形式提前對遊戲的數據進行讀取,這就是Loading畫面的由來。
主機開發商們為了緩解數據的讀取時間也推出了各種的解決方案,例如世嘉SEGA Saturn的加速擴展卡,PS3、XBOX 360時代延續到PS4和Xbox One的將遊戲數據安裝到內置硬碟,通過技術方式加速數據的讀取速度,以緩解遊戲介面數據的讀取時間。
而近幾年SSD固態硬碟在技術上迎來大發展,NVMe固態硬碟讀取速度可達到了2000MB/s左右,甚至4000MB/s以上。
PS5和Xbox Series X全部配備了SSD固態硬碟,解決了數據載入時間過長的問題,接下來我們看看兩款主機在遊戲讀取上需要花費時間。
測試遊戲依然是《鬼泣5 特別版》,從介面到顯示遊戲畫面,兩款主機都展現出極快的載入時間,PS5為2.11秒,Xbox Series X略慢,為3.36秒。
在讀取速度上兩台主機均有了極大的提升。之前在PS4上讀取速度花個幾十秒,甚至是一分鐘。
對於水平較菜的筆者來說每次重新開局都是一次煎熬,搭載SSD通過高速的數據讀取速度,減緩了遊戲的載入時間,給玩家帶來更暢快的體驗。
兩台次世代主機在遊戲畫質、動態刷新率以及數據載入時間上都有明顯的提升,藉助性能更強勁的硬體構架,大幅度提升畫面質感。
由上世代的1080P30幀(部分遊戲可達1080P60幀)畫面直接提升至4K60幀甚至可達到4K120幀的效果,讓次世代的遊戲具備更清晰、更流暢的畫面,配上尖端的光線追蹤技術,帶給玩家更逼真的視覺體驗。
此外兩款主機內置了讀取速度更快的SSD硬碟,大幅度的減少了遊戲數據的載入時間,讓遊戲體驗更加流暢。
二、網路服務——各有特色,想要聯機會員必買
如今網路服務成為主機們的標配服務,除了能和小夥伴們一起聯機打怪外,還能購買數位版遊戲軟體、下載DLC內容,甚至還能進行各種社交活動。可以說沒有網路服務,如今的遊戲體驗是不完整的。
PlayStation Plus
PS Plus簡稱PS+是索尼在PlayStation系列遊戲機下推出網路會員訂閱服務,成為訂閱服務的會員後可以享受到以下幾項權益,在線聯機的權利、每月4款會員免費遊戲、雲存檔功能、數位版遊戲會員專屬優惠。對於想要體驗在線遊戲的玩家來說,是個必定的服務。
不少遊戲大作除了單機內容外,提供了豐富的在線遊戲擴展內容,比如《怪物獵人:世界》《使命召喚》《FIFA2020》等遊戲聯機會舉辦各種互動,豐富了遊戲內容,讓遊戲有了更有趣的體驗,並且每月4款會員免費遊戲極具性價比。
推薦理由:如果想要體驗聯機遊戲帶來的快感,那麼會員服務一定需要訂閱,再說每個月還有4款免費遊戲,不香嗎?
PlayStation Plus Collection
索尼為了給PS5造勢,特別推出的一款服務,為了緩解PS5初期遊戲慌的問題,特別允許P5的會員免費領取20款PS4上的經典遊戲。
從遊戲陣容上來看20款幾乎都是PS4平台上的遊戲大作,總價值達到上千元,對於新玩家來說有著十足的誘惑力。
關於最近網上議論的代領遊戲被封號的問題,這裡筆者希望大家別貪小便宜,被封兩個月的朋友們,忍一下,解封后又是一條好漢。
推薦理由:免費「白嫖」20款遊戲大作,這誘惑力誰頂得住。
超高性價比XGP真的香
微軟作為主機里提供網路服務的鼻祖,經過多年的運營和規劃,提供了多種網路服務。
目前旗下有4種遊戲訂閱服務,分別為:Xbox Live Gold、Xbox Game Pass、PC 版 Xbox Game Pass,以及 Xbox Game Pass Ultimate。
看到這許多人一定眼花吧,這些服務有什麼不同。適合哪些玩家呢?筆者就在這裡給大家介紹下。
Xbox Live Gold:
玩家們稱之為「金會員」是微軟旗下歷史最悠久的服務,在Xbox 360時代推出,和PS+類似主要提供在線多人的聯機服務。
也就是說在Xbox平台上想要進行多人聯機遊戲的話,那麼金會員是必須訂閱的服務,另外每月贈送4款會免遊戲,也想當超值。
推薦理由:如果想要和小夥伴一起聯機對戰的話,那麼金會員必不可少。
Xbox Game Pass
簡稱「XGP」以「100 多款遊戲暢玩,單一超低月費」為口號的訂閱服務,主打超高性價比,花費極少的訂閱費用即可享受數百款遊戲的權益。
XGP的遊戲庫陣容也想當豐富,除了微軟第一方的遊戲大作外,越來越多的第三方遊戲大作加入其中。
包括了《FIFA 2020》《最終幻想15》等高品質的遊戲,並且微軟推廣這項服務,部分發售的遊戲在當天直接在XGP中玩到,其中就有明年發售的微軟第一方大作《光環無限》從遊戲含金量以及性價比來看,XGP服務都十分突出。
有點必須說明,XGP庫中的遊戲想要聯機的話還是需要訂閱金會員服務。
推薦理由:XGP擁有極高的性價比和遊戲含金量,想要花費較小的代價玩遊戲的話,這個服務是非常的香。
Xbox Game Pass Ultimate
這個服務可以理解為以上兩個服務的「全家桶」也就是包含了上述兩個服務的所有權益,也就是說XGP和金會員通吃。
推薦理由:想要訂閱XGP同時需要聯機服務的硬核玩家非常適合直接訂閱這個全家桶服務。
三、向下兼容—讓經典遊戲煥發新生
如果想要玩一些以前平台的經典遊戲,該怎麼辦?主機的向下兼容模式就能搞定。
PS5和Xbox Series X都提供了向下兼容功能,無需運行開啟以前的主機,就能玩到上面的經典遊戲。接下來我們將介紹兩款主機的向下兼容。
PS5向下兼容99%的PS4遊戲,無論是實體的光碟遊戲還是數位版遊戲都能在PS5上運行,並且部分遊戲在PS5運行,主機會對遊戲的畫面、光影效果、幀率進行強化,獲得更流暢的遊戲體驗。
如果你購買了一些PS4遊戲的話,放在PS5上運行還能獲得升級到PS5版的權益,是免費升級,還是以折扣價購買數位版的形式,具體如何,由遊戲的開發商決定。目前可升級的遊戲,筆者找到了網友的整理的資料,各位可以看下。
Xbox鑒於全系列採用X86構架進行開發,Xbox Series X目前兼容Xbox初代至Xbox One全系列遊戲軟體,實則是向下兼容的扛把子。
在Xbox Series X上運行之前平台的遊戲,同樣可以享受到更好的遊戲效果,並且同樣享受Xbox One遊戲升級到Xbox Series X版本的權益。
另外根據玩家的測試,Xbox 360和初代Xbox沒有實現完全兼容,兼容遊戲查詢可以登錄進行查詢。
四、產地版本區別——其實區別不大
所謂的日版、歐版、美版、港版就是該主機發售地區,日版就是指在日本發售,歐版在歐洲市場發售,美版在美國、港版在香港地區發售。
不同版本之間的產品有沒有區別?從產品的性能、規格上來說完全沒有區別,唯一的區別是隨機的電源線都採用了符合該國家和地區的規格的電源插口。
目前電子產品普遍採用110V-220V的寬電壓,不用電壓轉換器,直接接入中國的插座上使用。
兩款主機不光是遊戲機,同時還是一台藍光播放器,不少玩家除了用來玩遊戲外,也會作為播放器來使用。
不過藍光碟由於區域不同,會對所在地區進行區域劃分,根據藍光協會的劃分,日本、美國、中國香港地區劃分在A區,這三個國家和地區的正版藍光碟可以相互兼容。
而歐洲地區被劃分在B區,如果正版藍光碟有區域碼限制的話是無法兼容日本、美國、中國香港地區的藍光電影。
如果你還是一個影視發燒友,想用PS5或者Xbox Series X觀看正版藍光電影,在選購的時候就必須注意選擇合適的區域版本。
在遊戲軟體上索尼和微軟都採取了全區域的策略,無論你的遊戲來自哪個國家和地區,都能在自己的主機上正常遊玩。
兩款主機目前由於剛推出,加之疫情原因造成產量和貨源緊缺,兩款主機在中國處於一個高價位階段。價格之間存在較大的水分,不急著購買的話可以耐心等待一段時間。
如果自己有能力的話,可以選擇在亞馬遜等海外電商購買,筆者特意查詢了日本、美國和英國的亞馬遜電商,兩款主機目前均處於缺貨狀態。
在發稿前,網路上傳出PS5將在本月正式發布國行版以及Xbox Series X通過中國3C認證的消息。或許兩台次世代主機的國行版已經離我們不遠了。
結語——次世代來了,你選哪個?
關於次世代兩款主機的資訊,想必大家都有所了解,相信了解自己的需求後有了明確的選購目標。
兩款主機不僅僅只是更新換代那麼簡單,隨著 HDMI 2.1介面開始在電視上配置,這兩台支援120Hz刷新率的主機對於HDMI 2.1相關產品的推廣起到了至關重要的作用。
Xbox Series X憑藉著目前最強的主機硬體性能,在4K遊戲下帶來穩定的遊戲體驗,極高性價比的會員訂閱服務,讓玩家以最少的花費遊玩到高品質的遊戲。
並且今年大手筆斥資75億收購B社,進一步擴充了第一方遊戲工作室陣容,打造一流的遊戲生態。想要極致的遊戲體驗的話,這台性能強勁的主機無疑是個理想的選擇。
PS5雖然在普通4K模式下尚欠穩定,不過在高幀數模式下實現了彎道超車,在動作遊戲下實現高速、暢快的遊戲體驗。
並且索尼還有一流的影視生態,在PSN上訂閱影視和音樂服務,在藍光電影播放上有著出色的效果。
值得一提是PlayStation Plus Collection服務提供了20款3A遊戲大作也極具誘惑力,對於新手玩家來說是不可錯過福利,如果你是個遊戲迷兼影視發燒友的話PS5是值得推薦的選擇。
那麼問題來了,PS5和Xbox Series X你選哪台?或者說全都要?