Java網路編程和NIO詳解1:JAVA 中原生的 socket 通訊機制
- 2019 年 11 月 21 日
- 筆記
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該系列博文會告訴你如何從電腦網路的基礎知識入手,一步步地學習Java網路基礎,從socket到nio、bio、aio和netty等網路編程知識,並且進行實戰,網路編程是每一個Java後端工程師必須要學習和理解的知識點,進一步來說,你還需要掌握Linux中的網路編程原理,包括IO模型、網路編程框架netty的進階原理,才能更完整地了解整個Java網路編程的知識體系,形成自己的知識框架。
為了更好地總結和檢驗你的學習成果,本系列文章也會提供部分知識點對應的面試題以及參考答案。
如果對本系列文章有什麼建議,或者是有什麼疑問的話,也可以關注公眾號【Java技術江湖】聯繫作者,歡迎你參與本系列博文的創作和修訂。
當前環境
- jdk == 1.8
知識點
- socket 的連接處理
- IO 輸入、輸出流的處理
- 請求數據格式處理
- 請求模型優化
場景
今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通訊問題。這裡採用最簡單的一請求一響應模型為例,假設我們現在需要向 baidu 站點進行通訊。我們用 JAVA 原生的 socket 該如何實現。
建立 socket 連接
首先,我們需要建立 socket 連接(核心程式碼)
import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketAddress; // 初始化 socket Socket socket = new Socket(); // 初始化遠程連接地址 SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port); // 建立連接 socket.connect(remote);
處理 socket 輸入輸出流
成功建立 socket 連接後,我們就能獲得它的輸入輸出流,通訊的本質是對輸入輸出流的處理。通過輸入流,讀取網路連接上傳來的數據,通過輸出流,將本地的數據傳出給遠端。
socket 連接實際與處理文件流有點類似,都是在進行 IO 操作。
獲取輸入、輸出流程式碼如下:
// 輸入流 InputStream in = socket.getInputStream(); // 輸出流 OutputStream out = socket.getOutputStream();
關於 IO 流的處理,我們一般會用相應的包裝類來處理 IO 流,如果直接處理的話,我們需要對 byte[]
進行操作,而這是相對比較繁瑣的。如果採用包裝類,我們可以直接以string
、int
等類型進行處理,簡化了 IO 位元組操作。
下面以 BufferedReader
與 PrintWriter
作為輸入輸出的包裝類進行處理。
// 獲取 socket 輸入流 private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException { InputStream in = socket.getInputStream(); return new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); } // 獲取 socket 輸出流 private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException { OutputStream out = socket.getOutputStream(); return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out)); }
數據請求與響應
有了 socket 連接、IO 輸入輸出流,下面就該向發送請求數據,以及獲取請求的響應結果。
因為有了 IO 包裝類的支援,我們可以直接以字元串的格式進行傳輸,由包裝類幫我們將數據裝換成相應的位元組流。
因為我們與 baidu 站點進行的是 HTTP 訪問,所有我們不需要額外定義輸出格式。採用標準的 HTTP 傳輸格式,就能進行請求響應了(某些特定的 RPC 框架,可能會有自定義的通訊格式)。
請求的數據內容處理如下:
public class HttpUtil { public static String compositeRequest(String host){ return "GET / HTTP/1.1rn" + "Host: " + host + "rn" + "User-Agent: curl/7.43.0rn" + "Accept: */*rnrn"; } }
發送請求數據程式碼如下:
// 發起請求 PrintWriter writer = getWriter(socket); writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host)); writer.flush();
接收響應數據程式碼如下:
// 讀取響應 String msg; BufferedReader reader = getReader(socket); while ((msg = reader.readLine()) != null){ System.out.println(msg); }
結果展示
至此,講完了原生 socket 下的創建連接、發送請求與接收響應的所有核心程式碼。
完整程式碼如下:
import java.io.*;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.Socket;import java.net.SocketAddress;import com.test.network.util.HttpUtil; public class SocketHttpClient { public void start(String host, int port) { // 初始化 socket Socket socket = new Socket(); try { // 設置 socket 連接 SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port); socket.setSoTimeout(5000); socket.connect(remote); // 發起請求 PrintWriter writer = getWriter(socket); System.out.println(HttpUtil.compositeRequest(host)); writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host)); writer.flush(); // 讀取響應 String msg; BufferedReader reader = getReader(socket); while ((msg = reader.readLine()) != null){ System.out.println(msg); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException { InputStream in = socket.getInputStream(); return new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); } private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException { OutputStream out = socket.getOutputStream(); return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out)); } }
下面,我們通過實例化一個客戶端,來展示 socket 通訊的結果。
public class Application { public static void main(String[] args) { new SocketHttpClient().start("www.baidu.com", 80); } }
請求模型優化
這種方式,雖然實現功能沒什麼問題。但是我們細看,發現在 IO 寫入與讀取過程,是發生了 IO 阻塞的情況。即:
// 會發生 IO 阻塞writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));reader.readLine();
所以如果要同時請求10個不同的站點,如下:
public class SingleThreadApplication { public static void main(String[] args) { // HttpConstant.HOSTS 為 站點集合 for (String host: HttpConstant.HOSTS) { new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } } }
它一定是第一個請求響應結束後,才會發起下一個站點處理。
這在服務端更明顯,雖然這裡的程式碼是客戶端連接,但是具體的操作和服務端是差不多的。請求只能一個個串列處理,這在響應時間上肯定不能達標。
- 多執行緒處理
有人覺得這根本不是問題,JAVA 是多執行緒的程式語言。對於這種情況,採用多執行緒的模型再合適不過。
public class MultiThreadApplication { public static void main(String[] args) { for (final String host: HttpConstant.HOSTS) { Thread t = new Thread(new Runnable() { public void run() { new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } }); t.start(); } }}
這種方式起初看起來挺有用的,但並發量一大,應用會起很多的執行緒。都知道,在伺服器上,每一個執行緒實際都會佔據一個文件句柄。而伺服器上的句柄數是有限的,而且大量的執行緒,造成的執行緒間切換的消耗也會相當的大。所以這種方式在並發量大的場景下,一定是承載不住的。
- 多執行緒 + 執行緒池 處理
既然執行緒太多不行,那我們控制一下執行緒創建的數目不就行了。只啟動固定的執行緒數來進行 socket 處理,既利用了多執行緒的處理,又控制了系統的資源消耗。
public class ThreadPoolApplication { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8); for (final String host: HttpConstant.HOSTS) { Thread t = new Thread(new Runnable() { public void run() { new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } }); executorService.submit(t); new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } } }
關於啟動的執行緒數,一般 CPU 密集型會設置在 N+1(N為CPU核數),IO 密集型設置在 2N + 1。
這種方式,看起來是最優的了。那有沒有更好的呢,如果一個執行緒能同時處理多個 socket 連接,並且在每個 socket 輸入輸出數據沒有準備好的情況下,不進行阻塞,那是不是更優呢。這種技術叫做「IO多路復用」。在 JAVA 的 nio 包中,提供了相應的實現。
補充1:TCP客戶端與服務端
public class TCP客戶端 { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1",1234); //構建IO InputStream is = s.getInputStream(); OutputStream os = s.getOutputStream(); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os)); //向伺服器端發送一條消息 bw.write("測試客戶端和伺服器通訊,伺服器接收到消息返回到客戶端n"); bw.flush(); //讀取伺服器返回的消息 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String mess = br.readLine(); System._out_.println("伺服器:"+mess); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
public class TCP服務端 { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(1234); while (true) { System._out_.println("啟動伺服器...."); Socket s = ss.accept(); System._out_.println("客戶端:" + s.getInetAddress().getLocalHost() + "已連接到伺服器"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //讀取客戶端發送來的消息 String mess = br.readLine(); System._out_.println("客戶端:" + mess); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); bw.write(mess + "n"); bw.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
補充2:UDP客戶端和服務端
public class UDP客戶端 { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { byte []arr = "Hello Server".getBytes(); try { InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost(); DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(); DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(arr, arr.length, inetAddress, 1234); datagramSocket.send(datagramPacket); System._out_.println("send end"); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
public class UDP服務端 { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(1234); byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); datagramSocket.receive(packet); System._out_.println("server recv"); String msg = new String(packet.getData(), "utf-8"); System._out_.println(msg); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
後續
- JAVA 中是如何實現 IO多路復用
- Netty 下的實現非同步請求的
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