單機遊戲已死?索尼第一個不服
“單機遊戲已死「是我們很多年來不斷聽到的老話題,然而索尼自己的數據顯示恰好相反的情況:單機遊戲行業正在興旺地發展。
消息來自於外媒Vice Games獲得的機密文件,該文件最初於2019年底分給了遊戲開發商。
根據索尼,「單機遊戲正興旺發展」,事實上大多數人遊玩離線遊戲花的時間比在線遊戲多,這顯然與「任何玩家關注的遊戲只有《堡壘之夜》和《使命召喚》」說法背道而馳。
有趣的是,索尼文件還透漏了PS5多個新UI功能,尤其是活動卡片和遊戲幫助,旨在讓單機遊戲更容易上手。
索尼發現其中一個不能讓玩家沉浸在單機遊戲的主要因素在於,玩家不知道在一個遊戲中實現某個目標需要投入多長時間,因此活動卡片和遊戲幫助會讓玩家更快地上手遊戲。
」在一個理想世界中,每個玩家每天都能花數個小時的時間遊玩單機遊戲。但實際情況是,大多數人有工作,或者是孩子或是要上學,或是以上都有。經常空閑時間常常擠在其他義務之間。睡覺前一小時。家庭作業之間30分鐘的休息時間。
在這樣一個繁忙的世界中,玩遊戲需要的時間可能一時半會不會有。當他們終於找到一個空閑小時時,他們會忘記他們在哪裡,在做什麼。
然後呢?我們可以把【我應該開始玩遊戲嗎】變成【我應該開始玩哪一部分?】,給他們提供多個選擇,而且非常清晰,遊戲在召喚。拾起手把,是時候玩遊戲了。」