玩遊戲 顯示卡重要還是CPU重要?終於懂了
為了玩遊戲,不少玩家都不惜血本組裝一台萬元機,其中CPU和顯示卡作為決定電腦性能的核心硬體,玩家們格外看重。
那麼在玩遊戲的過程中,究竟是顯示卡重要還是CPU重要呢?今天板卡大廠影馳進行了科普。
首先我們需要了解顯示卡和CPU在遊戲中的工作原理。
CPU是電腦的核心配件之一,其功能主要是解釋電腦指令以及處理電腦軟體中的數據;電腦中所有操作都由CPU負責讀取指令,對指令解碼並執行指令的核心部件。
顯示卡是電腦最重要的配件之一,承擔輸出顯示圖形的任務,它將電腦的數字訊號轉換成模擬訊號讓顯示器顯示出來,同時顯示卡還是有影像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。
一款遊戲的正常運行,需要CPU和顯示卡協同工作;CPU處理與載入電競筆電體數據,構建遊戲框架,直接決定了一款遊戲能否正常運行;
而顯示卡在框架構建好之後,逐幀處理畫面,並呈現在顯示器上,直接決定了用戶的外在觀感;遊戲中的大多數體驗回饋基本是靠顯示卡決定的,畫面是否精美,是否卡頓,這些都直接影響玩家的遊戲體驗。
說了這麼多,對於遊戲而言,究竟是顯示卡重要還是CPU重要呢?這個問題需要根據實際情況進行分析。
在《英雄聯盟》、《DOTA》、《全面戰爭》這類操作項目較多、需要進行大量演算的遊戲中,運行速度十分關鍵,因此,CPU承擔的任務非常重要,它需要演算在同一螢幕上大量玩家戰鬥的物理效果,此類遊戲通常對個人和場景的要求相對較低,因此這類遊戲比較注重CPU的性能。
而在一些強調畫面效果的遊戲中,例如《DOOM》,它的畫面極其精細,各種粒子效果,全程渲染,並且還有大量的抗鋸齒、景深和陰影等運算任務,這就對顯示卡的要求比較高了;
曲面細分,動態粒子和複雜煙霧模擬這些特效主要取決於顯示卡的GPU,而CPU此時起到的作用相對較小,因此可以說這類遊戲比較注重顯示卡性能。
總的來說,大多數網遊比較注重CPU的性能,在目前遊戲佔用不超過四核的情況下,超頻CPU的優勢會被無限放大,一塊好的CPU會讓你在遊戲中收穫到不一樣的感受。在《戰錘:全面戰爭》遊戲測試中,超頻前後有的幀數上有著一定的差距,尤其是1080p解析度下,超頻前後有著5幀的差距,CPU超頻有一定的作用。
在單機遊戲中,顯示卡則尤其重要;一般單機遊戲配備AMD Ryzen 5 3600即可正常運行,但精美的畫面和極致的人物細節,就需要性能強悍的顯示卡去處理(遊戲幀數和顯示卡性能成正比);顯示卡的好壞程度決定了玩家能否在電腦上正常流暢的體驗遊戲。
就目前的現狀而言,CPU每代升級提升的性能正在逐漸縮小,與之前翻倍升級相差甚大,很多上一代CPU的性能其實已經足夠現在市面上絕大多數遊戲的正常運行;
但顯示卡就不一樣了,新架構新技術的不斷升級,讓顯示卡的性能飛速提升,並且現在螢幕解析度的提高以及遊戲畫面規模的大幅提升都在推動著GPU更新換代,讓顯示卡得到了飛速的發展。
在《看門狗:軍團》遊戲中,顯示卡新架構新技術的升級體現得尤為明顯,影馳30系列最高級別顯示卡影馳RTX 3090和20系列顯示卡GeForce RTX 2060 Super幀數(1080P解析度)相差39幀。
但《刺客信條》這種沙盒類單機3A大作,對顯示卡和CPU的性能要求都比較高,需要全盤考慮。
簡而言之,玩遊戲顯示卡的性能排在第一位,其次才是CPU、記憶體等因素。