被 C# 的 ThreadStatic 標記的靜態變數,都存放在哪裡了?

一:背景

1. 講故事

前幾天公號里有一位朋友留言說,你windbg玩的溜,能幫我分析下被 ThreadStatic 修飾的變數到底存放在哪裡嗎?能不能幫我挖出來😂😂😂,其實這個問題問的挺深的,玩高級語言的朋友相信很少有接觸到這個的,雖然很多朋友都知道這個特性怎麼用,當然我也沒特別研究這個,既然要回答這個問題,我得研究研究回答之!為了更好的普適性,先從簡單的說起!

二:ThreadStatic 的用法

1. 普通的 static 變數

相信很多朋友在程式碼中都使用過 static 變數,它的好處多多,比如說我經常會用 static 去做一個進程級快取,從而提高程式的性能,當然你也可以作為一個非常好的一級快取,如下程式碼:


    public class Test
    {
        public static Dictionary<int, string> cachedDict = new Dictionary<int, string>();
    }

剛才我也說到了,這是一個進程級的快取,多個執行緒都看得見,所以在多執行緒的環境下,你需要特別注意同步的問題。要麼使用鎖,要麼使用 ConcurrentDictionary,我覺得這也是一個思維定式,很多時候思維總是在現有基礎上去修補,去亡羊補牢,而沒有跳出這個思維從根基上去處理,說這麼多是什麼意思呢?我舉一個例子:

在市面上常見的鏈式跟蹤框架中,比如說: Zikpin,SkyWalking,會使用一些集合去存儲跟蹤當前執行緒的一些鏈路資訊,比如說 A -> B -> C -> D -> B -> A,常規的思維就像上面說的一樣,定義一個全局 cachedDict,然後使用各種同步機制,其實你也可以降低 cachedDict 的訪問作用域,將 全局訪問 改成 Thread級訪問,這難道不是更好的解決思路嗎?

2. 用 ThreadStatic 標記 static 變數

要想做到 Thread級作用域,實現起來非常簡單,在 cachedDict 上打一個 ThreadStatic 特性即可,修改程式碼如下:


    public class Test
    {
        [ThreadStatic]
        public static Dictionary<int, string> cachedDict = new Dictionary<int, string>();
    }

接下來可以開多個執行緒給 cachedDict 灌數據,看看 dict 是不是 Thread級作用域,實現程式碼如下:


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var task1 = Task.Run(() =>
            {
                if (Test.cachedDict == null) Test.cachedDict = new Dictionary<int, string>();
                Test.cachedDict.Add(1, "mary");
                Test.cachedDict.Add(2, "john");

                Console.WriteLine($"thread={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 的 dict 有記錄: {Test.cachedDict.Count}");
            });

            var task2 = Task.Run(() =>
            {
                if (Test.cachedDict == null) Test.cachedDict = new Dictionary<int, string>();
                Test.cachedDict.Add(3, "python");
                Test.cachedDict.Add(4, "jaskson");
                Test.cachedDict.Add(5, "elen");

                Console.WriteLine($"thread={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 的 dict 有記錄: {Test.cachedDict.Count}");
            });

            Console.ReadLine();
        }
    }

    public class Test
    {
        [ThreadStatic]
        public static Dictionary<int, string> cachedDict = new Dictionary<int, string>();
    }

從結果來看,確實是一個 Thread 級,而且還避免了執行緒間同步開銷,哈哈😄,這麼神奇的東西,難怪有讀者想看看底層到底是怎麼實現的。

三:用 Windbg 挖 ThreadStatic

1. 對 TEB 和 TLS 的認識

  • TEB (Thread Environment Block)

每一個執行緒都有一份屬於自己專屬的私有數據,這些數據就放在 Thread 的 TEB 中,如果你想看的話,可以在 windbg 中列印出來。


0:000> !teb
TEB at 0000001e1cdd3000
    ExceptionList:        0000000000000000
    StackBase:            0000001e1cf80000
    StackLimit:           0000001e1cf6e000
    SubSystemTib:         0000000000000000
    FiberData:            0000000000001e00
    ArbitraryUserPointer: 0000000000000000
    Self:                 0000001e1cdd3000
    EnvironmentPointer:   0000000000000000
    ClientId:             0000000000005980 . 0000000000005aa8
    RpcHandle:            0000000000000000
    Tls Storage:          000001b599d06db0
    PEB Address:          0000001e1cdd2000
    LastErrorValue:       0
    LastStatusValue:      c0000139
    Count Owned Locks:    0
    HardErrorMode:        0

從 teb 的結構中可以看出,既有 執行緒本地存儲(TLS),也有異常相關資訊的存儲 (ExceptionList) 等等相關資訊。

  • TLS (Thread Local Storage)

進程會在啟動後給 TLS 分配總共 1088 個槽位,每個執行緒都會分配一個專屬的 tlsindex 索引,並且擁有一組 slots 槽位,可以用 windbg 去驗證一下。


0:000> !tls
Usage:
tls <slot> [teb]
  slot:  -1 to dump all allocated slots
         {0-0n1088} to dump specific slot
  teb:   <empty> for current thread
         0 for all threads in this process
         <teb address> (not threadid) to dump for specific thread.
0:000> !tls -1
TLS slots on thread: 5980.5aa8
0x0000 : 0000000000000000
0x0001 : 0000000000000000
0x0002 : 0000000000000000
0x0003 : 0000000000000000
0x0004 : 0000000000000000
...
0x0019 : 0000000000000000
0x0040 : 0000000000000000

0:000> !t                                                                                                        Lock  
 DBG   ID OSID ThreadOBJ           State GC Mode     GC Alloc Context                  Domain           Count Apt Exception
   0    1 5aa8 000001B599CEED90    2a020 Preemptive  000001B59B9042F8:000001B59B905358 000001b599cdb130 1     MTA 
   5    2  90c 000001B599CF4930    2b220 Preemptive  0000000000000000:0000000000000000 000001b599cdb130 0     MTA (Finalizer) 
   7    3   74 000001B59B7272A0  102a220 Preemptive  0000000000000000:0000000000000000 000001b599cdb130 0     MTA (Threadpool Worker) 
   9    4 2058 000001B59B7BAFF0  1029220 Preemptive  0000000000000000:0000000000000000 000001b599cdb130 0     MTA (Threadpool Worker) 


從上面的 {0-0n1088} to dump specific slot 中可以看出,進程中總會有 1088 個槽位,而且當前主執行緒 5aa8 擁有 27 個 slot 槽位。

好了,基本概念介紹完了,接下來準備分析一下彙編程式碼了。

2. 從彙編程式碼中尋找答案

為了更好的用 windbg 去挖,我就定義一個簡單的 ThreadStatic int 變數,程式碼如下:


    class Program
    {
        [ThreadStatic]
        public static int i = 0;

        static void Main(string[] args)
        {
            i = 10;   // 12 line

            var num = i;

            Console.ReadLine();
        }
    }

接下來用 !U 反彙編一下 Main 函數的程式碼,著重看一下第 12 行程式碼的 i = 10;


0:000> !U /d 00007ffbe0ae0ffb
E:\net5\ConsoleApp5\ConsoleApp5\Program.cs @ 12:
00007ffb`e0ae0fd6 48b9b0fbb7e0fb7f0000 mov rcx,7FFBE0B7FBB0h
00007ffb`e0ae0fe0 ba01000000      mov     edx,1
00007ffb`e0ae0fe5 e89657a95f      call    coreclr!JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase (00007ffc`40576780)
00007ffb`e0ae0fea c7401c0a000000  mov     dword ptr [rax+1Ch],0Ah

從彙編指令上來看,最後的 10 賦給了 rax+1Ch 的低32位,那 rax 的地址從哪裡來的呢?可以看出核心邏輯在 JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase 方法內,接下來就得研究一下這個方法都幹嘛了。

3. 調試核心函數 JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase

接下來在第 12 處設置一個斷點 !bpmd Program.cs:12 處,方法的簡化彙編程式碼如下:


    coreclr!JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase:
00007ffc`2c38679a 448b0dd7894300         mov     r9d, dword ptr [coreclr!_tls_index (00007ffc`2c7bf178)]
00007ffc`2c3867a1 654c8b042558000000     mov     r8, qword ptr gs:[58h]
00007ffc`2c3867aa b908000000             mov     ecx, 8
00007ffc`2c3867af 4f8b04c8               mov     r8, qword ptr [r8+r9*8]
00007ffc`2c3867b3 4e8b0401               mov     r8, qword ptr [rcx+r8]
00007ffc`2c3867b7 493b8060040000         cmp     rax, qword ptr [r8+460h]
00007ffc`2c3867be 732b                   jae     coreclr!JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase+0x6b (00007ffc`2c3867eb)
00007ffc`2c3867c0 4d8b8058040000         mov     r8, qword ptr [r8+458h]
00007ffc`2c3867c7 498b04c0               mov     rax, qword ptr [r8+rax*8]
00007ffc`2c3867cb 4885c0                 test    rax, rax
00007ffc`2c3867ce 741b                   je      coreclr!JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase+0x6b (00007ffc`2c3867eb)
00007ffc`2c3867d0 8bca                   mov     ecx, edx
00007ffc`2c3867d2 f644011801             test    byte ptr [rcx+rax+18h], 1
00007ffc`2c3867d7 7412                   je      coreclr!JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase+0x6b (00007ffc`2c3867eb)
00007ffc`2c3867d9 488b4c2420             mov     rcx, qword ptr [rsp+20h]
00007ffc`2c3867de 4833cc                 xor     rcx, rsp
00007ffc`2c3867e1 e89a170600             call    coreclr!__security_check_cookie (00007ffc`2c3e7f80)
00007ffc`2c3867e6 4883c438               add     rsp, 38h
00007ffc`2c3867ea c3                     ret  

接下來我仔細分析下這裡的 mov 操作。

1) dword ptr [coreclr!_tls_index (00007ffc`2c7bf178)]

這個很簡單,獲取該執行緒專屬的 tls_index 索引

2) qword ptr gs:[58h]

這裡的 gs:[58h] 是什麼意思呢? 應該有朋友知道,gs暫存器 是專門用於存放當前執行緒的 teb 地址,後面的 58 表示在 teb 地址上的偏移量,那問題來了,這個地址到底指向誰了呢? 其實你可以把 teb 的數據結構給列印出來就明白了。


0:000> dt teb
coreclr!TEB
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x038 EnvironmentPointer : Ptr64 Void
   +0x040 ClientId         : _CLIENT_ID
   +0x050 ActiveRpcHandle  : Ptr64 Void
   +0x058 ThreadLocalStoragePointer : Ptr64 Void
   +0x060 ProcessEnvironmentBlock : Ptr64 _PEB
   ...

上面這句 +0x058 ThreadLocalStoragePointer : Ptr64 Void 可以看出,其實就是指向 ThreadLocalStoragePointer 。

3) qword ptr [r8+r9*8]

有了前兩步的基礎,這句彙編就很簡單了,它做了一個索引操作: ThreadLocalStoragePointer[tls_index] ,對不對,從而獲取屬於該執行緒的 tls 內容,這個 ThreadStatic 的變數就會存放在這個數組的某一個記憶體塊中。

後續還有一些計算偏移的邏輯運算都基於這個 ThreadLocalStoragePointer[tls_index] 之上,方法調用繞來繞去,彙編沒法看哈 😂😂😂

四:總結

總的來說,可以確定 ThreadStatic 變數 確實是存放在 TEB 的 ThreadLocalStoragePointer 數組中,這幾天 NET5 的 CoreCLR 沒有編譯成功,大家如果感興趣,可以 調試 CoreCLR + 彙編 做更深入的挖掘!

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