光線追蹤幀數暴漲!AMD正開發顯示卡雞血技術:Intel、NV也能用
AMD很為人稱道的一點是,技術開放的姿態,也就是樂於做跨平台、開源的支援,而不是封閉自重。
剛剛推出的RX 6000系列顯示卡,首次支援了硬體級的光線追蹤技術。不過,為了後續新遊戲以及中低端顯示卡考慮,AMD也亟需配套類似NVIDIA RTX顯示卡的DLSS(深度學習超取樣)技術。
DLSS可以減少顯示卡運算開銷、在不明顯影響玩家視覺體驗的情況下顯著增加幀數。
日前與外媒交流時,AMD副總裁、Radeon品牌總經理Scott Herkelman以及公司首席遊戲架構師Frank Azor透露了更多消息。
Herkelman表示,在超取樣技術的開發上,AMD的目標與NVIDIA截然不同,他們致力於跨平台、不專屬某一體系架構或者遊戲的API,從而減少程式碼工作量,縮短適配時間。
Herkelman還指出,他們同樣與主機夥伴正一同合作。
Azor則指出,AMD CDNA架構的推出就是分離數據中心與遊戲的強烈訊號,對於RDNA來說,遊戲是首要也是最重要的事情。