微軟為老玩家操碎心了:500人、4年時間搞定兼容功能
- 2020 年 11 月 5 日
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- Xbox 360, Xbox Series X, 微軟
次世代主機XSX/S即將於11月10日正式發售,Xbox團隊的程式管理總監Jason Ronald在接受採訪時透露,他們自2016年起就一直致力於研究次世代主機向下兼容的功能,測試團隊有約500名測試人員,總共測試時間已超過50萬個小時。
Jason Ronald表示,自2016年到次世代主機正式開發完成,他們就一直致力於研究次世代主機的向下兼容功能,這不是為了賣出更多的主機,而是為了保留大家所喜愛的作品。
他們將已有的遊戲在次世代主機晶片上進行模擬,從而解決很多問題,在確定遊戲能順利運行後,再對其進行優化,這也是Auto HDR等技術的來歷。
「我們有一支測試大軍,大約有500名測試人員。每款遊戲我們可能會花費16-24個小時進行測試,總共花費了一年多的時間去測試遊戲。
如果在測試中發現了問題,測試人員會向向下兼容團隊回饋而不是回饋給遊戲開發商,我們不需要遊戲開發商做任何工作,確保遊戲在次世代主機上的運行是我們的責任。」
當問及微軟是否計劃將更多的Xbox One和Xbox 360上的遊戲引入Game Pass時,Jason Ronald給予了肯定的答覆。他表示這確實是團隊目前正在研究的東西,但除了技術上的問題外,最大的問題是作品的許可權。
由於各種各樣的原因,許多遊戲的開發商或發行商已經不存在了,所以很難找到能對作品進行批准的相關人員。
Xbox Series X/S將於11月10日正式發售,敬請期待。