《看門狗:軍團》一文了解:煥然一新
給大家帶來兩個遊戲圈消息速報,一壞一好。
壞消息是,今年的年度最期待作品《賽博朋克2077》又雙叒叕跳票了;好消息是,另一款開放世界遊戲《看門狗:軍團》還是如期發售了。
2013年發售的《看門狗》開創性地將黑客元素同開放世界動作遊戲結合起來,儘管它因「縮水門」等事件經歷了些許爭議,但創新的玩法還是給我們留下了深刻印象。
其後,2016年的續作《看門狗2》則在延續並強化前代黑客玩法的同時一改遊戲的劇情主基調,劇情線由前作的陰暗復仇變為了搞怪惡搞,在劇情氣氛上做出了大刀闊斧的改變。
如今,在最新作《看門狗:軍團》上,育碧則是在遊戲設定和核心玩法上直接動起刀子。那麼本作玩起來又究竟是如何呢?
本次《看門狗:軍團》是《看門狗》系列第一次在遊戲設定上直接動刀子:育碧把遊戲發生的時間直接從前兩作中的現代撥到了近未來,遊戲發生的舞台也從以往的美國本土城市變成了英國首都倫敦。
育碧一向造景功夫了得,能在遊戲中做出一個高還原度、龐大又細節豐滿的倫敦來,也是各位玩家預料之中的事情了。
泰晤士河、大本鐘、白金漢宮、倫敦眼等倫敦地標皆在遊戲中被悉數重現,包括威斯敏斯特在內的倫敦八大行政區在遊戲中也一一登場。
本次《看門狗:軍團》的倫敦開放世介面積龐大,遠比《刺客信條:梟雄》中的倫敦要大得多。
但不同於《梟雄》的是,《軍團》中的倫敦是近未來的倫敦,城內高樓四處閃耀著LED燈和電子投影燈、馬路上跑著設計前衛的純電汽車,空中盤旋的無人機,都讓這座在英國脫歐後變得軍閥割據、混亂不堪的英倫城市充滿了科技感。
相比於另一知名現代都市開放世界遊戲系列,《看門狗》系列的一大特色是豐富的NPC行為。
在遊戲中,路上走著的任意一個NPC都經過了精心設定,他們有著不同的行為和性格。
你能在公園中看到幾個倫敦市民正在享受野餐,能在河邊看到老奶奶正在喂鴿子,也能在鬧市區看到普通市民正在同私人武裝起著衝突……遊戲中的倫敦是「活」的,整個遊戲世界鮮活彷彿有靈。
當然了,這一龐大而鮮活的開放世界也為玩家的遊戲設備提出了高要求,如果你是PC平台玩家,那麼就要格外注意自己電腦的CPU運算能力了。
因為地圖的無縫讀取、NPC的隨機行為背後都是龐大的運算量,所以如果你電腦CPU運算能力不強,那麼遊戲中CPU 100%滿載、掉幀等現象就會時常發生,遊戲體驗會直打折扣。
因此,我們建議各位玩家選用搭載了性能強勁的英特爾CPU的電腦來運行遊戲。
玩法:從工人到警察到老奶奶,人人皆能成為主角
《看門狗:軍團》最引人矚目的玩法創新,就是角色招募機制了。
不同於一般遊戲的單主角、有限多主角制,在《看門狗:軍團》中,倫敦的每一個人都能成為遊戲主角。
在《軍團》中的倫敦,街頭上的每一個NPC均有自己的獨特身份、獨特優勢和技能,若玩家將他們收歸麾下,就能在主線任務中根據任務場景靈活選擇角色發揮特長;如果選對了角色進行任務,那麼任務就會異常順利。
當然,將NPC招募進DedSec也並不容易:玩家若看中某個NPC的技能想要將其招募,就必須完成對應角色的招募任務,才能將其納入自己的團隊。
這些招募任務因角色而異,但顯然起到了敘事作用,豐滿了角色形象,讓各個角色更為生動、有血有肉,同樣共同構成了遊戲中的鮮活世界觀。
在駭客玩法上,《軍團》則是繼承了前兩作的精髓,同時根據近未來的世界觀設定作了豐富和強化。
駭入監控攝影機、駭入NPC手機、駭入門禁等黑客操作都被盡數保留,而育碧遊戲的標配元素——無人機,則是被強化了。
在本作中,無人機的功能和行進方式有了重大改進,空中的無人機可被操控來運送人,地上的無人機外形也變得兇狠酷炫了起來。
總的來說,《看門狗:軍團》很好地繼承了前兩座的高自由度黑客玩法,同時在角色玩法上有了大革新。剛拿到遊戲的玩家可能會感到無所適從,但上手之後,玩起來就相當帶感過癮了。
總體而言,《看門狗:軍團》是一款標準的育碧3A級作品。雖然《軍團》中還是有不少育碧「流水線」式開放世界的影子,但「NPC皆可成為主角」的玩法創新也體現出了育碧自身在「去公式化」上的努力。
並且——作為旅遊模擬器來看,《軍團》中對倫敦的塑造也足夠出色。