IoTClient開發4 – ModBusTcp協議服務端模擬

  • 2019 年 11 月 13 日
  • 筆記

前言

上篇我們實現了ModBusTcp協議的客戶端讀寫,可是在很多時候編寫業務程式碼之前是沒有現場環境的。總不能在客戶現場去寫程式碼,或是蒙著眼睛寫然後求神拜佛不出錯,又或是在辦公室部署一套硬體環境。怎麼說都感覺不太合適,如果我們能用軟體模擬模擬硬體那不就完美了,以後有各種不同的硬體協議介面都模擬出來,而不是每個硬體都買一套回來部署了做測試。
真要用軟體模擬模擬也是可以的,客戶端是對協議的請求報文發送和響應報文的解析,服務端其實就是請求報文的接收和響應報文的發送,正好和客戶端的動作相反。
前面我們在寫你也可以寫個聊天程式 – C# Socket學習1的時候就有寫Socket服務端實現,其實這個也差不了多少。

ModBusTcp報文分析(上篇拷貝過來的,方便下面程式碼實現的時候做對比)

協議的理解和實現主要就是要對協議報文理解。(注意:以下報文數據都是十六進位)

數據【讀取-請求報文】:19 B2 00 00 00 06 02 03 00 04 00 01

  • 19 B2 是客戶端發的檢驗資訊,隨意定義。
  • 00 00 代表是基於tcp/ip協議的modbus
  • 00 06 標識後面還有多長的位元組
  • 02 表示站號地址
  • 03 為功能碼(讀保持暫存器)
  • 00 04 為暫存器地址
  • 00 01 為暫存器的長度(暫存器個數)

數據【讀取-響應報文】(分兩次獲取)

第一次獲取前八個位元組(Map報文頭):19 B2 00 00 00 05 02 03 02 00 20

  • 19 B2 檢驗驗證資訊(複製的客戶端發的,配件檢驗)
  • 00 00 代表是基於tcp/ip協議的modbus(複製的客戶端發的)
  • 00 05 為當前位置到最後的長度
  • 02 表示站號地址(複製的客戶端發的)
  • 03 為功能碼(複製的客戶端發的)

第二次獲取的報文:02 00 20

  • 02 位元組個數
  • 00 20 響應的數據

數據【寫入-請求報文】:19 B2 00 00 00 09 02 10 00 04 00 01 02 00 20

  • 19 B2 是客戶端發的檢驗資訊,隨意定義。
  • 00 00 代表是基於tcp/ip協議的modbus
  • 00 09 從本位元組下一個到最後
  • 02 站號
  • 10 功能碼(轉十進位就是16)
  • 00 04 暫存器地址
  • 00 01 暫存器的長度(暫存器個數)
  • 02 寫位元組的個數
  • 00 20 要寫入的值(轉十進位為32)

數據【寫入-響應報文】:19 B2 00 00 00 06 02 10 00 04 00 01

和請求報文的區別

  • 沒有了請求報文的數據值
  • 00 09 變成了00 06 因為報文長度變了
  • 其他的報文意義和請求報文一致

實現

//啟動服務  public void Start()  {      //1 創建Socket對象      var socketServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);        //2 綁定ip和埠      IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 502);      socketServer.Bind(ipEndPoint);        //3、開啟偵聽(等待客戶機發出的連接),並設置最大客戶端連接數為10      socketServer.Listen(10);        Task.Run(() => { Accept(socketServer); });  }    //客戶端連接到服務端  void Accept(Socket socket)  {      while (true)      {          //阻塞等待客戶端連接          Socket newSocket = socket.Accept();          Task.Run(() => { Receive(newSocket); });      }  }

以上都和我們前面的一樣,這了不一樣的地方就是對請求報文的解析和響應報文的組裝發送

//接收客戶端發送的消息  void Receive(Socket newSocket)  {      while (newSocket.Connected)      {          byte[] requetData1 = new byte[8];          //讀取客戶端發送報文 報文頭          int readLeng = newSocket.Receive(requetData1, 0, requetData1.Length, SocketFlags.None);          byte[] requetData2 = new byte[requetData1[5] - 2];          //讀取客戶端發送報文 報文數據          readLeng = newSocket.Receive(requetData2, 0, requetData2.Length, SocketFlags.None);          var requetData = requetData1.Concat(requetData2).ToArray();            byte[] responseData1 = new byte[8];          //複製請求報文中的報文頭          Buffer.BlockCopy(requetData, 0, responseData1, 0, responseData1.Length);          //這裡可以自己實現一個對象,用來存儲客戶端寫入的數據(也可以用redis等實現數據的持久化)          DataPersist data = new DataPersist("");            //根據協議,報文的第八個位元組是功能碼(前面我們有說過 03:讀保持暫存器  16:寫多個暫存器)          switch (requetData[7])          {              //讀保持暫存器              case 3:                  {                      var value = data.Read(requetData[9]);                      short.TryParse(value, out short resultValue);                      var bytes = BitConverter.GetBytes(resultValue);                      //當前位置到最後的長度                      responseData1[5] = (byte)(3 + bytes.Length);                      byte[] responseData2 = new byte[3] { (byte)bytes.Length, bytes[1], bytes[0] };                      var responseData = responseData1.Concat(responseData2).ToArray();                      newSocket.Send(responseData);                  }                  break;              //寫多個暫存器              case 16:                  {                      data.Write(requetData[9], requetData[requetData.Length - 1].ToString());                      var responseData = new byte[12];                      Buffer.BlockCopy(requetData, 0, responseData, 0, responseData.Length);                      responseData[5] = 6;                      newSocket.Send(responseData);                  }                  break;          }      }  }

這段要點就是根據請求報文獲得功能碼,然後對報文數據進行讀取或寫入動作。當然你完全可以對寫入的數據進行持久化存儲(如用redis),這樣在斷電或重啟後數據依然可以正常讀取。
當然,以上只是個類偽程式碼,為了減少程式碼量和方便理解,很多情況和實際可能性沒有做對應的處理。

IoTClient中ModBusTcp協議的使用

安裝

Nuget安裝 Install-Package IoTClient
或圖形化安裝

使用

//1、實例化客戶端 - 輸入正確的IP和埠  ModBusTcpClient client = new ModBusTcpClient("127.0.0.1", 502);    //2、寫操作 - 參數依次是:地址 、值 、站號 、功能碼  client.Write("4", (short)33, 2, 16);  client.Write("4", (short)3344, 2, 16);    //3、讀操作 - 參數依次是:地址 、站號 、功能碼  var value = client.ReadInt16("4", 2, 3).Value;  var value2 = client.ReadInt32("4", 2, 3).Value;    //4、如果沒有主動Open,則會每次讀寫操作的時候自動打開自動和關閉連接,這樣會使讀寫效率大大減低。所以建議手動Open和Close。  client.Open();    //5、讀寫操作都會返回操作結果對象Result  var result = client.ReadInt16("4", 2, 3);  //5.1 讀取是否成功(true或false)  var isSucceed = result.IsSucceed;  //5.2 讀取失敗的異常資訊  var errMsg = result.Err;  //5.3 讀取操作實際發送的請求報文  var requst  = result.Requst;  //5.4 讀取操作服務端響應的報文  var response = result.Response;  //5.5 讀取到的值  var value3 = result.Value;

結束