微軟活脫脫把Xbox Series X機能浪費了:PS5全局4K碾壓之

昨晚,索尼通過一段官方影片公開了PS5的主介面UI設計。而就在前幾天,微軟通過推送更新的形式,使得Xbox one X用戶得以嘗鮮Xbox Series X的UI。

設計上各有風格和思考,這裡暫且不表。經過挖掘,玩家發現,兩者存在非常明顯的區別是,即便是在Xbox Series X上,UI介面被限制在1080P解析度,相較而言PS5的主介面UI是4K HDR

顯然,遊戲主機不需要考慮省電等因素,PS5的全局4K顯然可以帶來更好的視覺體驗。畢竟,多數玩家都用上了4K甚至8K電視。

另外,有玩家吐槽,Xbox Series X的理論機能比PS5略勝一籌,實在是浪費掉了,而且重度玩家還要做好視覺疲勞的準備。

按計劃,Xbox Series S/X定於11月10日全球首發上市,定價299/499美元,PS5則是11月12日,起步價(無光碟機數位版)399美元。

微軟浪費機能!Xbox Series X主介面僅1080P、PS5全局4K HDR4K