盤點一下Creator星球上的開源工具包!

  • 2019 年 11 月 7 日
  • 筆記

曉衡開始寫公眾號,最早是從上架 Cocos 商店的 pbkiller 插件開始的,到至今有2年2個月了。在這期間,又陸續在公眾號上分享了多個實用工具包,在這裡統一盤點一下,方便與大家交流學習。

一、uikiller

奎特爾星球上有一件絕世神兵,就像是一把雷神之錘,在它的號令之下指揮著節點、組件和觸摸事件,從而大量減少冗餘程式碼與編輯器上的設置。

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影片鏈接:

https://v.qq.com/x/page/b0558yaj9ht.html

相關教程:

github地址:

二、CreatorPrimer

《CreatorPrimer》系列教程推出接近一年了,目前共計30篇,可以快速讓你Get到Cocos Creator引擎組件化的實質,編寫出可復用的組件腳本,更好地與美術、策劃協作創作遊戲內容,遊戲會因你而更精彩!

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影片鏈接:

https://v.qq.com/x/page/s08805v5ws7.html

相關教程:

CreatorPrimer 30篇教程匯總

教程中提供了如場景切換、精靈切換、預製載入、節點拖動、二維碼、繪圖板等可通用的組件程式碼,下面是源碼倉庫:

https://github.com/ShawnZhang2015/CreatorPrimer

三、ShaderHelper

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影片鏈接:

https://v.qq.com/x/page/r3001mwvlx6.html

支援Creator 2.2.0 的ShaderHelper 也提交到了Github,目前 ShaderHelper 有三個版本,分別是:

  1. Creator 2.0.10 之前使用 ShaderHelper;
  2. Creator 2.1.2 ~ Creator 2.1.3 ShaderHelper2 Master分支
  3. Creator 2.2.0 ShaderHelper2 2.2.0 分支

相關教程:

源碼倉庫:

四、GodGuide

在 Cocos Creator 項目中使用一種配置式可編程 的新手引導編程體驗,支援自定義指令、錄像與回放,可用於自動化測試,可運行在瀏覽器、微信、原生環境。

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影片鏈接:

https://v.qq.com/x/page/w3017utnw14.html

相關教程:

源碼倉庫:

https://github.com/ShawnZhang2015/GodGuide

五、game-legends(遊戲聯盟)

「game-legends」目前僅只包含【微信小遊戲換量導航】,開啟一個從『A遊戲』通向『B遊戲』的傳送門,提高遊戲的曝光率和用戶活躍度,目前支援3大模式5類應用場景。

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影片鏈接:

https://v.qq.com/x/page/c3000cefbkt.html

相關教程:

源碼倉庫:

https://github.com/ShawnZhang2015/creator-game-legends

六、pbkiller

pbkiller 是一位專業的爭對 protobuf 問題訓練有素的殺手,我可以為您輕鬆搞定 protobuf 在 Cocos Creaotr 開發中的諸多問題,並且可以讓你隨意折磨曾經折磨過你的 protbuf 問題。目前最新的 pbkiller 也能在 Creator 3D 中運行,看下圖:

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影片鏈接:

https://v.qq.com/x/page/o3014reen9d.html

相關教程: