Android | TCP的C(Java|Android)/S(Java)通訊實戰經典聊天室案例(文末附本案例程式碼實現概述、觀察者模式實現小結)
- 2019 年 11 月 5 日
- 筆記
案例GitHub地址
- 在部落格Android | UDP的C/S通訊實戰案例的基礎上,繼續進行開發;
創建TCP服務端
- 在sample模組下, 新建一個名為tcp的package, 創建TcpServer:
- 指定服務端埠號(ip 默認為本機ip) 啟動循環讀取消息隊列的子執行緒, 死循環,不斷等待客戶端請求連接, 一旦連接上, 直接新建一個子執行緒(丟給ClientTask)去處理這個socket, 於是主執行緒又可以回到accept() 阻塞,等待下一個連接請求; 同時,將連接上的socket 對應的執行緒類,註冊為消息隊列的觀察者, 讓執行緒類擔任觀察者,負責接收被觀察者的通知資訊並做socket 通訊。
/** * <pre> * author : 李蔚蓬(簡書_凌川江雪) * time : 2019/10/30 16:57 * desc :指定服務端埠號(ip 默認為本機ip) * 啟動循環讀取消息隊列的子執行緒, * 死循環,不斷等待客戶端請求連接, * 一旦連接上,直接新建一個子執行緒(丟給ClientTask)去處理這個socket, * 於是主執行緒又可以回到accept() 阻塞,等待下一個連接請求; * 同時,將連接上的socket 對應的執行緒類,註冊為消息隊列的觀察者, * 讓執行緒類擔任觀察者,負責接收被觀察者的通知資訊並做socket 通訊 * </pre> */ public class TcpServer { public void start() { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(9090); MsgPool.getInstance().start();//啟動讀消息的子執行緒 while (true) { // /* // 阻塞的方法!!! 等待(客戶端的) TCP 連接請求 // 客戶端有 TCP 請求並連接上了 ServerSocket,. // 那 accept() 就會返回一個 同一連接上 對應 客戶一端socket 的 服務一端socket // */ Socket socket = serverSocket.accept(); //客戶端連接之後,列印相關資訊 // System.out.println("ip: " + socket.getInetAddress().getHostAddress() + // ", port = " + socket.getPort() + " is online..."); System.out.println("ip = " + "***.***.***.***" + ", port = " + socket.getPort() + " is online..."); // /* // 連接上了之後不能直接拿IO流去讀寫, // 因為getInputStream() 和 getOutputStream() 都是阻塞的!!!! // 如果直接拿IO 流,不做其他處理, // 那麼Server端的處理流程是這樣的: // accept()-- getInputStream()處理第一個客戶端 -- 處理完畢,accept()-- getInputStream()處理第二個客戶端.... // 所以必須開啟子執行緒去讀寫客戶端,才能做成聊天室 // // 針對每一個連接上來的客戶端去單獨起一個執行緒,跟客戶端進行通訊 // // 過程:客戶端連上之後,列印其資訊, // 然後直接新建一個子執行緒(丟給ClientTask)去處理這個socket, // 於是主執行緒又可以回到accept() 阻塞,等待下一個連接請求 // */ ClientTask clientTask = new ClientTask(socket); MsgPool.getInstance().addMsgComingListener(clientTask); clientTask.start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new TcpServer().start(); } }
- 針對每一個連接上來的客戶端去單獨起一個執行緒,跟客戶端進行通訊, 準備一個執行緒類,名為ClientTask, 針對每一個連接上來的客戶端去單獨起一個執行緒,跟客戶端進行通訊, 這裡便是執行緒類; run()中死循環不斷讀取本類實例對應的客戶端發來的資訊, 或者發送給對應的連接對面客戶端(服務端)要發送的資訊; 實現MsgPool.MsgComingListener, 成為消息隊列的觀察者!!!
/** * <pre> * author : 李蔚蓬(簡書_凌川江雪) * time : 2019/10/30 17:23 * desc :針對每一個連接上來的客戶端去單獨起一個執行緒,跟客戶端進行通訊, * 這裡便是執行緒類; * run()中死循環不斷讀取客戶端發來的資訊,發送給客戶端(服務端)要發送的資訊; * 實現MsgPool.MsgComingListener, 成為消息隊列的觀察者!!! * </pre> */ public class ClientTask extends Thread implements MsgPool.MsgComingListener { private Socket mSocket; private InputStream mIs; private OutputStream mOs; public ClientTask(Socket socket) { try { mSocket = socket; mIs = socket.getInputStream(); mOs = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(mIs)); String line = null; /* 讀取並輸出客戶端資訊。 如果沒有客戶端發送資訊,readLine() 便會阻塞在原地 */ try { while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println("read " + mSocket.getPort() + " = " + line); //把資訊發送加入到消息隊列, // 藉助消息隊列的被觀察者通知方法, // 將消息轉發至其他Socket(所有socket都在創建ClientTask的時候, // 備註成為MsgPool 的觀察者) MsgPool.getInstance().sendMsg(mSocket.getPort() + ": " + line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //作為消息隊列的觀察者對應的更新方法, // 消息隊列中最新的消息會推送通知到這裡的msg參數, // 這裡拿到最新的推送消息後,寫進輸出流, // 推到TCP 連接的客戶一端的 socket @Override public void onMsgComing(String msg) { try { mOs.write(msg.getBytes()); mOs.write("n".getBytes()); mOs.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
- 準備一個消息隊列, 每一個Client發送過來的消息, 都會被加入到隊列當中去, 隊列中默認有一個子執行緒, 專門從隊列中,死循環,不斷去取數據(取出隊列的隊頭), 取到數據就做相關處理,比如分發給其他的socket;
/** * <pre> * author : 李蔚蓬(簡書_凌川江雪) * time : 2019/10/30 17:45 * desc :每一個Client發送過來的消息, * 都會被加入到隊列當中去, * 隊列中默認有一個子執行緒, * 專門從隊列中,死循環,不斷去取數據, * 取到數據就做相關處理,比如分發給其他的socket; * </pre> */ public class MsgPool { private static MsgPool mInstance = new MsgPool(); /* 這裡默認消息是String類型, 或者可以自行封裝一個Model 類,存儲更詳細的資訊 block n.塊; 街區;障礙物,阻礙 顧名思義,這是一個阻塞的隊列,當有消息過來時,就把消息發送給這個隊列, 這邊會起一個執行緒專門從隊列裡面去取消息, 如果隊列中沒有消息,就會阻塞在原地 */ private LinkedBlockingQueue<String> mQueue = new LinkedBlockingQueue<>(); public static MsgPool getInstance() { return mInstance; } private MsgPool() { } //這是一個阻塞的隊列, // 當有消息過來時,即客戶端接收到消息時, // 就把消息發送(添加)到這個隊列中 //現在所有的客戶端都可以發送消息到這個隊列中 public void sendMsg(String msg) { try { mQueue.put(msg); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //要一早就調用本方法, // 啟動這個讀取消息的執行緒,在後台不斷運行 public void start() { //開啟一個執行緒去讀隊列的數據 new Thread() { @Override public void run() { //無限循環讀取資訊 while (true) { try { //取出並移除隊頭;沒有消息時,take()是阻塞的 String msg = mQueue.take(); notifyMsgComing(msg); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } //被觀察者方法,遍歷所有已註冊的觀察者,一次性通知更新 private void notifyMsgComing(String msg) { for (MsgComingListener listener : mListeners) { listener.onMsgComing(msg); } } //觀察者介面 public interface MsgComingListener { void onMsgComing(String msg);//更新方法 } //被觀察者,存放觀察者 private List<MsgComingListener> mListeners = new ArrayList<>(); //被觀察者方法,添加觀察者到列表 public void addMsgComingListener(MsgComingListener listener) { mListeners.add(listener); } }
所有的客戶端都可發送消息到隊列中, 然後所有的客戶端都在等待 消息隊列的消息新增(mQueue.put())這個時刻, 消息隊列一新增消息, 即一接收到某個客戶端發送過來消息(mQueue.put()), 則消息都會一次性轉發給所有客戶端, 所以這裡涉及到一個觀察者設計模式, 消息隊列(MsgPool)或消息(Msg)是被觀察者, 所有客戶端處理執行緒(ClientTask)都是觀察者
觀察者模式實現小結: 觀察者介面準備更新(數據或UI的)方法; 被觀察者介面準備三個抽象方法; 觀察者實現類具體實現更新邏輯,可以有參數,參數為更新需要的數據; 被觀察者實現類準備一個觀察者List以及實現三個方法: 1.觀察者註冊方法: 參數為某觀察者,功能是把觀察者參數加到觀察者List中; 2.註銷觀察者方法: 參數為某觀察者,功能是把觀察者參數從觀察者List中移除; 3.通知觀察者方法:無參數或者把需要通知的數據作為參數, 功能是遍歷所有已註冊的觀察者, 即遍歷 註冊添加到 觀察者List中的觀察者,逐個調用List中所有觀察者的更新方法;即一次性更新所有已註冊的觀察者! 使用時, 實例化一個被觀察者和若干個觀察者, 將所有觀察者註冊到被觀察者處, 調用被觀察者的通知方法,一次性更新所有已註冊的觀察者!
創建TCP客戶端
- 創建兩個Package,整理一下項目架構,創建一個TcpClient:
/** * <pre> * author : 李蔚蓬(簡書_凌川江雪) * time : 2019/10/31 15:36 * desc : * </pre> */ public class TcpClient { private Scanner mScanner; public TcpClient() { mScanner = new Scanner(System.in); mScanner.useDelimiter("n"); } /** * 配置socket * 準備IO 流, * 主執行緒寫,子執行緒讀 * */ public void start() { try { Socket socket = new Socket("***", 9090); InputStream is = socket.getInputStream(); OutputStream os = socket.getOutputStream(); final BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os)); /* 實現: 通過 reader, 在任何時候 能夠讀到 Server端 發來的數據 通過 writer, 在任何時候 能夠向 Server端 去寫數據 */ //在等待客戶端 發送消息過來的話,這裡是需要阻塞的, // 阻塞的時候又沒有辦法向客戶端發送數據,所以讀寫獨立的話,肯定是要起執行緒的 //起一個執行緒,專門用於 // 讀Server 端 發來的數據,數據一過來就讀然後輸出, // 輸出服務端發送的數據 new Thread() { @Override public void run() { try { String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } catch (IOException e) { } } }.start(); //給Server端 發送數據 while (true) { //next() 是阻塞的,不斷地讀控制面板,有數據就會通過bufferWriter, // 即outputStream 寫給Server String msg = mScanner.next(); bw.write(msg); bw.newLine(); bw.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new TcpClient().start(); } }
- 反覆測試:
移植客戶端到Android移動端
- 複製TcpClient到biz包下迭代,名為TcpClientBiz:
- rename一下MainActivity為UdpActivity:
複製UdpActivity一份,原地粘貼,命名為TcpActivity:
更改啟動頁面:
- 反覆測試(一個模擬機和兩台真機的聊天哈哈哈):
- 最終Server端聊天記錄:
服務端諸類程式碼實現概述(TcpServer、ClientTask、MsgPool)
- TcpServer: 死循環,阻塞,等待客戶端請求連接,
while (true)
&.accept();
一旦連接上,獲取對應的socket對象並 把它丟給ClientTask的構造方法,new ClientTask(socket)
直接新建一個子執行緒,去處理這個socket(.start()
), 將連接上的socket 對應的執行緒類,註冊到消息隊列類中的隊列中, 成為消息隊列的觀察者;MsgPool.getInstance().addMsgComingListener(clientTask)
啟動消息隊列讀讀隊列的執行緒,MsgPool.getInstance().start();
- ClientTask:
public class ClientTask extends Thread implements MsgPool.MsgComingListener
讓執行緒類作為消息隊列的觀察者, 負責接收被觀察者的通知資訊並做socket 通訊; 類中:- 1/3 構造方法: 接收TcpServer對過來的socket對象, 用之初始化其IO流;
- 2/3
run()
:<讀取Client的 I流,加入 MsgPool.mQueue>
封裝輸入流, 讀取客戶端發送過來的資訊
並輸出:while ((line = br.readLine()) != null){...}
System.out.println(...);
把資訊發送加入到消息隊列:MsgPool.getInstance().sendMsg(...);
如果沒有客戶端發送資訊, readLine() 便會阻塞(注意這裡會阻塞!所以要放在子執行緒!)在原地
- 3/3
onMsgComing(String msg)
:<取出 MsgPool.mQueue,寫入Client的 O流>
作為消息隊列的觀察者對應的更新方法, 消息隊列中最新的消息會推送通知到這裡的msg參數, (消息隊列類有一個子執行緒死循環阻塞讀取隊頭,String msg = mQueue.take();
notifyMsgComing(msg);
notifyMsgComing
中遍歷所有已註冊的觀察者, 遍歷時調用觀察者的onMsgComing(msg)
, 正是本方法!!!) 本方法中拿到最新的推送消息後, 寫進輸出流,發送給對應的 TCP 連接的客戶一端
的socket
-
class MsgPool
消息列表類- 實現單例模式
private static MsgPool mInstance = new MsgPool();
public static MsgPool getInstance() { return mInstance; }
private MsgPool() { }
- 準備消息列表底層數據結構:
private LinkedBlockingQueue<String> mQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
- sendMsg(String msg): 當有消息過來時,即客戶端接收到消息時, 就把消息發送(添加)到消息隊列中:
mQueue.put(msg);
在ClientTask
的run()
中調用
本方法!!!; - start() 啟動
讀取消息的子執行緒
,在後台不斷運行, 死循環 阻塞 讀取隊頭, 一有消息取出就通知所有已註冊的觀察者,String msg = mQueue.take();
notifyMsgComing(msg);
在TcpServer中一開始配置好服務ip和埠就調用了; - 實現被觀察者通知方法:
notifyMsgComing(String msg)
實現被觀察者方法,添加觀察者到列表:public void addMsgComingListener(MsgComingListener listener)
觀察者介面MsgComingListener
被觀察者列表private List<MsgComingListener> mListeners = new ArrayList<>();
- 實現單例模式
客戶端諸類程式碼實現概述(TcpClientBiz、TcpActivity)
- TcpClientBiz: 連接Server端, 後檯子執行緒不斷接收Server端發送過來的資訊, 前台封裝、提供向Server端發送資訊的方法
- 準備一個綁定了
mainLooper
的Handler
- 定義
<回調機制>
回調介面及其抽象方法; 聲明 全局 回調介面變數; 回調介面置入函數;setOnMsgComingListener(onMsgComingListener listener) { mListener = listener; }
- 構造方法:
- 開啟子執行緒!!!, 配置連接到
Server端
的socket;mSocket = new Socket("***.**.*.**", 9090);
- 通過socket獲得IO流; (以上,socket,IO流都初始化給全局變數)
- 使用全局 回調介面變數, 抽象調用業務方法;(Toast提醒、Error處理之類)
- 調用
readServerMsg()
!!!;
- 開啟子執行緒!!!, 配置連接到
readServerMsg()
一旦本類被實例化,就會被啟動!!! 開啟一個子執行緒, 拿著全局變數I流,封裝成BufferReader, 死循環 阻塞等待 讀取Server端資訊while ((line = br.readLine()) != null)
一旦有資訊, 藉助Handler.post(), 使用全局 回調介面變數抽象調用介面方法onMsgComing()
通過回調機制交給Activity層處理;sendMsg(final String msg)
開啟一個子執行緒, 拿著全局變數O流,封裝成BufferWriter, 把參數msg 寫入BufferWriter(O流),發送給Server端; 調用時機:在要發送消息給Server 的時候調用, 一般是EditText 右邊的按鈕被點擊的時候- onDestroy(): 回收socket、IO流
- 準備一個綁定了
- TcpActivity 主要是各種組件的配置, 注意幾點即可:
- 需要實例化一個全局TcpClientBiz實例 然後用匿名內部類實現回調介面及其方法, 再set 給TcpClientBiz實例;
- 點擊按鈕時把EditText的內容發送給Server端;
msg = mEtMsg.getText().toString();
mTcpClientBiz.sendMsg(msg);
- onDestroy()中調用
mTcpClientBiz.onDestroy();
回收資源
所有的客戶端都可發送消息到隊列中, 然後所有的客戶端都在等待 消息隊列的消息新增(mQueue.put())這個時刻, 消息隊列一新增消息, 即一接收到某個客戶端發送過來消息(mQueue.put()), 則消息都會一次性轉發給所有客戶端, 所以這裡涉及到一個觀察者設計模式, 消息隊列(MsgPool)或消息(Msg)是被觀察者, 所有客戶端處理執行緒(ClientTask)都是觀察者
觀察者模式實現小結: 觀察者介面準備更新(數據或UI的)方法; 被觀察者介面準備三個抽象方法; 觀察者實現類具體實現更新邏輯,可以有參數,參數為更新需要的數據; 被觀察者實現類準備一個觀察者List以及實現三個方法: 1.觀察者註冊方法: 參數為某觀察者,功能是把觀察者參數加到觀察者List中; 2.註銷觀察者方法: 參數為某觀察者,功能是把觀察者參數從觀察者List中移除; 3.通知觀察者方法:無參數或者把需要通知的數據作為參數, 功能是遍歷所有已註冊的觀察者, 即遍歷 註冊添加到 觀察者List中的觀察者,逐個調用List中所有觀察者的更新方法;即一次性更新所有已註冊的觀察者! 使用時, 實例化一個被觀察者和若干個觀察者, 將所有觀察者註冊到被觀察者處, 調用被觀察者的通知方法,一次性更新所有已註冊的觀察者!