11.深入k8s:kubelet工作原理及源碼分析
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源碼版本是1.19
kubelet資訊量是很大的,通過我這一篇文章肯定是講不全的,大家可以根據自己的情況到Reference或文章的鏈接補錄自己缺失的知識。
kubelet 主要功能
在kubernetes集群中,每個Node節點都會啟動kubelet進程,用來處理Master節點下發到本節點的任務,管理Pod和其中的容器。
pod 管理
Kubelet 以 PodSpec 的方式工作。PodSpec 是描述一個 Pod 的 YAML 或 JSON 對象。 kubelet 採用一組通過各種機制提供的 PodSpecs(主要通過 apiserver),並確保這些 PodSpecs 中描述的 Pod 正常健康運行。
官方提供了4中方式來獲取容器資訊:
- apiserver:通過 API Server 監聽 etcd 目錄獲取數據;
- File:啟動參數 –config 指定的配置目錄下的文件;
- 通過 url 從網路上某個地址來獲取資訊
拿apiserver來說,如果Kubelet 監聽到etcd中有新的綁定到本節點的 Pod,則按照 Pod 清單的要求創建該 Pod;如果發現本地的 Pod 被修改,則 Kubelet 會做出相應的修改。
容器健康檢查
容器健康檢查這個我們在前面已經聊過,主要是通過LivenessProbe 與ReadinessProbe來判斷容器是否健康。
- LivenessProbe :用於判斷容器是否健康,告訴 Kubelet 一個容器什麼時候處於不健康的狀態。如果 LivenessProbe 探針探測到容器不健康,則 Kubelet 將刪除該容器,並根據容器的重啟策略做相應的處理。如果一個容器不包含 LivenessProbe 探針,那麼 Kubelet 認為該容器的 LivenessProbe 探針返回的值永遠是 「Success」;
- ReadinessProbe:用於判斷容器是否啟動完成且準備接收請求。如果 ReadinessProbe 探針探測到失敗,則 Pod 的狀態將被修改。Endpoint Controller 將從 Service 的 Endpoint 中刪除包含該容器所在 Pod 的 IP 地址的 Endpoint 條目。
容器監控
Kubelet 通過 cAdvisor 獲取其所在節點及容器的數據。cAdvisor 是一個開源的分析容器資源使用率和性能特性的代理工具,集成到 Kubelet中,當Kubelet啟動時會同時啟動cAdvisor,且一個cAdvisor只監控一個Node節點的資訊。cAdvisor 自動查找所有在其所在節點上的容器,自動採集 CPU、記憶體、文件系統和網路使用的統計資訊。cAdvisor 通過它所在節點機的 Root 容器,採集並分析該節點機的全面使用情況。
kubelet 工作原理
這裡借用網上的一張圖來說明情況:
由圖我們可以看到kubelet 的工作核心,就是一個控制循環,即:SyncLoop。驅動整個控制循環的事件有:pod更新事件、pod生命周期變化、kubelet本身設置的執行周期、定時清理事件等。
在SyncLoop循環上還有很多xxManager,例如probeManager 會定時去監控 pod 中容器的健康狀況,當前支援兩種類型的探針:livenessProbe 和readinessProbe;statusManager 負責維護狀態資訊,並把 pod 狀態更新到 apiserver;containerRefManager 容器引用的管理,相對簡單的Manager,用來報告容器的創建,失敗等事件等等。
kubelet 調用下層容器運行時的執行過程,並不會直接調用 Docker 的 API,而是通過一組叫作 CRI(Container Runtime Interface,容器運行時介面)的 gRPC 介面來間接執行的。
CRI是k8s對容器的操作抽離出的一系列的介面,kubelet 就只需要跟這個介面打交道,而不需要關注底層的容器時docker還是rkt,底層的容器只需要自己提供一個該介面的實現,然後對 kubelet 暴露出 gRPC 服務即可。有關CRI的可以內容可以看看這篇:Introducing Container Runtime Interface。
一般來說CRI介面可以分為兩組:
一組是ImageService,主要是容器鏡像相關的操作,比如拉取鏡像、刪除鏡像等。
另一組是RuntimeService,主要是跟容器相關的操作,比如創建、啟動、刪除Container、Exec等。
如下圖(沒有列全):
kubelet執行源碼分析
Run
文件地址:kubernetes\pkg\kubelet\kubelet.go
func (kl *Kubelet) Run(updates <-chan kubetypes.PodUpdate) {
//註冊 logServer
if kl.logServer == nil {
kl.logServer = http.StripPrefix("/logs/", http.FileServer(http.Dir("/var/log/")))
}
if kl.kubeClient == nil {
klog.Warning("No api server defined - no node status update will be sent.")
}
//Cloud Provider 擴展相關://kubernetes.feisky.xyz/extension/cloud-provider
if kl.cloudResourceSyncManager != nil {
go kl.cloudResourceSyncManager.Run(wait.NeverStop)
}
//調用 kl.initializeModules 首先啟動不依賴 container runtime 的一些模組
if err := kl.initializeModules(); err != nil {
kl.recorder.Eventf(kl.nodeRef, v1.EventTypeWarning, events.KubeletSetupFailed, err.Error())
klog.Fatal(err)
}
//啟動 volume manager
go kl.volumeManager.Run(kl.sourcesReady, wait.NeverStop)
if kl.kubeClient != nil {
//執行 kl.syncNodeStatus 定時同步 Node 狀態
go wait.Until(kl.syncNodeStatus, kl.nodeStatusUpdateFrequency, wait.NeverStop)
//調用 kl.fastStatusUpdateOnce 更新容器運行時啟動時間以及執行首次狀態同步
go kl.fastStatusUpdateOnce()
// start syncing lease
//NodeLease 機制
go kl.nodeLeaseController.Run(wait.NeverStop)
}
//執行 kl.updateRuntimeUp 定時更新 Runtime 狀態
go wait.Until(kl.updateRuntimeUp, 5*time.Second, wait.NeverStop)
// Set up iptables util rules
//執行 kl.syncNetworkUtil 定時同步 iptables 規則
if kl.makeIPTablesUtilChains {
kl.initNetworkUtil()
}
//獲取 pk.podKillingCh異常pod, 並定時清理異常 pod
go wait.Until(kl.podKiller.PerformPodKillingWork, 1*time.Second, wait.NeverStop)
// Start component sync loops.
//啟動 statusManager、probeManager、runtimeClassManager
kl.statusManager.Start()
kl.probeManager.Start()
// Start syncing RuntimeClasses if enabled.
if kl.runtimeClassManager != nil {
kl.runtimeClassManager.Start(wait.NeverStop)
}
// Start the pod lifecycle event generator.
//啟動 pleg 該模組主要用於周期性地向 container runtime 刷新當前所有容器的狀態
////github.com/kubernetes/community/blob/master/contributors/design-proposals/node/pod-lifecycle-event-generator.md
kl.pleg.Start()
kl.syncLoop(updates, kl)
}
這個方法會做以下事情:
- 註冊logServer;
- 如果設置了Cloud Provider,那麼會啟動雲資源管理器,具體的可以查看文章:cloud-provider;
- 調用kl.initializeModules啟動不依賴 container runtime 的一些模組,這個方法我們下面再分析;
- 啟動 volume manager;
- 執行 kl.syncNodeStatus 定時同步 Node 狀態;
- 調用kl.fastStatusUpdateOnce啟動一個循環更新pod CIDR、runtime狀態以及node狀態;
- 調用kl.nodeLeaseController.Run啟動NodeLease機制,NodeLease機制是一種上報心跳的方式,可以通過更加輕量化節約資源的方式,並提升性能上報node的心跳資訊,具體看: Lease object;
- 執行 kl.updateRuntimeUp 定時更新 Runtime 狀態;
- 執行 kl.syncNetworkUtil 定時同步 iptables 規則;
- 獲取 pk.podKillingCh異常pod, 並定時清理異常 pod;
- 然後啟動 statusManager、probeManager、runtimeClassManager;
- 啟動 pleg模組,該模組主要用於周期性地向 container runtime 上報當前所有容器的狀態,具體可以看:Pod Lifecycle Event Generator (PLEG);
- 調用kl.syncLoop啟動kublet事件循環;
initializeModules
下面我們看看initializeModules方法做了些什麼。
func (kl *Kubelet) initializeModules() error {
...
//創建文件目錄
if err := kl.setupDataDirs(); err != nil {
return err
}
//創建 ContainerLogsDir
if _, err := os.Stat(ContainerLogsDir); err != nil {
if err := kl.os.MkdirAll(ContainerLogsDir, 0755); err != nil {
return fmt.Errorf("failed to create directory %q: %v", ContainerLogsDir, err)
}
}
//啟動 imageManager
kl.imageManager.Start()
//啟動 certificate manager ,證書相關
if kl.serverCertificateManager != nil {
kl.serverCertificateManager.Start()
}
//啟動 oomWatcher.
if err := kl.oomWatcher.Start(kl.nodeRef); err != nil {
return fmt.Errorf("failed to start OOM watcher %v", err)
}
//啟動 resource analyzer,刷新volume stats到快取中
kl.resourceAnalyzer.Start()
return nil
}
initializeModules方法主要做了以下幾件事:
- 創建創建文件目錄、Container的log目錄;
- 啟動 imageManager,這個管理器實際上是realImageGCManager,我們待會看;
- 啟動 certificate manager ,證書相關;
- 啟動 oomWatcher監視器;
- 啟動 resource analyzer,定時刷新volume stats到快取中;
realImageGCManager#Start
文件路徑:pkg/kubelet/images/image_gc_manager.go
func (im *realImageGCManager) Start() {
go wait.Until(func() {
var ts time.Time
if im.initialized {
ts = time.Now()
}
//找出所有的image,並刪除不再使用的image
_, err := im.detectImages(ts)
if err != nil {
klog.Warningf("[imageGCManager] Failed to monitor images: %v", err)
} else {
im.initialized = true
}
}, 5*time.Minute, wait.NeverStop)
//更新image的快取
go wait.Until(func() {
//調用容器介面,獲取最新的image
images, err := im.runtime.ListImages()
if err != nil {
klog.Warningf("[imageGCManager] Failed to update image list: %v", err)
} else {
im.imageCache.set(images)
}
}, 30*time.Second, wait.NeverStop)
}
realImageGCManager的start方法會啟動兩個協程,然後分別定時調用detectImages方法與imageCache的set方法。detectImages方法裡面主要就是調用ImageService和RuntimeService的方法找出所有正在使用的image,然後刪除不再使用的image。
這裡ListImages和detectImages裡面用到的GetPods方法都是調用了CRI的方法,
fastStatusUpdateOnce
func (kl *Kubelet) fastStatusUpdateOnce() {
for {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
node, err := kl.GetNode()
if err != nil {
klog.Errorf(err.Error())
continue
}
if len(node.Spec.PodCIDRs) != 0 {
podCIDRs := strings.Join(node.Spec.PodCIDRs, ",")
if _, err := kl.updatePodCIDR(podCIDRs); err != nil {
klog.Errorf("Pod CIDR update to %v failed %v", podCIDRs, err)
continue
}
//更新 Runtime 狀態
kl.updateRuntimeUp()
//更新 節點 狀態
kl.syncNodeStatus()
return
}
}
}
FastStatusUpdateOnce 函數啟動一個循環,嘗試立即更新POD CIDR。更新pod CIDR後,它會觸發運行時更新和節點狀態更新。函數在一次成功的節點狀態更新後直接返回。該功能僅在 kubelet 啟動期間執行,通過儘快更新 pod cidr、運行時狀態和節點狀態來提高準備就緒節點的延遲。
updateRuntimeUp
//首次執行的時候會初始化runtime依賴模組,然後更新runtimeState
func (kl *Kubelet) updateRuntimeUp() {
kl.updateRuntimeMux.Lock()
defer kl.updateRuntimeMux.Unlock()
//獲取 containerRuntime Status
s, err := kl.containerRuntime.Status()
if err != nil {
klog.Errorf("Container runtime sanity check failed: %v", err)
return
}
if s == nil {
klog.Errorf("Container runtime status is nil")
return
}
klog.V(4).Infof("Container runtime status: %v", s)
//檢查 network 和 runtime 是否處於 ready 狀態
networkReady := s.GetRuntimeCondition(kubecontainer.NetworkReady)
if networkReady == nil || !networkReady.Status {
klog.Errorf("Container runtime network not ready: %v", networkReady)
kl.runtimeState.setNetworkState(fmt.Errorf("runtime network not ready: %v", networkReady))
} else {
// Set nil if the container runtime network is ready.
kl.runtimeState.setNetworkState(nil)
}
// information in RuntimeReady condition will be propagated to NodeReady condition.
//獲取運行時狀態
runtimeReady := s.GetRuntimeCondition(kubecontainer.RuntimeReady)
// If RuntimeReady is not set or is false, report an error.
if runtimeReady == nil || !runtimeReady.Status {
err := fmt.Errorf("Container runtime not ready: %v", runtimeReady)
klog.Error(err)
kl.runtimeState.setRuntimeState(err)
return
}
kl.runtimeState.setRuntimeState(nil)
//調用 kl.initializeRuntimeDependentModules 啟動依賴模組
kl.oneTimeInitializer.Do(kl.initializeRuntimeDependentModules)
kl.runtimeState.setRuntimeSync(kl.clock.Now())
}
updateRuntimeUp會獲取container運行狀態資訊,然後根據返回RuntimeStatus檢查網路、runtime是不是已經處於ready狀態;接著調用kl.initializeRuntimeDependentModules初始化依賴模組,這裡會啟動cadvisor、containerManager、evictionManager、containerLogManager、pluginManager;最後設置Runtime同步時間。
最後看看syncLoop方法
syncLoop
func (kl *Kubelet) syncLoop(updates <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler) {
...
syncTicker := time.NewTicker(time.Second)
defer syncTicker.Stop()
housekeepingTicker := time.NewTicker(housekeepingPeriod)
defer housekeepingTicker.Stop()
plegCh := kl.pleg.Watch()
for {
...
kl.syncLoopMonitor.Store(kl.clock.Now())
if !kl.syncLoopIteration(updates, handler, syncTicker.C, housekeepingTicker.C, plegCh) {
break
}
kl.syncLoopMonitor.Store(kl.clock.Now())
}
}
syncLoop方法在一個循環中不斷的調用syncLoopIteration方法執行主要邏輯。
syncLoopIteration
syncLoopIteration方法比較長,拆開來看。
syncCh
func (kl *Kubelet) syncLoopIteration(configCh <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler,
//方法會監聽多個 channel,當發現任何一個 channel 有數據就交給 handler 去處理,在 handler 中通過調用 dispatchWork 分發任務
syncCh <-chan time.Time, housekeepingCh <-chan time.Time, plegCh <-chan *pleg.PodLifecycleEvent) bool {
select {
//該模組將同時 watch 3 個不同來源的 pod 資訊的變化(file,http,apiserver),
//一旦某個來源的 pod 資訊發生了更新(創建/更新/刪除),這個 channel 中就會出現被更新的 pod 資訊和更新的具體操作;
case u, open := <-configCh:
if !open {
klog.Errorf("Update channel is closed. Exiting the sync loop.")
return false
}
switch u.Op {
case kubetypes.ADD:
klog.V(2).Infof("SyncLoop (ADD, %q): %q", u.Source, format.Pods(u.Pods))
handler.HandlePodAdditions(u.Pods)
case kubetypes.UPDATE:
klog.V(2).Infof("SyncLoop (UPDATE, %q): %q", u.Source, format.PodsWithDeletionTimestamps(u.Pods))
handler.HandlePodUpdates(u.Pods)
case kubetypes.REMOVE:
klog.V(2).Infof("SyncLoop (REMOVE, %q): %q", u.Source, format.Pods(u.Pods))
handler.HandlePodRemoves(u.Pods)
case kubetypes.RECONCILE:
klog.V(4).Infof("SyncLoop (RECONCILE, %q): %q", u.Source, format.Pods(u.Pods))
handler.HandlePodReconcile(u.Pods)
case kubetypes.DELETE:
klog.V(2).Infof("SyncLoop (DELETE, %q): %q", u.Source, format.Pods(u.Pods))
handler.HandlePodUpdates(u.Pods)
case kubetypes.SET:
klog.Errorf("Kubelet does not support snapshot update")
default:
klog.Errorf("Invalid event type received: %d.", u.Op)
}
kl.sourcesReady.AddSource(u.Source)
...
}
configCh讀取配置事件的管道,該模組將同時 watch 3 個不同來源的 pod 資訊的變化(file,http,apiserver),一旦某個來源的 pod 資訊發生了更新(創建/更新/刪除),這個 channel 中就會出現被更新的 pod 資訊和更新的具體操作。這裡對於pod的操作我們下一篇再講。
plegCh
func (kl *Kubelet) syncLoopIteration(configCh <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler,
//方法會監聽多個 channel,當發現任何一個 channel 有數據就交給 handler 去處理,在 handler 中通過調用 dispatchWork 分發任務
syncCh <-chan time.Time, housekeepingCh <-chan time.Time, plegCh <-chan *pleg.PodLifecycleEvent) bool {
...
case e := <-plegCh:
if e.Type == pleg.ContainerStarted {
kl.lastContainerStartedTime.Add(e.ID, time.Now())
}
if isSyncPodWorthy(e) {
if pod, ok := kl.podManager.GetPodByUID(e.ID); ok {
klog.V(2).Infof("SyncLoop (PLEG): %q, event: %#v", format.Pod(pod), e)
handler.HandlePodSyncs([]*v1.Pod{pod})
} else {
klog.V(4).Infof("SyncLoop (PLEG): ignore irrelevant event: %#v", e)
}
}
if e.Type == pleg.ContainerDied {
if containerID, ok := e.Data.(string); ok {
kl.cleanUpContainersInPod(e.ID, containerID)
}
}
...
}
PLEG.Start的時候會每秒鐘啟動調用一次relist,根據最新的PodStatus生成PodLiftCycleEvent,然後存入到PLE Channel中。
syncLoop會調用pleg.Watch方法獲取PLE Channel管道,然後傳給syncLoopIteration方法,在syncLoopIteration方法中也就是plegCh這個管道,syncLoopIteration會消費plegCh中的數據,在 handler 中通過調用 dispatchWork 分發任務。
syncCh
func (kl *Kubelet) syncLoopIteration(configCh <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler,
syncCh <-chan time.Time, housekeepingCh <-chan time.Time, plegCh <-chan *pleg.PodLifecycleEvent) bool {
...
// 每秒鐘會執行到一次
case <-syncCh:
// Sync pods waiting for sync
podsToSync := kl.getPodsToSync()
if len(podsToSync) == 0 {
break
}
klog.V(4).Infof("SyncLoop (SYNC): %d pods; %s", len(podsToSync), format.Pods(podsToSync))
//同步最新保存的 pod 狀態
handler.HandlePodSyncs(podsToSync)
...
}
syncCh是由syncLoop方法裡面創建的一個定時任務,每秒鐘會向syncCh添加一個數據,然後就會執行到這裡。這個方法會同步所有等待同步的pod。
livenessManager.Updates
func (kl *Kubelet) syncLoopIteration(configCh <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler,
syncCh <-chan time.Time, housekeepingCh <-chan time.Time, plegCh <-chan *pleg.PodLifecycleEvent) bool {
...
case update := <-kl.livenessManager.Updates():
//如果探針檢測失敗,需要更新pod的狀態
if update.Result == proberesults.Failure {
pod, ok := kl.podManager.GetPodByUID(update.PodUID)
if !ok {
klog.V(4).Infof("SyncLoop (container unhealthy): ignore irrelevant update: %#v", update)
break
}
klog.V(1).Infof("SyncLoop (container unhealthy): %q", format.Pod(pod))
handler.HandlePodSyncs([]*v1.Pod{pod})
}
...
}
對失敗的pod或者liveness檢查失敗的pod進行sync操作。
housekeepingCh
func (kl *Kubelet) syncLoopIteration(configCh <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler,
syncCh <-chan time.Time, housekeepingCh <-chan time.Time, plegCh <-chan *pleg.PodLifecycleEvent) bool {
...
// 每兩秒鐘執行一次
case <-housekeepingCh:
if !kl.sourcesReady.AllReady() {
klog.V(4).Infof("SyncLoop (housekeeping, skipped): sources aren't ready yet.")
} else {
klog.V(4).Infof("SyncLoop (housekeeping)")
//執行一些清理工作,包括終止pod workers、刪除不想要的pod,移除volumes、pod目錄
if err := handler.HandlePodCleanups(); err != nil {
klog.Errorf("Failed cleaning pods: %v", err)
}
}
...
}
housekeepingCh這個管道也是由syncLoop創建,每兩秒鐘會觸發清理。
總結
kubelet.Run部分主要執行kubelet包含的各種manager的運行,大部分會以一部執行緒的方式定時運行。了解了CRI是怎麼一回事,通過CRI介面可以做什麼。
接下來看了syncLoop主函數,這個函數主要對pod的生命周期進行管理,包括對pod進行add 、update、remove、delete等操作,這些具體的程式碼執行過程留到下一篇,pod的初始化時再講,syncLoop還需要更新根據不同的channel觸發不同的操作,如更新runtime快取、同步pod、觸發清理pod、liveness檢查失敗的pod進行sync操作等。
Reference
//kubernetes.io/docs/reference/command-line-tools-reference/kubelet/
//kubernetes.io/docs/tasks/configure-pod-container/configure-liveness-readiness-startup-probes/
//developer.ibm.com/technologies/containers/blogs/kube-cri-overview/
//kubernetes.io/docs/concepts/architecture/cloud-controller/
//kubernetes.feisky.xyz/extension/cloud-provider
//kubernetes.io/blog/2016/12/container-runtime-interface-cri-in-kubernetes/
//zhuanlan.zhihu.com/p/110980720
//kubernetes.io/docs/concepts/architecture/nodes/#heartbeats