重讀《學習JavaScript數據結構與演算法-第三版》- 第4章 棧
- 2019 年 10 月 3 日
- 筆記
定場詩
金山竹影幾千秋,雲索高飛水自流; 萬里長江飄玉帶,一輪銀月滾金球。 遠自湖北三千里,近到江南十六州; 美景一時觀不透,天緣有分畫中游。
前言
本章是重讀《學習JavaScript數據結構與演算法-第三版》的系列文章,本章為各位小夥伴分享數據結構-棧
的故事,請讓胡哥帶你走進棧
的世界
棧
何為棧?棧是一種遵從後進先出(LIFO)原則的有序集合。
新添加或待刪除的元素都保存在棧的同一端,稱作棧頂;另一端就叫棧底。
在棧里,新元素都靠近棧頂,舊元素都接近棧底。
基於數組的棧
我們將創建一個基於數組的棧,了解棧的結構、運行規則
/** * 基於數組array的棧Stack * @author huxiaoshuai */ class Stack { // 初始化 constructor () { this.items = [] } }
使用數組保存棧里的元素
數組允許我們在任何位置添加和刪除元素,那基於棧遵循LIFO原則,我們對元素的插入和刪除功能進行封裝
方法 | 描述 |
---|---|
push(element(s)) | 添加一個(或多個)新元素到棧頂 |
pop() | 移除棧頂元素,同時返回被移除的元素 |
peek() | 返回棧頂的元素,不對棧做任何修改 |
isEmpty() | 判斷棧是否為空,為空則返回true,否則返回false |
clear() | 移除棧的所有元素 |
size() | 返回棧的元素個數 |
程式碼實現
class Stack { // 初始化 constructor () { this.items = [] } /** * push() 添加元素到棧頂 */ push (element) { this.items.push(element) } /** * pop() 移除棧頂元素並返回 */ pop () { return this.items.pop() } /** * peek() 返回棧頂部元素 */ peek () { return this.items[this.items.length - 1] } /*** * isEmpty() 檢測棧是否為空 */ isEmpty () { return this.items.length === 0 } /** * size() 返回棧的長度 */ size () { return this.items.length } /** * clear() 清空棧元素 */ clear () { this.items = [] } }
使用Stack類
const stack = new Stack() console.log(stack.isEmpty()) // true // 添加元素 stack.push(5) stack.push(8) // 輸出元素 console.log(stack.peek()) // 8 stack.push(11) console.log(stack.size()) // 3 console.log(stack.isEmpty()) // false stack.push(15)
基於以上棧操作的示意圖
stack.pop() stack.pop() console.log(stack.size()) // 2
基於以上棧操作的示意圖
基於對象的棧
創建一個Stack類最簡單的方式是使用一個數組來存儲元素。在處理大量數據的時候,我們同樣需要評估如何操作數據是最高效的。
使用數組時,大部分方法的時間複雜度是O(n)。簡單理解:O(n)的意思為我們需要迭代整個數組直到找到要找的那個元素,在最壞的情況下需要迭代數組的所有位置,其中的n代表數組的長度。數組越長,所需時間會更長。另外,數組是元素的一個有序集合,為保證元素的有序排列,會佔用更多的記憶體空間。
使用JavaScript對象來存儲所有的棧元素,以實現可以直接獲取元素,同時佔用較少的記憶體空間,同時保證所有的元素按照我們的需要進行排列,遵循後進先出(LIFO)原則。
程式碼實現
/** * 基於對象的Stack類 * @author huxiaoshai */ class Stack { // 初始化 constructor () { this.items = {} this.count = 0 } /** * push() 向棧中添加元素 */ push (element) { this.items[this.count] = element this.count++ } /** * isEmpty() 判斷是否為空 */ isEmpty () { return this.count === 0 } /** * size() 返回棧的長度 */ size () { return this.count } /** * pop() 棧頂移除元素並返回 */ pop () { if (this.isEmpty()) { return undefined } this.count-- let result = this.items[this.count] delete this.items[this.count] return result } /** * peek() 返回棧頂元素,如果為空則返回undefined */ peek () { if (this.isEmpty()) { return undefined } return this.items[this.count - 1] } /** * clear() 清空棧數據 */ clear () { this.items = {} this.count = 0 } /** * toString() 實現類似於數組結構列印棧內容 */ toString () { if (this.isEmpty()) { return '' } let objStr = `${this.items[0]}` for (let i = 1; i < this.count; i++) { objStr = `${objStr},${this.items[i]}` } return objStr } }
保護數據結構內部元素
私有屬性
有時候我們需要創建供其他開發者使用的數據結構和對象時,我們希望保存內部元素,只有使用允許的方法才能修改內部結構。很不幸,目前JS是沒有辦法直接聲明私有屬性的,目前業內主要使用一下幾種方式實現私有屬性。
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下劃線命名約定
class Stack { constructor () { this._items = {} this._count = 0 } }
這只是約定,一種規範,並不能實際保護數據
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基於ES6的限定作用域Symbol實現類
const _items = Symbol('stackItems') class Stack { constructor () { this[_items] = [] } }
假的私有屬性,ES6新增的Object.getOwnPropertySymbols方法能夠獲取類裡面聲明的所有Symbols屬性
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基於ES6的WeakMap實現類
/** * 使用WeekMap實現類的私有屬性 */ const items = new WeakMap() console.log(items) // WeakMap { [items unknown] } class Stack { constructor () { items.set(this, []) } push (element) { const s = items.get(this) s.push(element) } pop () { const s = items.get(this) const r = s.pop() return r } toString () { const s = items.get(this) return s.toString() } } const stack = new Stack() stack.push(1) stack.push(2) stack.push(3) console.log(stack.toString()) // 1,2,3 console.log(stack.items) // undefined
使用該方式,items是Stack類里的私有屬性,但是此種方式程式碼的可讀性不強,而且在擴展該類時無法繼承私有屬性。
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ECMAScript類屬性提案
有一個關於JavaScript類中增加私有屬性的提案。通過在屬性前添加井號(#)作為前綴來聲明私有屬性。
class Stack { #count = 0 #items = [] }
使用棧來解決問題
棧的實際應用非常廣泛。在回溯問題中,它可以存儲訪問過的任務或路徑、撤銷的操作(後續會在討論圖和回溯問題時進一步詳細講解)。棧的使用場景有很多,如漢諾塔問題、平衡圓括弧、電腦科學問題:十進位轉二進位問題
/** * decimalToBinary() 實現十進位轉二進位的演算法 */ function decimalToBinary (decNumber) { // 實例化棧數據結構 const remStack = new Stack() let number = decNumber let rem; let binaryString = '' // 依次將獲取的二進位數壓入棧中 while (number > 0) { rem = Math.floor(number % 2) remStack.push(rem) number = Math.floor(number / 2) } // 拼接要輸出的二進位字元串 while (!remStack.isEmpty()) { binaryString += remStack.pop().toString() } return binaryString } console.log(decimalToBinary(10)) // 1010 console.log(decimalToBinary(23)) // 10111
後記
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