Java並發必知必會第三彈:用積木講解ABA原理

Java並發必知必會第三彈:用積木講解ABA原理

封面圖

可落地的 Spring Cloud項目:PassJava

本篇主要內容如下

本篇主要內容

一、背景

4個A

上一節我們講了程式設計師深夜慘遭老婆鄙視,原因竟是CAS原理太簡單?,留了一個彩蛋給大家,ABA問題是怎麼出現的,為什麼不是AAB拖拉機,AAA金花,4個A炸彈 ?這一篇我們再來揭開ABA的神秘面紗。

二、面試連環炮

面試的時候我們也經常遭遇面試官的連環追問:

  • CAS概念?
  • Unsafe類是幹啥用的?
  • CAS底層實現是怎麼樣的
  • ABA問題什麼場景下會出現?
  • ABA有什麼危害?
  • 原子引用更新是啥?
  • 如何避免ABA問題?

面試連環炮

三、用積木講解ABA問題

案例:甲看見一個三角形積木,覺得不好看,想替換成五邊形,但是乙想把積木替換成四邊形。(前提條件,只能被替換一次)

用積木講解ABA過程

可能出現的過程如上圖所示:

  • 第一步:乙先搶到了積木,將三角形A積木替換成五角星B1
  • 第二步:乙將五角星B1替換成五邊形B2
  • 第三步:乙將五邊形B2替換成棱形B3
  • 第四步:乙將棱形B3替換成六邊形B4
  • 第五步:乙將六邊形B4替換成三角形A
  • 第六步:甲看到積木還是三角形,認為乙沒有替換,甲可以進行替換
  • 第七步:甲將三角形V替換成了五邊形B

講解:第一步道第五步,都是乙在替換,但最後還是替換成了三角形(即是不是同一個三角形),這個就是ABA,A指最開始是三角形,B指中間被替換的B1/B2/B3/B4,第二個A就是第五步中的A,中間不論經過怎麼樣的形狀替換,最後還是變成了三角形。然後甲再將A2和A1進行形狀比較,發現都是三角形,所以認為乙沒有動過積木,甲可以進行替換。這個就是比較並替換(CAS)中的ABA問題。

小結:CAS只管開頭和結尾,中間過程不關心,只要頭尾相同,則認為可以進行修改,而中間過程很可能被其他人改過。

四、用原子引用類演示ABA問題

AtomicReference:原子引用類

  • 1.首先我們需要定義一個積木類
/**
 積木類
 * @author: 悟空聊架構
 * @create: 2020-08-25
 */
class BuildingBlock {
    String shape;
    public BuildingBlock(String shape) {
        this.shape = shape;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "BuildingBlock{" + "shape='" + shape + '}';
    }
}
  • 2.定義3個積木:三角形A,四邊形B,五邊形D
static BuildingBlock A = new BuildingBlock("三角形");
// 初始化一個積木對象B,形狀為四邊形
static BuildingBlock B = new BuildingBlock("四邊形");
// 初始化一個積木對象D,形狀為五邊形
static BuildingBlock D = new BuildingBlock("五邊形");
  • 初始化原子引用類
static AtomicReference<BuildingBlock> atomicReference = new AtomicReference<>(A);
  • 4.執行緒「乙」執行ABA操作
new Thread(() -> {// 初始化一個積木對象A,形狀為三角形
           atomicReference.compareAndSet(A, B); // A->B
           atomicReference.compareAndSet(B, A); // B->A
        }, 
  • 5.執行緒「甲」執行比較並替換
new Thread(() -> {// 初始化一個積木對象A,形狀為三角形
           try {
               // 睡眠一秒,保證t1執行緒,完成了ABA操作
               TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           // 可以替換成功,因為乙執行緒執行了A->B->A,形狀沒變,所以甲可以進行替換。
           System.out.println(atomicReference.compareAndSet(A, D) + "\t" + atomicReference.get()); // true	BuildingBlock{shape='五邊形}
       }, "甲").start();

輸出結果:true BuildingBlock{shape=’五邊形}

小結:當執行緒「乙」執行ABA之後,執行緒「甲」比較後,發現預期值和當前值一致,將三角形替換成了五邊形。

五、那ABA到底有什麼危害?

我們看到乙不管怎麼進行操作,甲看到的還是三角形,那甲當成乙沒有改變積木形狀 又有什麼問題呢?

出現的問題場景通常是帶有消耗類的場景,比如庫存減少,商品賣出。

1.我們想像一下生活中的這個喝水場景:

ABA喝水場景

(1)一家三口人,爸爸、媽媽、兒子。

(2)一天早上6點,媽媽給兒子的水杯灌滿了水(水量為A),兒子先喝了一半(水量變成B)。

(3)然後媽媽把水杯又灌滿了(水量為A),等中午再喝(媽媽執行了一個ABA操作)。

(4)爸爸7點看到水杯還是滿的(不知道是媽媽又灌滿的),於是給兒子喝了1/3(水量變成D)

(5)那在中午之前,兒子喝了1/2+1/3= 5/6的水,這不是媽媽期望的,因為媽媽只想讓兒子中午之前喝半杯水。

這個場景的ABA問題帶來的後果就是本來只用喝1/2的水,結果喝了5/6的水。

2.我們再想像一下電商中的場景

(1)商品Y的庫存是10(A)

(2)用戶m購買了5件(B)

(3)運營人員乙補貨5件(A)(乙執行了一個ABA操作)

(4)運營人員甲看到庫存還是10,就認為一件也沒有賣出去(不考慮交易記錄),其實已經賣出去了5件。

那我們怎麼解決原子引用的問題呢?

可以用加版本號的方式來解決兩個A相同的問題,比如上面的積木案例,我們可以給兩個三角形都打上一個版本號的標籤,如A1和A2,在第六步中,形狀和版本號一致甲才可以進行替換,因形狀都是三角形,而版本號一個1,一個是2,所以不能進行替換。

ABA問題的解決方案

在Java程式碼中,我們可以用原子時間戳引用類型:AtomicStampedReference

六、帶版本號的原子引用類型

1.我們看一看這個原子類AtomicStampedReference的底層程式碼

比較並替換方法compareAndSet

public boolean compareAndSet(V   expectedReference,
                             V   newReference,
                             int expectedStamp,
                             int newStamp) {
    Pair<V> current = pair;
    return
        expectedReference == current.reference &&
        expectedStamp == current.stamp &&
        ((newReference == current.reference &&
          newStamp == current.stamp) ||
         casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
}

expectedReference:期望值

newReference:替換值

expectedStamp:期望版本號

newStamp:替換版本號

先比較期望值expectedReference和當前值是否相等,以及期望版本號和當前版本號是否相等,如果兩者都相等,則表示沒有被修改過,可以進行替換。

2.如何使用AtomicStampedReference?

程式碼示例的原理圖

(1)先定義3個積木:三角形A,四邊形B,五邊形D

// 初始化一個積木對象A,形狀為三角形
BuildingBlock A = new BuildingBlock("三角形");

// 初始化一個積木對象B,形狀為四邊形,乙會將三角形替換成四邊形
BuildingBlock B = new BuildingBlock("四邊形");

// 初始化一個積木對象B,形狀為四邊形,乙會將三邊形替換成五邊形
BuildingBlock D = new BuildingBlock("五邊形");

(2)創建一個原子引用類型的實例 atomicReference

 // 傳遞兩個值,一個是初始值,一個是初始版本號
 AtomicStampedReference<BuildingBlock> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(A, 1);

(3)創建一個執行緒「乙」執行ABA操作

new Thread(() -> {
    // 獲取版本號
    int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 第一次版本號" + stamp);
    // 暫停執行緒「乙」1秒鐘,使執行緒「甲」可以獲取到原子引用的版本號
    try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    /*
    * 乙執行緒開始ABA替換
    * */
    // 1.比較並替換,傳入4個值,期望值A,更新值B,期望版本號,更新版本號
    atomicStampedReference.compareAndSet(A, B, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1);
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 第二次版本號" + atomicStampedReference.getStamp()); //乙	 第一次版本號1
    // 2.比較並替換,傳入4個值,期望值B,更新值A,期望版本號,更新版本號
    atomicStampedReference.compareAndSet(B, A, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1); // 乙	 第二次版本號2
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 第三次版本號" + atomicStampedReference.getStamp()); // 乙	 第三次版本號3
}, "乙").start();

1)乙先獲取原子類的版本號,第一次獲取到的版本號為1

2)暫停執行緒「乙」1秒鐘,使執行緒「甲」可以獲取到原子引用的版本號

3)比較並替換,傳入4個值,期望值A,更新值B,期望版本號stamp,更新版本號stamp+1。A被替換為B,當前版本號為2

4)比較並替換,傳入4個值,期望值B,更新值A,期望版本號getStamp(),更新版本號getStamp()+1。B替換為A,當前版本號為3

(4)創建一個執行緒「甲」執行D替換A操作

new Thread(() -> {
     // 獲取版本號
     int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 第一次版本號" + stamp); // 甲   第一次版本號1
     // 暫停執行緒「甲」3秒鐘,使執行緒「乙」進行一次ABA替換操作
     try {
     TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
     } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
     }
     boolean result = atomicStampedReference.compareAndSet(A,D,stamp,stamp + 1);
     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 修改成功否" + result + "\t 當前最新實際版本號:" + atomicStampedReference.getStamp()); // 甲     修改成功否false     當前最新實際版本號:3
     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 當前實際最新值:" + atomicStampedReference.getReference()); // 甲     當前實際最新值:BuildingBlock{shape='三角形}

}, "甲").start();

(1)甲先獲取原子類的版本號,版本號為1,因為乙執行緒還未執行ABA,所以甲獲取到的版本號和乙獲取到的版本號一致。

(2)暫停執行緒「甲」3秒鐘,使執行緒「乙」進行一次ABA替換操作

(3)乙執行完ABA操作後,執行緒甲執行比較替換,期望為A,實際是A,版本號期望值是1,實際版本號是3

(4)雖然期望值和實際值都是A,但是版本號不一致,所以甲不能將A替換成D,這個就避免了ABA的問題。

小結: 帶版本號的原子引用類可以利用CAS+版本號來比較變數是否被修改。

總結

本篇分析了ABA產生的原因,然後又列舉了生活中的兩個案例來分析ABA的危害。然後提出了怎麼解決ABA問題:用帶版本號的原子引用類AtomicStampedReference。

限於篇幅和側重點,CAS的優化並沒有涉及到,後續再倒騰這一塊吧。另外AtomicStampedReference的缺點本篇本沒有進行講解,限於筆者的技術水平原因,並沒有一一作答,期待後續能補上這一塊的解答。

我是悟空,一隻努力變強的碼農!我要變身超級賽亞人啦!

悟空

另外可以搜索「悟空聊架構」或者PassJava666,一起進步!
我的GitHub主頁,關注我的Spring Cloud 實戰項目《佳必過》

公眾號

mark