設計模式 – 委派模式

  • 2019 年 10 月 28 日
  • 筆記

理解

首先委派模式不屬於23種設計模式。

所謂委派,個人理解是:將為達到最終結果的事情交給其他人或中間人來干,我只要最終結果,其他的事情,由我委派的人來安排。

更直白的表達就是,比如,我們想要蓋一棟樓房,蓋完之後我要刷漆,這些事情我自己肯定不能做,所以我這時候就會去找一個「包工頭」來幫我完成這件事情,我只要告訴「包工頭」我要蓋房子、我要給房子刷漆等命令,其他的事情我不管,最終能夠交付給我這個刷完漆房子就行。那麼「包工頭」也不可能自己來乾的吧,這個時候他就會去找人,蓋樓房的、刷漆的等等;然後叫他們來干這件事情,幹完之後,交付給我一個刷完漆的房子即可。這個過程也就是委派模式的一個體現。

委派模式看上去和我們之前所說的「靜態模式」非常相似,它可以說是一種特殊情況的靜態代理的全權代理。但是也是有區別的,「靜態代理」更注重的是過程,而「委派模式」只注重「結果」。

示例

我們現在就以上述中的例子,用程式碼來實現以下:

程式碼

先創建工人抽象類介面,他們都具有幹活的功能 Worker

/**   * 抽象 工人   *   * @author EamonZzz   * @date 2019-10-26 15:09   */  public interface Worker {      /**       * 幹活       *       * @param command 聽命令幹活       */      void doWork(String command);  }

然後有一個工人A,砌磚砌的很好,很適合蓋樓,WorkerA

/**   * 工人A 他砌磚砌的很好,所以叫來蓋樓比較好   *   * @author EamonZzz   * @date 2019-10-26 15:11   */  public class WorkerA implements Worker {      @Override      public void doWork(String command) {          System.out.println("我是工人A,包工頭叫我 " + command);      }  }

然後再來一個工人B,他是專業刷漆的 WorkerB

/**   * 工人A 他砌磚砌的很好,所以叫來蓋樓比較好   *   * @author EamonZzz   * @date 2019-10-26 15:11   */  public class WorkerA implements Worker {      @Override      public void doWork(String command) {          System.out.println("我是工人A,包工頭叫我 " + command);      }  }

再來找一個包工頭,包工頭也是一名工人,但是這個包工頭主要是組織工人幹活,Contractor

/**   * 包工頭(也是一名工人),承接項目,分配工人   *   * @author EamonZzz   * @date 2019-10-26 15:07   */  public class Contractor implements Worker {        private Map<String,Worker> targets = new HashMap<String, Worker>();        public Contractor() {          targets.put("蓋樓", new WorkerA());          targets.put("刷漆", new WorkerB());      }        /**       * 包工頭不需要自己幹活       * @param command       */      @Override      public void doWork(String command) {          targets.get(command).doWork(command);      }  }

最後就是有蓋樓刷漆的需求的人,Boss

/**   * 我,需要蓋樓的人,給包工頭下達蓋樓、刷漆的命令   *   * @author EamonZzz   * @date 2019-10-26 15:06:09   **/  public class Boss {      /**       * 下達 請求       *       * @param command       * @param contractor       */      public void command(String command, Contractor contractor) {          contractor.doWork(command);      }  }

來看一下測試類:

/**   * @author EamonZzz   * @date 2019-10-26 15:23   */  public class BossTest {        @Test      public void test() {          Boss boss = new Boss();          boss.command("蓋樓", new Contractor());          boss.command("刷漆", new Contractor());      }    }

最終結果:

我是工人A,包工頭叫我 蓋樓  我是工人B,包工頭叫我 刷漆

類圖

這個過程就模擬完畢,Boss 給包工頭下達命令說我要蓋樓,然後包工頭就去找能夠蓋樓的人去蓋樓;然後下達命令說,我的樓房需要刷漆了,包工頭就去找刷漆的人來干這件事情。

SpringMVC中使用委派模式的場景

SpringMVC中,也有委派模式的身影,比如我們最常見的 DispatcherServlet 它用來將我們前端URL傳過來的請求,分發到相應的 Controller 控制器來處理請求,那麼它是怎麼來完成這一過程的呢?

其實結合上面的實例場景就不難分析出來原理。


總結

對於「委派模式」和「靜態代理模式」的區別,在文章開頭已經提到過,「靜態代理」注重過程,代理類和被代理類都要去實現一個介面;而「委派模式」更注重結果,Boss不需要實現Worker 這個介面。就拿敲程式碼這個能力來說,「靜態代理」的Boss類需要會敲程式碼,而「委派模式」中的Boss則不需要會敲程式碼。