QCustomplot使用分享(九) 繪製圖表-多功能游標

  • 2019 年 10 月 26 日
  • 筆記

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一、概述

上一篇文章QCustomplot使用分享(八) 層(完結)講述了第一篇QCustomPlot控制項的使用,主要是展示了多維度折線圖,並且有一個簡單的游標展示效果。本篇文章是在上一篇文章的基礎上進行的功能加強,主要是針對游標進行優化,提供更加豐富的游標功能。

二、效果圖

如下圖所示,是我做的一個測試效果圖,途中包括一個簡單的折線圖和一系列游標,折線圖的顯示模式有十幾種效果,具體可以看QCustomplot使用分享(一) 能做什麼事這篇文章里的截圖,這裡我就不在貼出。

這個效果圖主要展示了游標的使用,其他相關功能可以參考之前寫的文章,本篇文章最後也會通過相關文章小節提供,感興趣的同學可以去文末查找。

演示demo中的數據是讀取於cvs文件,如果大家自己想從其他渠道獲取數據也可以,這個繪圖控制項已經添加了足夠的介面可供調用。

繪圖控制項提供的游標功能如下,比如:

  1. 多種類游標,單游標,雙游標
  2. 游標顯示、隱藏,支援移動
  3. 雙游標鎖定移動,非鎖定移動
  4. 獲取游標區間值
  5. 設置游標顏色
  6. 獲取游標區間數據

下面的文章中我會分析下主要的介面和核心功能實現

圖中的展示效果測試程式碼如下,程式碼中的關鍵節點就2個

  1. 構造ESCvsDBOperater類,並載入cvs文件
  2. 通過Set介面設置數據,並設置折線圖類型
ESCsvDBOperater * csvDBOperater = new ESCsvDBOperater(nullptr);  csvDBOperater->loadCSVFile(qApp->applicationDirPath() + "\temp\test31.csv");  QStringList names = csvDBOperater->getCSVNames();  auto callback = [this, names](const QString & name, const QVector<double> & data){      int index = names.indexOf(name);      if (index != -1)      {          if (index == 0)          {              ui->widget->SetGraphKey(data);          }          else          {              int l = name.indexOf("(");              int r = name.indexOf(")");              if (l != -1 && r != -1)              {                  ui->widget->SetGraphValue(index - 1, name.left(l), /*name.mid(l + 1, r - l - 1)*/"", data);                  ui->widget->SetGraphScatterStyle(index - 1, 4);              }              else              {                  ui->widget->SetGraphValue(index - 1, name, "", data);              }          }      }

當然QCP不僅僅能顯示折線圖,他還可以顯示各種各樣的效果圖,感興趣的到QCustomplot使用分享(一) 能做什麼事文章中觀看

三、源碼講解

1、源碼結構

如圖所示,是工程的頭文件截圖,圖中的文件數量比較多,但是對外我們使用的可能只是一個ESMPMultiPlot類,這個類中提供了很多介面,足夠我們使用,當然了如果有特殊需求的話,可以進行提供訂製

2、頭文件

如下是頭文件中的介面,我只是把相關的Public介面列出來了,而這些介面也正好是我們平時使用比較多的介面,看介面名稱應該都知道介面是幹什麼的,因此不再細說

void ClearCache();//清空上一個csv繪圖數據  void SetGraphCount(int);//設置折線圖個數  void SetGraphKey(const QVector<double> &);//設置x軸數據  void SetGraphKeyRange(double, double);//設置x軸範圍,即時間範圍  void SetGraphScatterStyle(int, int);//設置折線圖樣式    void SetGraphValue(int, const QString &, const QString &      , const QVector<double> &);//設置折線圖數據  void AppendGraphValue(int, double, double);//追加折線圖數據  void AppendGraphValue(int, const QVector<double> &, const QVector<double> &);//追加折線圖數據    QVector<double> GetGraphValues(int, int);//獲取折線圖 游標區間值 參數1:折線下標 參數2:游標order    QString GetGraphName(int) const;  void SetGraphColor(int, const QColor &);//設置折線圖顏色  QColor GetGraphColor(int);//獲取折線圖顏色    void SetSingleCursor(bool single);//啟動單游標  bool IsSingleCursor(int index) const;//測試游標是否是單游標  void ShowCursor(bool visible = true);//設置游標是否顯示  void AppendCursor(const QColor & color);//新增游標  void LockedCursor(int, bool);//鎖定指定游標 參數2表示是否鎖定  int CursorCount() const;  bool CursorVisible() const;//游標是否顯示  void SetCursorColor(int index, const QColor &);//設置游標顏色 第二個參數指示哪個游標  double GetCursorKey(bool);//獲取游標對象x軸值  true表示左游標  false表示右游標  double GetCursorKey(int index, bool);//獲取游標對象x軸值  true表示左游標  false表示右游標    void ResizeKeyRange(bool, int index = 0);//設置x軸縮放  true時按游標縮放  false時恢復默認狀態  void ResizeValueRange();//y軸自適應    void ConfigureGraph();//設置  void ConfigureGraphAmplitude(int);//雙擊右側單位時觸發  void SavePng(const QString & = "");//保存圖片 1、分析時 自動執行並傳入路徑  2、點擊保存圖形按鈕時 傳空路徑

3、添加游標

如下是模擬添加游標的程式碼,通過一個變數i來模擬不同情況,添加不同類型的游標,當前支援添加可移動單游標、可移動雙游標、可鎖定拖動雙游標

  1. 單游標:單挑線,可以用滑鼠進行拖拽
  2. 可移動雙游標:兩條線,分別移動,左邊游標永遠不會大於右邊游標
  3. 可鎖定拖動雙游標:兩條線,鎖定移動,也就是說不管移動那條線,另一條線會同步移動,並一直在窗口內
void ESMultiPlot::on_pushButton_add_cursor_clicked()  {      graphColor.append(Qt::red);      graphColor.append(Qt::green);      graphColor.append(Qt::blue);      graphColor.append(Qt::gray);      graphColor.append(Qt::cyan);      graphColor.append(Qt::yellow);      graphColor.append(Qt::magenta);        static int i = 1;        if (i % 3 == 0)      {          ui->widget->SetSingleCursor(true);          ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);      }      else if (i % 3 == 1)      {          ui->widget->SetSingleCursor(false);          ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);          ui->widget->LockedCursor(i, false);      }      else      {          ui->widget->SetSingleCursor(false);          ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);          ui->widget->LockedCursor(i, true);      }      ++i;  }

如上程式碼所示,SetSingleCursor設置為true時,表示接下來要添加的游標是單游標;LockedCursor可以鎖定指定雙游標,對單游標不生效。

4、監測移動

多游標模式下移動游標比一組游標複雜一些,我們需要循環監測所有的游標,並獲取一個可移動游標。

這裡獲取移動游標的邏輯為距離滑鼠按下的位置在5個像素以內的游標,並且優先響應先構造的游標,如果左右游標同時滿足的話優先響應右游標

void ESMPMultiPlot::mousePressEvent(QMouseEvent * event)  {      if (m_bCursor)      {          m_bDrag = true;          for (int i = 0; i < m_pCursors.size(); ++i)          {              QCPItemStraightLine * leftCursor = m_pCursors.at(i).leftCursor;              bool ispressed = false;              double distance = leftCursor->selectTest(event->pos(), false);              if (distance <= 5 && axisRect()->rect().contains(event->pos()))              {                  m_bDragType = 1;                  m_bLeftCursor = true;                  ispressed = true;                  m_bLock = m_pCursors.at(i).lock;                  m_bSingleCursor = m_pCursors.at(i).single;                  m_bOrder = i;              }                QCPItemStraightLine * rightCursor = m_pCursors.at(i).rightCursor;              distance = rightCursor->selectTest(event->pos(), false);              if (distance <= 5 && axisRect()->rect().contains(event->pos()))              {                  m_bDragType = 1;                  m_bLeftCursor = false;                  ispressed = true;                  m_bLock = m_pCursors.at(i).lock;                  m_bSingleCursor = m_pCursors.at(i).single;                  m_bOrder = i;              }              if (ispressed)              {                  break;              }          }      }        for (int i = 0; i < m_vecNames.size(); ++i)      {          double distance = m_vecNames[i]->selectTest(event->pos(), false);          //QPointF posF = m_vecNames[i]->position->pixelPosition;          if (distance <= 13 && m_vecNames[i]->visible())          {              m_bDragType = 2;              m_iDragIndex = i;              break;          }      }        __super::mousePressEvent(event);  }

5、移動游標

QCustomplot使用分享(八) 層(完結)文章講述的是一組游標移動,移動游標時需要考慮的點比較少,分別是:

  1. 游標時不能移出介面
  2. 左游標必須小於右游標

本篇文章的多組游標移動相對來說考慮的點就需要更多一些,分別是:

游標默認值游標組(一個游標、或者兩個游標);左右游標是針對兩個游標而言

基礎規則

  1. 游標不能移出介面

單游標

  1. 左側為雙游標時,與左側右游標比,反之與左游標比
  2. 右側直接與左游標比

雙游標非鎖定-移動左側游標

  1. 左側為雙游標時,與左側右游標比,反之與左游標比
  2. 右側直接與右游標比

雙游標非鎖定-移動右側游標

  1. 右側直接與右側游標左游標比
  2. 左側直接與左游標比

雙游標鎖定

  1. 右移時,直接用右游標與右側游標的左游標比
  2. 左移時,直接用左游標與左側游標的右游標比

如下程式碼所示,是移動游標的核心程式碼,主要的移動情況,上邊已經說了,下邊移動邏輯就不在細說,感興趣的同學可以自己查看,需要提供訂製的可以加我QQ。

void ESMPMultiPlot::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)  {  if (m_bDragType == 1 && m_bDrag)      {          double pixelx = event->pos().x();          QCPRange keyRange = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->range();          double min = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(keyRange.lower);          double max = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(keyRange.upper);            if (min + 1 > pixelx)          {              pixelx = min + 1;          }          else if (max - 1 < pixelx)          {              pixelx = max - 1;          }            //按住左游標移動          double move_distance = 0;          double rcursor = m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->key();          double rcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(rcursor);            double lcursor = m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->key();          double lcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(lcursor);            if (m_bLeftCursor)          {              //修正左邊              if (m_bOrder != 0)              {                  double rcursor;                  if (m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->visible())                  {                      rcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->point1->key();                  }                  else//左側是單游標                  {                      rcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].leftCursor->point1->key();                  }                  double rcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(rcursor);                    if (pixelx <= rcursorx + 4)                  {                      pixelx = rcursorx + 4;                  }                  move_distance = rcursorx - pixelx;//可向左移動距離(向左為負)              }              else              {                  if (pixelx <= min + 2)                  {                      pixelx = min + 2;                  }                  move_distance = min - pixelx;//可向左移動距離(向左為負)              }                //修正右邊              if (m_bLock)//鎖定移動              {                  move_distance = pixelx - lcursorx;//往右準備移動的距離                    if (m_bOrder == m_pCursors.size() - 1)                  {                      if (rcursorx + move_distance > max - 2)                      {                          move_distance = max - 2 - rcursorx;//往右真正可移動距離                      }                  }                  else                  {                      double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();                      double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);                      if (rcursorx + move_distance > nlcursorx - 4)                      {                          move_distance = nlcursorx - 4 - rcursorx;//往右真正可移動距離                      }                  }              }              else              {                  if (m_bSingleCursor)                  {                      move_distance = pixelx - lcursorx;//往右準備移動的距離                        if (m_bOrder == m_pCursors.size() - 1)                      {                          if (lcursorx + move_distance > max - 2)                          {                              move_distance = max - 2 - lcursorx;//往右真正可移動距離                          }                      }                      else                      {                          double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();                          double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);                          if (lcursorx + move_distance > nlcursorx - 4)                          {                              move_distance = nlcursorx - 4 - lcursorx;//往右真正可移動距離                          }                      }                  }                  else                  {                      if (pixelx >= rcursorx - 4)                      {                          pixelx = rcursorx - 4;                      }                      move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移動距離(向右為正)                  }              }          }          else//按住右游標移動          {              //修正右邊              if (m_bOrder != m_pCursors.size() - 1)              {                  double lcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();                  double lcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(lcursor);                    if (pixelx >= lcursorx - 4)                  {                      pixelx = lcursorx - 4;                  }                  move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移動距離              }              else              {                  if (pixelx >= max - 2)                  {                      pixelx = max - 2;                  }                  move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移動距離              }                //修正左邊              if (m_bLock)//鎖定移動              {                  move_distance = pixelx - rcursorx;//往左準備移動的距離                  if (m_bOrder == 0)                  {                      if (lcursorx + move_distance <= min + 2)                      {                          move_distance = min + 2 - lcursorx;//往左真正可移動距離                      }                  }                  else                  {                      double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->point1->key();                      double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);                      if (lcursorx + move_distance <= nlcursorx + 4)                      {                          move_distance = nlcursorx + 4 - lcursorx;//往右真正可移動距離                      }                  }              }              else              {                  if (pixelx <= lcursorx + 4)                  {                      pixelx = lcursorx + 4;                  }                  move_distance = pixelx - rcursorx;//可向左移動距離(向左為負)              }          }            double key;          if (m_bLeftCursor)          {              key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(lcursorx + move_distance);              m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->value());              m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->value());          }          else          {              key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(rcursorx + move_distance);              m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->value());              m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->value());          }            if (m_bLock)          {              if (m_bLeftCursor)              {                  key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(rcursorx + move_distance);                  m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->value());                  m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->value());              }              else              {                  key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(lcursorx + move_distance);                  m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->value());                  m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->value());              }          }            event->accept();          replot();            emit CursorChanged(m_bLeftCursor);          return;      }      else if (m_bDragType == 2)      {          double pixely = event->pos().y();          QCPRange keyRange = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->range();          double max = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->coordToPixel(keyRange.lower);          double min = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->coordToPixel(keyRange.upper);          if (min > pixely)          {              pixely = min;          }          else if (max < pixely)          {              pixely = max;          }            m_vecNames[m_iDragIndex]->position->setType(QCPItemPosition::ptPlotCoords);          double coordy1 = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->pixelToCoord(pixely);          double coordx = m_vecNames[m_iDragIndex]->position->coords().rx();          double coordy = m_vecNames[m_iDragIndex]->position->coords().ry();          m_vecNames[m_iDragIndex]->position->setCoords(coordx, coordy1);            m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->setType(QCPItemPosition::ptPlotCoords);          m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->setCoords(m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->coords().rx(), coordy1);            (*m_graphConfigure)[m_iDragIndex].position += (coordy1 - coordy);            RefrushGraph(m_iDragIndex);            event->accept();          replot();          return;      }        __super::mouseMoveEvent(event);  }

在ESMPPlot類中,m_mapLeftCursor和m_mapRightCursor分別是左右游標,為什麼這裡取了一個map呢?答案是:當時設計的時候是支援多個垂直擺放的游標可以進行游標同步,如果炒股的同學可能就會知道,k線和指標之間可能會有一個數值方便的線,不管在哪個繪圖區進行移動,另一個圖表裡的線也會跟著移動

不了解這個的同學也不要緊,我們這個控制項默認的就是一個表,因此這個map里也就只存了一個指,因此可以不關心這個問題

在ESMPMultiPlot類中,我們模擬了ESMPPlot的功能,這個時候呢?我們的坐標軸矩形只有一個了,x軸都是一樣的,表示時間,對於不同曲線的y軸我們進行了平移,以達到不同的顯示位置

這裡邊有一個很重的技巧,那就是我們對y軸數據進行了一次單位換算,讓他顯示的時候可以更好顯示在我們制定的區域內,可能像下面這樣

/*      y1p=(y1-Yzero1)/Ygrid1+Xaxis1;%核心轉換公式,將原始坐標值y1轉換為新坐標值y1p      y1;%原始數值      Yzero1;%零點幅值,決定曲線1零點位置的變數      Ygrid1;%單格幅值,決定曲線1每個單元格大小的量      Xaxis1;%顯示位置,決定曲線1在畫圖板中顯示位置的變數  */

當然了,我們轉換後的坐標只是為了顯示方便而已,如果我們根據UI獲取原始值,我們還需要使用一個逆向公式進行轉換回去。

6、其他函數

還有一些其他的方法,比如保存圖表、獲取圖表坐標、設置圖表顏色等這裡就不細講了,文章篇幅所限,不能一一的都貼出來,有需要的夥伴可以聯繫我,提供功能訂製

四、測試方式

1、測試工程

控制項我們將的差不多了,這裡把測試的程式碼放出來,大家參考下,首先測試工程截圖如下所示,我們的測試程式碼,大多數都是寫在了main函數中。


2、測試文件

這裡簡單說名下,我們的這個文件用途,第一列Time是代表了x軸的時間,而第二列開始的數據都是我們的折線圖,一列數據代表一條折線圖,並且列的名稱就是我們折線圖左側的名稱;列名稱括弧里的單位就是折線圖右側的單位。


3、測試程式碼

限於篇幅,這裡我還是把無關的程式碼刪減了很多,需要完整的源碼的可以聯繫我。

void ESMPMultiPlot::LoadData()  {      ESCsvDBOperater * csvDBOperater = new ESCsvDBOperater(nullptr);      csvDBOperater->loadCSVFile(qApp->applicationDirPath() + "\temp\test31.csv");      QStringList names = csvDBOperater->getCSVNames();        auto callback = [this, names](const QString & name, const QVector<double> & data){          添加圖表數據      };        ui->widget->SetGraphCount(names.size() - 1);      for (int i = 0; i < names.size(); ++i)      {          csvDBOperater->receiveData(names[i], callback);      }        double start = csvDBOperater->getStartTime();      double end = csvDBOperater->getEndTime();        csvDBOperater->receiveData(names[2], 10.201, 10.412, callback);      QVector<double> tiems = csvDBOperater->getRangeTimeDatas(10.201, 10.412);        ui->widget->SetGraphKeyRange(start, end);  }

五、相關文章

  1. QCustomplot使用分享(一) 能做什麼事
  2. QCustomplot使用分享(二) 源碼解讀
  3. QCustomplot使用分享(三) 圖
  4. QCustomplot使用分享(四) QCPAbstractItem
  5. QCustomplot使用分享(五) 布局
  6. QCustomplot使用分享(六) 坐標軸和網格線
  7. QCustomplot使用分享(七) 層(完結)
  8. QCustomplot使用分享(八) 層(完結)

六、總結

QCustomPlot是一個非常強大的繪圖類,並且效率很高,對效率要求較高的程式都可以使用。

本篇文章是繼前7篇講解QCP後的第二篇使用案例,後續還會陸續提供更多複雜的功能。

這個控制項已經被我封裝成一個dll,如果有需要的小夥伴可以加我諮詢

七、關於美化

因為我這裡的程式都是測試程式,因此都是使用的原生效果,如果有需要美化的同學,或者客戶,我也可以提供訂製美化功能,歡迎諮詢。

如果您覺得文章不錯,不妨給個打賞,寫作不易,感謝各位的支援。您的支援是我最大的動力,謝謝!!!


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