「WeChat禁令」後 騰訊半年報透露了三個訊號

對買了騰訊的人來說,這又是一份「美滋滋」的財報。

8月12日港股盤後,騰訊控股(00700,HK)公布2020年度半年報。在2020年Q2,騰訊實現營收1148.83億元,同比增長29%,超出市場預期;Non-IFRS下的凈利潤為301.53億元,同比增長28%,同樣高於市場預期。

加上Q2,騰訊已經連續三個季度營收超千億,也是連續三個季度超出市場預期,同時是騰訊兩年來最好的單季增速。

但對騰訊來說,「數字鐵幕」已經落下來了。

截止8月12日收盤,騰訊報520.5港元,市值為4.99萬億港元。相比歷史最高點,騰訊的股價在本周有所回落,不過整體仍處於歷史高位——股價最高點出現在8月6日,盤中一度觸及564港元。

美東時間8月6日晚間,川普簽署兩項行政命令,分別禁止微信(WeChat)和TikTok在美進行交易,行政令將於45天後(9月20日)生效。截至目前,這還是兩個較為模糊的行政命令,最終的落地形式尚不明確。騰訊在8月7日晚間發布公告回應表示,「公司正在審閱行政命令的潛在後果以便更全面理解其對集團的影響,將在適當的時候發布進一步的公告。」

關於美國業務,最新的消息是在8月12日晚的業績電話會上,騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾(James Michelle)表示,美國收入在其全球收入的比重不足2%,美國業務占其廣告總收入的比重不足1%。

這份半年報的時間跨度正好在疫情爆發與「WeChat禁令」之間,呈現出了騰訊這艘商業巨艦在2020上半年的變化、調整與重點發力方向。

兩個引擎:遊戲+金融企服

騰訊的營收分為四個板塊:增值服務、金融科技及企業服務、網路廣告及其他。增值服務(包含網路遊戲收入與社交網路收入)一直是騰訊總營收的最大頭,從2017年起,因為騰訊開始尋找遊戲外的增長引擎,增值服務佔總營收的比例一直在下降。

「WeChat禁令」後 騰訊半年報透露了三個訊號

製圖:虎嗅

但在2020上半年,受疫情影響,遊戲重新成為了騰訊的「大殺器」。Q2,增值服務業務收入為650.02億元,同比增長35%。其中:

網路遊戲業務實現營收382.88億元,同比增長40%,在公司總營收中佔比為34%,財報中表示,這主要由《和平精英》、《王者榮耀》等手機遊戲推動;

社交網路營收為267.14億元,同比增長29%,主要受益於虎牙直播並表(是的,從Q2起,虎牙已被並表)以及QQ音樂付費用戶的增長。

在今年之前,騰訊遊戲業務的營收已經許久沒有佔比超過三分之一了——2019年,遊戲業務的營收佔比在28%~31%之間徘徊。而疫情使大眾的螢幕使用時長增長、遊戲業務因此收益,今年Q1遊戲收入的佔比達到35%、Q2佔比為34%。具體而言,在本季度,騰訊智慧手機遊戲收入為359.88億元,PC端游收入為109.12億元。

騰訊的另一個增長引擎是金融科技及企業服務,Q2同比增長30%至298.62億元。騰訊在財報中表示,此項增長主要歸功於「日均交易量和單筆交易金額增加帶動商業支付收入的增長,理財平台收入的增長,以及因公有雲消耗量增多帶動雲服務收入的增長」。

財報沒有著重提及外界關注的雲業務,但值得注意的是,在今年5月,騰訊搬出了5000億的「新基建」戰略,稱將全面升級「雲基礎設施、技術實力與科研能力」。

微信商業化加速再加速

相比前兩者,騰訊在這一季度比較慘的是廣告業務。

受宏觀環境影響,騰訊的網路廣告收入增長放緩,本季度同比增長13%至185.52億元。其中,媒體廣告收入同比大降25%至32.90億元,這也是媒體廣告部分近一年來的較大降幅——去年Q3的降幅為28%,隨後兩個季度降幅收窄至15%和10%。但在本季度,由於市場上品牌廣告的需求疲軟、部分內容製作及播放延遲,導致騰訊的媒體廣告再次大幅下跌。

表現比較好的是社交及其他廣告收入,同比增長27%至152.62億元,這主要要歸功於流量上升、影片廣告佔比上升以及微信朋友圈廣告的增長。

但這也是社交廣告近一年來的最低增幅:由於朋友圈廣告的持續發力,在過去三個季度里社交廣告的同比增長均超過30%,在今年Q1同比增速一度達到47%。騰訊尚且如此,目前的廣告市場情況大致可以想像了。

此外,從廣告方面可以感知的是,微信的商業化步伐在持續加快:2019年初,朋友圈人均單日最高廣告曝光量從兩條增加至三條,2020年已增加至四條。微信在上半年還上線了影片號、開放小程式的直播,7月,基於小程式的「微信小商店」也正式上線。

微信的「人頭數」仍在保持上升。截止6月30日,微信及WeChat合併月活躍賬戶數達12.061億,同比增長6.5%;而QQ的月活躍賬戶數為6.476億,相比去年同期下降8.4%。

投資「佔有慾」更強

最後一點,是騰訊近半年來在投資併購戰略上的改變。

據不完全統計,騰訊在2020年上半年的投資併購總計近70起,可以說是今年市場上最為活躍的投資方。

相比曾經「把半條命給合作夥伴」(馬化騰語)、主張生態開放的投資戰略,外界能感受到,騰訊對其投資企業的「約束力」正逐漸變強,甚至更積極地參與到了被投企業的管理與運營中:

2019年Q4,騰訊收購曾開發出《部落衝突》《皇室戰爭》的芬蘭手游開發商Supercell;

2020年Q2,閱文管理層大洗牌,騰訊全面介入:創始團隊退出、新任首席執行程武與總裁侯曉楠分別來自騰訊影業與騰訊PCG事業群;

7月27日,搜狗盤前發布公告表示公司已收到騰訊的收購要約,騰訊擬以每股9美元的價格現金收購搜狗剩餘的股票;

8月10日,騰訊分別向鬥魚和虎牙發出合併邀約,通過雙方換股、騰訊收購歡聚時代手中虎牙股份等方式,遊戲直播領域老大和老二的合併終局已定,騰訊成為背後重要推手與最終受益者。

半年報顯示,截止6月30日,騰訊於上市投資公司(不包括附屬公司)權益的公允價值合共為7262.44億元,在去年同期,這個數字是4102.99億元,同比增長了足足77%。

在業績電話會上,有分析師問及投資併購策略上的變化,但騰訊方面表示,騰訊的投資併購戰略並沒有顯著變化,目前騰訊的投資版圖中囊括了700家公司,騰訊會根據被投公司具體的所處階段來與其進行相應的合作。

「WeChat禁令」後 騰訊半年報透露了三個訊號