多執行緒編程(1)

  • 2019 年 10 月 21 日
  • 筆記

1. 進程與執行緒

  通常,一個任務就是一個進程(Process),比如打開一個瀏覽器就是啟動一個瀏覽器進程,打開一個Word就啟動了一個Word進程。大多時候一個進程需要同時干很多件事情,比如Word,它可以同時進行打字、拼寫檢查、列印等事情。在一個進程內部,要同時干多件事,就需要同時運行多個“子任務”,我們把進程內的這些“子任務”稱為執行緒(Thread)。即一個程式至少有一個進程,一個進程至少有一個執行緒

  我們大學學作業系統的時候,都知道進程是資源分配的基本單位,執行緒是執行和調度的基本單位,執行緒本身不擁有資源,資源來自於它的進程。也就是說,進程在執行過程中有自己獨立的記憶體空間,與其他進程相互隔離,因此進程間的通訊需要另闢蹊徑,比如常見的有管道通訊、消息隊列、訊號量以及套接字等方法,同時,一個進程中有三大塊——進程式控制制塊(PCB)、數據段、程式碼段,這會導致進程間的會產生很大的開銷。而執行緒與執行緒之間因為共享進程申請的記憶體區域,它們之間可以相互通訊,因為執行緒的粒度小,使得執行緒的切換速度比進程快很多,可以極大地提高程式的運行效率,如下,是執行緒和進程的關係(圖片摘自知乎)。

  執行緒分為兩種:用戶執行緒和守護執行緒。守護 執行緒,是指在程式運行的時候在後台提供一種通用服務的執行緒,比如垃圾回收執行緒就是一個很稱職的守護者,並且這種執行緒並不屬於程式中不可或缺的部分。守護執行緒是用來服務用戶執行緒的,一旦用戶執行緒全部運行結束,程式會終止,守護執行緒也會隨之退出。

  在進入多執行緒之前,可以先看看執行緒的幾種狀態:

  • 1. 新建(NEW):新創建了一個執行緒對象。
  • 2. 就緒(RUNNABLE或READY) :執行緒正在參與競爭CPU的使用權。
  • 3. 運行(RUNNING):執行緒取到了CPU的使用權,正在執行。
  • 4. 阻塞(BLOCKED):阻塞狀態是執行緒因為某種原因放棄CPU使用權,暫時停止運行。直到滿足條件(比如超時等待、喚醒)時,該執行緒重新回到就緒態,參與競爭CPU使用權。
  • 5. 等待(WAITING):執行緒無限等待某個對象的鎖,或等待另一個執行緒結束的狀態。
  • 6. 計時等待(TIME_WAITING):執行緒在某一段時間內等待某個對象的“鎖”,或者主動休眠,亦或者等待一個執行緒結束,除非被中斷,時間一到,馬上回到就緒狀態,被中斷的方法則拋出異常。
  • 7. 終止(Terminated):即執行緒終止(執行緒的的程式碼被執行完畢)和執行過程出現異常或者被外界強制中斷。

狀態的轉換的具體轉換如下圖所示:

2. Thread類和Runnable介面

  通過繼承Thread類,實run方法即可實現一個執行緒類,常用的API如下:

  方法描述
start() 從新建狀態轉化為就緒狀態,開始參與CPU使用權的競爭。
run() 直接調用該 Runnable 對象的 run 方法時直接取得CPU的使用權
interrupt() 中斷執行緒。在程式程式碼中搭配while (!Thread.interrupted()){..}使用。
isDaemon() 判斷當前執行緒是否是守護執行緒。
setDaemon(boolean true) 將當前執行緒設置為守護執行緒,必須在調用start()之後才有效。
setPriority(int priority) 更改執行緒的優先順序。
interrupt() 中斷執行緒。
isAlive() 測試執行緒是否處於活動狀態。
join(long millisec) 等待該執行緒終止的時間最長為 millis 毫秒。
Thread.yield() 暫停當前正在執行的執行緒對象(讓出當前執行緒的CPU,轉為就緒狀態),並執行其他執行緒。
Thread.currentThread() 返回對當前正在執行的執行緒對象的引用。
Thread.sleep(long millisec) 在指定的毫秒數內讓當前正在執行的執行緒休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和調度程式精度和準確性的影響。

  由於java中的類是單繼承的,而介面可以多繼承。一個類實現多個介面的情況,因為介面只有抽象方法,具體方法只能由實現介面的類實現,在調用的時候始終只會調用實現類的方法(不存在歧義),因此在開發中通常使用Runnable。

public class Thread1 implements Runnable {      @Override      public void run() {          System.out.println("iii");      }  ​      public static void main(String[] args) {          Thread1 rt = new Thread1();          Thread t = new Thread(rt);          t.start();      }  }

3. 執行緒池

  當執行緒的在某一時刻大量的創建與銷毀會消耗很多資源,我們可以提前創建好一些執行緒,將他們集中管理起來,形成一個執行緒池,需要使用的時候直接拿過來用,使用完後,放回執行緒池。

Executor框架

  在 java.util.cocurrent 包下,通過該框架來控制執行緒的啟動、執行和關閉,可以簡化並發編程的操作,由Executors類的五個靜態工廠方法創建,其常用方法如下。

3.1 執行緒池的創建

  1. newFixedThreadPool:創建固定大小的執行緒池。執行緒池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個執行緒因為執行異常而結束,那麼執行緒池會補充一個新執行緒。

    public class Executors {      /*      函數功能:創建一個固定長度的的執行緒池,用於保存任務的阻塞隊列為無限制長度的LinkedBlockingQueue。 執行緒池中的執行緒將會一直存在除非執行緒池shutdown,即執行緒池中的執行緒沒有受到存活時間的限制。      */      public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {         /* 參數一 核心執行緒數大小(最小執行緒數),當執行緒數 < 參數一 ,會創建執行緒執行 runnable          * 參數二 最大執行緒數, 當執行緒數 >= 參數二,會把runnable放入workQueue(參數5)中          * 參數三 保持存活時間,空閑執行緒能保持的最大時間。          * 參數四 時間單位          * 參數五 保存任務的阻塞隊列          *public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                                int maximumPoolSize,                                long keepAliveTime,                                TimeUnit unit,                                BlockingQueue<Runnable> workQueu          */              return new ThreadPoolExecutor(nThreads1, nThreads2,                                            0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                            new LinkedBlockingQueue<Runnable>());      }      //...  }  ​  ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(20);  //如果執行緒池中執行緒數過大或過小,都會影響性能

  2. newCachedThreadPool:創建一個可快取空閑執行緒60秒的執行緒池。如果執行緒池的大小超過了處理任務所需要的執行緒,那麼就會回收部分空閑(60秒不執行任務)的執行緒,當任務數增加時,此執行緒池又可以智慧的添加新執行緒來處理任務。

    public class Executors {      public static ExecutorService newCachedThreadPool() {              return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                            60L, TimeUnit.SECONDS,                                            new SynchronousQueue<Runnable>());       }      //...  }  ​  ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();  //缺點是在訪問量突然很大的時候,會創建大量執行緒

  3. 創建一個單執行緒的執行緒池。這個執行緒池只有一個執行緒在工作,也就是相當於單執行緒串列執行所有任務。如果這個唯一的執行緒因為異常結束,那麼會有一個新的執行緒來替代它。

    ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();  //等同於 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1);

  4. newScheduledThreadPool:創建一個大小無限的執行緒池。此執行緒池支援定時以及周期性執行任務的需求。

     public static void main(String[] args) {          ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(1);          ses.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {              @Override              public void run() {                  try {                      Thread.sleep(3000);                  } catch (InterruptedException e) {                      e.printStackTrace();                  }                  System.out.println(new Date());              }          }, 1000/*第一個周期開始的時間*/, 2000/*每個周期間隔的時間*/, TimeUnit.MILLISECONDS);      }

  5. newSingleThreadScheduledExecutor:創建一個單執行緒的執行緒池。此執行緒池支援定時以及周期性執行任務的需求。

3.2 執行緒池中執行緒的使用

  通過Executors類去獲得的執行緒池都實現了ExecutorService這個介面。可以調用execute()或者submit()方法把相應的任務提交到執行緒池中去。

 1. execute(Runnable): 這個方法接收一個Runnable實例,並且非同步的執行。

public static void main(String[] args) {          ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();  //        Future future =          es.execute(new Runnable() {              @Override              public void run() {                  try {                      Thread.sleep(1000);                  } catch (InterruptedException e) {                      e.printStackTrace();                  }                  System.out.println("run the thread.");              }          });          System.out.println("over");   }  /* output:   * over   * run the thread.   */

2. submit(Runnable): submit(Runnable)execute(Runnable)區別是前者可以返回一個Future對象,通過返回的Future對象,我們可以檢查提交的任務是否執行完畢。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {          ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();          Future future = es.submit(new Runnable() {              @Override              public void run() {                  try {                      Thread.sleep(1000);                  } catch (InterruptedException e) {                      e.printStackTrace();                  }                  System.out.println("run the thread.");              }          });          future.get();  //future.get()方法會產生阻塞,直到上面的執行緒完成,即等待一秒鐘          System.out.println("over");  }  /* output:   * run the thread.   * over   */

3. submit(Callable): submit(Callable)submit(Runnable)類似,也會返回一個Future對象,但是參數Callable類中的call方法可以返回一個值,而Runable不行。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {          ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();          Future future = es.submit(new Callable() {              @Override              public Object call() throws Exception {                  try {                      Thread.sleep(1000);                  } catch (InterruptedException e) {                      e.printStackTrace();                  }                  return "run the thread.";              }          });          String rs = (String)future.get();  //future.get()方法會產生阻塞          System.out.println("over and " + rs);   }  /* output:   * over and run the thread.   */

4. invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks>): 方法輸入接受一個Callable集合類型的參數,啟動多個執行緒相互獨立的去執行對應執行緒的任務,一旦有一個執行緒執行完畢,則返回,同時其他執行緒終止。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {  ​          ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);  ​          Set<Callable<String>> callables = new HashSet<Callable<String>>();  ​          callables.add(new Callable<String>() {              @Override              public String call() throws Exception {                  Thread.sleep(2000);                  return " first task";              }          });  ​          callables.add(new Callable<String>() {              @Override              public String call() throws Exception {                  Thread.sleep(1000);                  return " second task";              }          });  ​          callables.add(new Callable<String>() {              @Override              public String call() throws Exception {                  Thread.sleep(3000);                  return " third task";              }          });  ​          String rs = es.invokeAny(callables);          System.out.println(rs);  }  ​  /* output   * second task   */  

5. invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks>): 該方法則會並行的執行Callable集合類型的所有方法。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {  ​          ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);  ​          Set<Callable<String>> callables = new HashSet<Callable<String>>();  ​          callables.add(new Callable<String>() {              @Override              public String call() throws Exception {                  Thread.sleep(2000);                  return " first task";              }          });  ​          callables.add(new Callable<String>() {              @Override              public String call() throws Exception {                  Thread.sleep(1000);                  return " second task";              }          });  ​          callables.add(new Callable<String>() {              @Override              public String call() throws Exception {                  Thread.sleep(3000);                  return " third task";              }          });  ​          List<Future<String>> list= es.invokeAll(callables);          for (Future<String> future:list) {              String s = future.get();              System.out.println(s);          }  }  

6. shotdown(): 調用該方法後,關閉執行緒池,已提交的方法會繼續執行,執行結束後,執行緒池全部關閉,該方法是一個非同步方法,一旦調用,立即返回。

7.shotdownNow(): 調用該方法後,關閉執行緒池,已提交的方法也會被取消,執行緒池立即全部關閉,該方法是一個非同步方法,一旦調用,立即返回。

8. awaitTermination(timeout,unit): 調用該方法阻塞當前執行緒,使得執行緒池中的執行緒執行完畢,最長等待時間為timeout,此方法需要在調用shotdown/shotdownNow後才有效。

public class ThreadSafe implements Runnable {      private static int count = 0;      @Override      public void run() {          for (int i = 0; i < 10; i++) {              count++;          }      }      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {          ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);          for (int i = 0; i < 20; i++) {              es.execute(new ThreadSafe());          }          es.shutdown();  //不允許添加執行緒,非同步關閉連接池          es.awaitTermination(10L, TimeUnit.SECONDS); //等待連接池的執行緒任務完成          System.out.println(count);      }  }  /* output  *  200  */

參考文獻

  1. 龐永華. Java多執行緒與Socket:實戰微服務框架[M].電子工業出版社.2019.3

  2. Executors類中創建執行緒池的幾種方法的分析