【JVM之記憶體與垃圾回收篇】StringTable
StringTable
String的基本特性
- String:字元串,使用一對 “” 引起來表示
String s1 = "Nemo"; // 字面量的定義方式
String s2 = new String("Nemo");
- String 聲明為 final 的,不可被繼承
- String 實現了 Serializable 介面:表示字元串是支援序列化的。
實現了 Comparable 介面:表示 string 可以比較大小 - String 在 jdk8 及以前內部定義了
private final char[] value
用於存儲字元串數據。
JDK9 時改為 byte[]
為什麼JDK9改變了結構
官方說明://openjdk.java.net/jeps/254
String 類的當前實現將字元存儲在 char 數組中,每個字元使用兩個位元組(16 位)。從許多不同的應用程式收集的數據表明,字元串是堆使用的主要組成部分,而且,大多數字元串對象只包含拉丁字元。這些字元只需要一個位元組的存儲空間,因此這些字元串對象的內部 char 數組中有一半的空間將不會使用。
我們建議改變字元串的內部表示 class 從 utf – 16 字元數組到位元組數組 + 一個 encoding-flag 欄位。新的 String 類將根據字元串的內容存儲編碼為 ISO-8859-1/Latin-1(每個字元一個位元組)或 UTF-16(每個字元兩個位元組)的字元。編碼標誌將指示使用哪種編碼。
結論:String 再也不用 char[] 來存儲了,改成了 byte[] 加上編碼標記,節約了一些空間
// 之前
private final char value[];
// 之後
private final byte[] value
同時基於 String 的數據結構,例如 StringBuffer 和 StringBuilder 也同樣做了修改
String的不可變性
String:代表不可變的字元序列。簡稱:不可變性。
- 當對字元串重新賦值時,需要重寫指定記憶體區域賦值,不能使用原有的 value 進行賦值。
- 當對現有的字元串進行連接操作時,也需要重新指定記憶體區域賦值,不能使用原有的 value 進行賦值。
- 當調用 String 的
replace()
方法修改指定字元或字元串時,也需要重新指定記憶體區域賦值,不能使用原有的 value 進行賦值。
通過字面量的方式(區別於 new)給一個字元串賦值,此時的字元串值聲明在字元串常量池中。
程式碼
/**
* String的不可變性
*
* @author: Nemo
*/
public class StringTest1 {
public static void test1() {
// 字面量定義的方式,「abc」存儲在字元串常量池中
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
System.out.println(s1 == s2);
s1 = "hello";
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println("----------------");
}
public static void test2() {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
// 只要進行了修改,就會重新創建一個對象,這就是不可變性
s2 += "def";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println("----------------");
}
public static void test3() {
String s1 = "abc";
String s2 = s1.replace('a', 'm');
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
public static void main(String[] args) {
test1();
test2();
test3();
}
}
運行結果
true
false
hello
abc
----------------
abc
abcdef
----------------
abc
mbc
面試題
/**
* 面試題
*
* @author: Nemo
*/
public class StringExer {
String str = new String("good");
char [] ch = {'t','e','s','t'};
public void change(String str, char ch []) {
str = "test ok";
ch[0] = 'b';
}
public static void main(String[] args) {
StringExer ex = new StringExer();
ex.change(ex.str, ex.ch);
System.out.println(ex.str);
System.out.println(ex.ch);
}
}
輸出結果
good
best
注意
字元串常量池是不會存儲相同內容的字元串的
-
String 的 string Pool 是一個固定大小的 Hashtable,默認值大小長度是 1009。如果放進 string Pool 的 string 非常多,就會造成 Hash 衝突嚴重,從而導致鏈表會很長,而鏈表長了後直接會造成的影響就是當調用 string.intern 時性能會大幅下降。
-
使用
-XX:StringTablesize
可設置 stringTable 的長度 -
在 jdk6 中 stringTable 是固定的,就是 1009 的長度,所以如果常量池中的字元串過多就會導致效率下降很快。stringTablesize 設置沒有要求
-
在 jdk7 中,stringTable 的長度默認值是 60013,stringTablesize 設置沒有要求
-
在 jdk8 中,StringTable 的長度可以設置的最小值為 1009
String的記憶體分配
在 Java 語言中有 8 種基本數據類型和一種比較特殊的類型 string。這些類型為了使它們在運行過程中速度更快、更節省記憶體,都提供了一種常量池的概念。
常量池就類似一個 Java 系統級別提供的快取。8 種基本數據類型的常量池都是系統協調的,String 類型的常量池比較特殊。它的主要使用方法有兩種。
- 直接使用雙引號聲明出來的 String 對象會直接存儲在常量池中。
- 比如:string info=”atguigu.com”;
- 如果不是用雙引號聲明的 string 對象,可以使用 string 提供的
intern()
方法。
Java 6 及以前,字元串常量池存放在永久代
Java 7 中 oracle 的工程師對字元串池的邏輯做了很大的改變,即將字元串常量池的位置調整到 Java 堆內
- 所有的字元串都保存在堆(Heap)中,和其他普通對象一樣,這樣可以讓你在進行調優應用時僅需要調整堆大小就可以了。
- 字元串常量池概念原本使用得比較多,但是這個改動使得我們有足夠的理由讓我們重新考慮在 Java 7 中使用
String.intern()
。
Java8 元空間,字元串常量在堆
為什麼StringTable從永久代調整到堆中
官網說明://www.oracle.com/technetwork/java/javase/jdk7-relnotes-418459.html#jdk7changes
在 JDK 7 中,interned 字元串不再在 Java 堆的永久生成中分配,而是在 Java 堆的主要部分(稱為年輕代和年老代)中分配,與應用程式創建的其他對象一起分配。此更改將導致駐留在主 Java 堆中的數據更多,駐留在永久生成中的數據更少,因此可能需要調整堆大小。由於這一變化,大多數應用程式在堆使用方面只會看到相對較小的差異,但載入許多類或大量使用字元串的較大應用程式會出現這種差異。intern()
方法會看到更顯著的差異。
原因:
- 永久代的默認比較小
- 永久代垃圾回收頻率低
String 的基本操作
Java 語言規範里要求完全相同的字元串字面量,應該包含同樣的 Unicode 字元序列(包含同一份碼點序列的常量),並且必須是指向同一個 String 類實例。
字元串拼接操作
- 常量與常量的拼接結果在常量池,原理是編譯期優化
- 常量池中不會存在相同內容的變數
- 只要其中有一個是變數,結果就在堆中。變數拼接的原理是 StringBuilder
- 如果拼接的結果調用
intern()
方法,則主動將常量池中還沒有的字元串對象放入池中,並返回此對象地址
public static void test1() {
String s1 = "a" + "b" + "c"; // 得到 abc的常量池
String s2 = "abc"; // abc存放在常量池,直接將常量池的地址返回
/**
* 最終java編譯成.class,再執行.class
*/
System.out.println(s1 == s2); // true,因為存放在字元串常量池
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
}
public static void test2() {
String s1 = "javaEE";
String s2 = "hadoop";
String s3 = "javaEEhadoop";
String s4 = "javaEE" + "hadoop";
String s5 = s1 + "hadoop";
String s6 = "javaEE" + s2;
String s7 = s1 + s2;
System.out.println(s3 == s4); // true
System.out.println(s3 == s5); // false
System.out.println(s3 == s6); // false
System.out.println(s3 == s7); // false
System.out.println(s5 == s6); // false
System.out.println(s5 == s7); // false
System.out.println(s6 == s7); // false
String s8 = s6.intern();
System.out.println(s3 == s8); // true
}
從上述的結果我們可以知道:
如果拼接符號的前後出現了變數,則相當於在堆空間中 new String(),具體的內容為拼接的結果
而調用 intern 方法,則會判斷字元串常量池中是否存在 JavaEEhadoop 值,如果存在則返回常量池中的值,否者就在常量池中創建
底層原理
拼接操作的底層其實使用了 StringBuilder
s1 + s2 的執行細節
- StringBuilder s = new StringBuilder();
- s.append(s1);
- s.append(s2);
- s.toString(); -> 類似於new String(“ab”);
在 JDK5 之後,使用的是 StringBuilder,在 JDK5 之前使用的是 StringBuffer
String | StringBuffer | StringBuilder |
---|---|---|
String 的值是不可變的,這就導致每次對 String 的操作都會生成新的 String 對象,不僅效率低下,而且浪費大量優先的記憶體空間 | StringBuffer 是可變類,和執行緒安全的字元串操作類,任何對它指向的字元串的操作都不會產生新的對象。每個 StringBuffer 對象都有一定的緩衝區容量,當字元串大小沒有超過容量時,不會分配新的容量,當字元串大小超過容量時,會自動增加容量 | 可變類,速度更快 |
不可變 | 可變 | 可變 |
執行緒安全 | 執行緒不安全 | |
多執行緒操作字元串 | 單執行緒操作字元串 |
注意,我們左右兩邊如果是變數的話,就是需要 new StringBuilder 進行拼接,但是如果使用的是 final 修飾,則是從常量池中獲取。所以說拼接符號左右兩邊都是字元串常量或常量引用 則仍然使用編譯器優化。也就是說被 final 修飾的變數,將會變成常量,類和方法將不能被繼承。
- 在開發中,能夠使用 final 的時候,建議使用上
public static void test4() {
final String s1 = "a";
final String s2 = "b";
String s3 = "ab";
String s4 = s1 + s2;
System.out.println(s3 == s4);
}
運行結果
true
拼接操作和append性能對比
public static void method1(int highLevel) {
String src = "";
for (int i = 0; i < highLevel; i++) {
src += "a"; // 每次循環都會創建一個StringBuilder對象
}
}
public static void method2(int highLevel) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < highLevel; i++) {
sb.append("a");
}
}
方法 1 耗費的時間:4005ms,方法 2 消耗時間:7ms
結論:
- 通過 StringBuilder 的
append()
方式添加字元串的效率,要遠遠高於 String 的字元串拼接方法
好處
- StringBuilder 的 append 的方式,自始至終只創建一個 StringBuilder 的對象
- 對於字元串拼接的方式,還需要創建很多 StringBuilder 對象和調用 toString 時候創建的 String 對象
- 記憶體中由於創建了較多的 StringBuilder 和 String 對象,記憶體佔用過大,如果進行 GC 那麼將會耗費更多的時間
改進的空間
- 我們使用的是 StringBuilder 的空參構造器,默認的字元串容量是 16,然後將原來的字元串拷貝到新的字元串中,我們也可以默認初始化更大的長度,減少擴容的次數
- 因此在實際開發中,我們能夠確定,前前後後需要添加的字元串不高於某個限定值,那麼建議使用構造器創建一個閾值的長度
intern()的使用
intern 是一個 native 方法,調用的是底層 C 的方法
字元串池最初是空的,由 String 類私有地維護。在調用 intern 方法時,如果池中已經包含了由 equals(object)
方法確定的與該字元串對象相等的字元串,則返回池中的字元串。否則,該字元串對象將被添加到池中,並返回對該字元串對象的引用。
如果不是用雙引號聲明的 string 對象,可以使用 string 提供的 intern 方法:intern 方法會從字元串常量池中查詢當前字元串是否存在,若不存在就會將當前字元串放入常量池中。
比如:
String myInfo = new string("I love atguigu").intern();
也就是說,如果在任意字元串上調用 string.intern 方法,那麼其返回結果所指向的那個類實例,必須和直接以常量形式出現的字元串實例完全相同。因此,下列表達式的值必定是 true:
("a"+"b"+"c").intern()=="abc"
通俗點講,Interned string 就是確保字元串在記憶體里只有一份拷貝,這樣可以節約記憶體空間,加快字元串操作任務的執行速度。注意,這個值會被存放在字元串內部池(String Intern Pool)
intern的空間效率測試
我們通過測試一下,使用了 intern 和不使用的時候,其實相差還挺多的
/**
* 使用Intern() 測試執行效率
* @author: Nemo
*/
public class StringIntern2 {
static final int MAX_COUNT = 1000 * 10000;
static final String[] arr = new String[MAX_COUNT];
public static void main(String[] args) {
Integer [] data = new Integer[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++) {
arr[i] = new String(String.valueOf(data[i%data.length])).intern();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花費的時間為:" + (end - start));
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
}
結論:對於程式中大量使用存在的字元串時,尤其存在很多已經重複的字元串時,使用 intern()
方法能夠節省記憶體空間。
大的網站平台,需要記憶體中存儲大量的字元串。比如社交網站,很多人都存儲:北京市、海淀區等資訊。這時候如果字元串都調用 intern()
方法,就會很明顯降低記憶體的大小。
面試題
new String(“ab”)會創建幾個對象
/**
* new String("ab") 會創建幾個對象? 看位元組碼就知道是2個對象
*
* @author: Nemo
*/
public class StringNewTest {
public static void main(String[] args) {
String str = new String("ab");
}
}
我們轉換成位元組碼來查看
0 new #2 <java/lang/String>
3 dup
4 ldc #3 <ab>
6 invokespecial #4 <java/lang/String.<init>>
9 astore_1
10 return
這裡面就是兩個對象
- 一個對象是:new 關鍵字在堆空間中創建
- 另一個對象:字元串常量池中的對象
new String(“a”) + new String(“b”) 會創建幾個對象
/**
* new String("ab") 會創建幾個對象? 看位元組碼就知道是2個對象
*
* @author: Nemo
*/
public class StringNewTest {
public static void main(String[] args) {
String str = new String("a") + new String("b");
}
}
位元組碼文件為
0 new #2 <java/lang/StringBuilder>
3 dup
4 invokespecial #3 <java/lang/StringBuilder.<init>>
7 new #4 <java/lang/String>
10 dup
11 ldc #5 <a>
13 invokespecial #6 <java/lang/String.<init>>
16 invokevirtual #7 <java/lang/StringBuilder.append>
19 new #4 <java/lang/String>
22 dup
23 ldc #8 <b>
25 invokespecial #6 <java/lang/String.<init>>
28 invokevirtual #7 <java/lang/StringBuilder.append>
31 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.toString>
34 astore_1
35 return
我們創建了 6 個對象
- 對象 1:new StringBuilder()
- 對象 2:new String(“a”)
- 對象 3:常量池的 a
- 對象 4:new String(“b”)
- 對象 5:常量池的 b
- 對象 6:toString中會約等於創建一個 new String(“ab”)
- 調用 toString 方法,不會在常量池中生成”ab”(而是會生成”a”和”b”),因為並沒有聲明”ab”常量。當然,如果是 new String(“ab”) 那常量池肯定有常量。
intern 的使用:JDK6 和 JDK7
JDK6 中
String s = new String("1"); // 在常量池中已經有了,"1"常量放到常量池,new對象放到堆
s.intern(); // 將該對象放入到常量池。但是調用此方法沒有太多的區別,因為已經存在了1
String s2 = "1";
System.out.println(s == s2); // false
String s3 = new String("1") + new String("1");//s3變數記錄的地址為:new String("11")
//執行完上一行程式碼以後,字元串常量池中,不存在"11"
s3.intern();//在字元串常量池中生成"11"。如何理解:jdk6中創建了一個新的對象"11",也就有新的地址
//jdk7:此時常量池中並沒有創建"11",而是創建了一個指向堆空間中new String("11") 的地址
String s4 = "11";//s4變數記錄的地址:使用的是上一行程式碼執行時,在常量池中生成的"11"地址
System.out.println(s3 == s4); // false
輸出結果
false
false
為什麼對象會不一樣呢?
String s = new String("1");
“1” 常量放到常量池,new 對象放到堆
String s2 = "1";
時,去檢查常量池,發現有 “1”,直接返回了常量池的引用,沒有創建對象。
對於 s2 字元串來說,它的創建過程同上所說。在創建該對象之前,JVM 會在 String 對象池中去搜索該字元對象是否已經被創建,如果已經被創建,則直接返回一個引用,否則先創建在返回引用。
而 s 字元串變數,它的創建過程就要多一個步驟。除了類似於 str2 字元串對象創建過程以外,它還會額外的創建一個新的 String 對象,也就是 new 關鍵字的作用,並且返回一個引用給 s。
- 一個是 new 創建的對象,是堆空間中的地址
- 一個是字面量賦值,是常量池中的對象,是常量池從的地址,顯然不是同一個
如果是下面這樣的,那麼就是 true
String s = new String("1");
s = s.intern();
String s2 = "1";
System.out.println(s == s2); // true
而對於下面的來說,因為 s3 變數記錄的地址是 new String(“11”),然後這段程式碼執行完以後,常量池中不存在 “11”,這是 JDK6 的關係,然後執行 s3.intern() 後,就會在常量池中生成 “11”,最後 s4 用的就是 s3 的地址
為什麼最後輸出的 s3 == s4 會為false呢?
這是因為在 JDK6 中創建了一個新的對象 “11”,也就是有了新的地址,s2 = 新地址
而在 JDK7 中,在 JDK7 中,並沒有創新一個新對象,而是指向常量池中的新對象
JDK7 中
String s = new String("1");
s.intern();
String s2 = "1";
System.out.println(s == s2); // false
String s3 = new String("1") + new String("1");
s3.intern();
String s4 = "11";
System.out.println(s3 == s4); // true
擴展
String s3 = new String("1") + new String("1");
String s4 = "11"; // 在常量池中生成的字元串
s3.intern(); // 然後s3就會從常量池中找,發現有了,就什麼事情都不做
System.out.println(s3 == s4);
我們將 s4 的位置向上移動一行,發現變化就會很大,最後得到的是 false
總結
總結 string 的 intern()
的使用:
JDK1.6 中,將這個字元串對象嘗試放入串池(字元串常量池)。
- 如果串池中有,則並不會放入。返回已有的串池中的對象的地址
- 如果沒有,會把此對象複製一份,放入串池,並返回串池中的對象地址
JDK1.7 起,將這個字元串對象嘗試放入串池。
- 如果串池中有,則並不會放入。返回已有的串池中的對象的地址
- 如果沒有,則會把對象的引用地址複製一份,放入串池,並返回串池中的引用地址
練習:
- 在 JDK6 中,在字元串常量池中創建一個字元串 “ab”
- 在 JDK8 中,在字元串常量池中沒有創建 “ab”,而是將堆中的地址複製到 串池中。
所以上述結果,在 JDK6 中是:
true
false
在JDK8中是
true
true
針對下面這題,在 JDK6 和 8 中表現的是一樣的
使用 intern()
優化執行效率:空間使用上
結論:對於程式中大量存在的字元串,尤其是其中存在很多重複字元串時,使用 intern()
可以節省記憶體空間。
大的網站平台,需要記憶體中存儲大量的字元串。比如社交網站,很多人都存儲:北京市、海淀區等資訊。這時候如果字元串都調用 intern()
方法,就會明顯降低記憶體的大小。
StringTable的垃圾回收
/**
* String的垃圾回收
* -Xms15m -Xmx15m -XX:+PrintStringTableStatistics -XX:+PrintGCDetails
* @author: Nemo
*/
public class StringGCTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String.valueOf(i).intern();
}
}
}
執行之後只有 60000 多個對象,因為進行了垃圾回收。
G1 中的 String 去重操作
官方說明://openjdk.java.net/jeps/192
注意這裡說的重複,指的是在堆中的數據,而不是常量池中的,因為常量池中的本身就不會重複
String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");
是指這個堆中的對象去重
描述
背景:對許多 Java 應用(有大的也有小的)做的測試得出以下結果:
- 堆存活數據集合裡面 string 對象佔了 25%
- 堆存活數據集合裡面重複的 string 對象有 13.5%
- string 對象的平均長度是 45
許多大規模的 Java 應用的瓶頸在於記憶體,測試表明,在這些類型的應用裡面,Java 堆中存活的數據集合差不多 25% 是 String 對象。更進一步,這裡面差不多一半 String 對象是重複的,重複的意思是說:
stringl.equals(string2)= true
。堆上存在重複的 string 對象必然是一種記憶體的浪費。這個項目將在 G1 垃圾收集器中實現自動持續對重複的 string 對象進行去重,這樣就能避免浪費記憶體。
實現
- 當垃圾收集器工作的時候,會訪問堆上存活的對象。對每一個訪問的對象都會檢查是否是候選的要去重的 string 對象。
- 如果是,把這個對象的一個引用插入到隊列中等待後續的處理。一個去重的執行緒在後台運行,處理這個隊列。處理隊列的一個元素意味著從隊列刪除這個元素,然後嘗試去重它引用的 string 對象。
- 使用一個 hashtable 來記錄所有的被string 對象使用的不重複的 char 數組。當去重的時候,會查這個 hashtable,來看堆上是否已經存在一個一模一樣的 char 數組。
- 如果存在,string 對象會被調整引用那個數組,釋放對原來的數組的引用,最終會被垃圾收集器回收掉。
- 如果查找失敗,char 數組會被插入到 hashtable,這樣以後的時候就可以共享這個數組了。
開啟
命令行選項
- UseStringDeduplication(bool):開啟 String 去重,默認是不開啟的,需要手動開啟。
- PrintStringDeduplicationStatistics(bool):列印詳細的去重統計資訊
- StringDeduplicationAgeThreshold(uintx):達到這個年齡的 String 對象被認為是去重的候選對象