設計模式之單例模式詳解

  • 2020 年 7 月 19 日
  • 筆記

單例模式

認識單例模式

什麼是單例模式

單例設計模式,就是採取一定的方法保證在整個的軟體系統中,對某個類只能存在一個對象實例,並且該類只提供一個取得其對象實例的方法(靜態方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充當數據存儲源的代理,並負責創建Session對象。SessionFactory並不是輕量級的,一般情況下,一個項目通常只需要一個SessionFactory就夠了,這時就會使用到單例模式。3.1.2 單例模式的八種方式
單例模式有八種方式:

1. 餓漢式(靜態常量);
2. 餓漢式(靜態程式碼塊);
3. 懶漢式(執行緒不安全);
4. 懶漢式(執行緒安全,同步方法);
5. 懶漢式(執行緒安全,同步程式碼塊);
6. 雙重檢查;
7. 靜態內部類;
8. 枚舉

八種方式詳解

餓漢式(靜態常量)

程式碼演示:

public class SingletonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

//餓漢式(靜態常量)
class Singleton {
    //1、構造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }

    //2、本類內部創建對象實例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3、提供一個公有的靜態方法,返回實例對象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

優缺點說明:

  • 優點:這種寫法比較簡單,就是在類裝載的時候就完成實例化,避免了執行緒同步問題;
  • 缺點:在類裝載的時候就完成實例化,沒有達到懶載入的效果,如果從始至終從未使用過這個實例,則會造成記憶體的浪費;
  • 這種方式基於classloder機制避免了多執行緒的同步問題,不過,instance在類裝載時就實例化,在單例模式中大多數都是調用getInstance方法,但是導致類裝載的原因有很多種,因此不能確定有其他的方式(或者其他靜態方法)導致類載入,這時候初始化instance就沒有達到懶載入的效果。
  • 結論:這種單例模式可用,可能造成記憶體浪費。

餓漢式(靜態程式碼塊)

程式碼演示:

public class SingletonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

//餓漢式(靜態程式碼塊)
class Singleton {
    //1、構造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }

    //2、靜態程式碼塊
    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    //3、提供一個公有的靜態方法,返回實例對象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

優缺點說明:

  • 這種方式和上面的方式其實類似,只不過將類實例化的過程放在了靜態程式碼塊中,也是在類裝載的時候,就執行靜態程式碼快中的程式碼,初始化類的實例。優缺點和上面是一樣的。
  • 結論:這種單例模式可用,但是可能造成記憶體浪費。

懶漢式(執行緒不安全)

程式碼演示:

public class SingletonTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

//懶漢式(執行緒不安全)
class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    //提供一個靜態的公有方法,當使用到該方法時,才去創建instance
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

優缺點說明:

  • 起到了懶載入的效果,但是只能在單執行緒下使用;
  • 如果在多執行緒下,一個執行緒進入了if(singleton==null)判斷語句塊,還未來得及往下執行,另一個執行緒也通過了這個判斷語句,這時便會產生多個實例。所以在多執行緒環境下不可使用這種方式。
  • 結論:在實際開發中,不要使用這種方式。

懶漢式(執行緒安全,同步方法)

程式碼演示:

public class SingletonTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

//懶漢式(執行緒安全,同步方法)
class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    //提供一個靜態的公有方法,加入同步處理的程式碼,解決執行緒安全問題
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

優缺點說明:

  • 解決了執行緒安全問題;
  • 效率太低了,每個執行緒在想獲得類的實例的時候,執行getInstance()方法都要進行同步。而其實這個方法只執行一次實例化程式碼就夠了,後面的想獲得該類實例,直接return就行了。方法進行同步效率太低;
  • 結論:在實際開發中,不推薦使用這種方式。

懶漢式(執行緒安全,同步程式碼塊)

程式碼演示:

public class SingletonTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

//懶漢式(執行緒安全,同步程式碼塊)
class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

說明:

  • 看似執行緒安全,但不一定安全。
  • 結論:不推薦使用。

雙重檢查

程式碼演示:

public class SingletonTest6 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

//雙重檢查
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    //提供一個靜態的公有方法,加入雙重檢查程式碼,解決執行緒安全問題,同時解決懶載入問題
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

優缺點說明:

  • Double-Check概念是多執行緒開發中常使用到的,如程式碼中所示,我們進行了兩次if(singleton==null)檢查,這樣就可以保證執行緒安全了。
  • 這樣,實例化程式碼只用執行一次,後面再次訪問時,判斷if(singleton==null),直接reeturn實例化對象,也避免反覆進行方法同步;
  • 執行緒安全,延遲載入,效率較高;
  • 結論:在實際開發中,推薦使用這種單例設計模式。

靜態內部類

程式碼演示:

public class SingletonTest7 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

//靜態內部類
class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    //寫一個靜態內部類,該類中有一個靜態屬性Singleton
    private static class singleInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //提供一個靜態的公有方法,直接返回對象
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return singleInstance.INSTANCE;
    }
}

優缺點說明:

  • 靜態內部類方式在Singleton類被裝載時並不會立即實例化,而是在需要實例化時,調用getInstance方法,會裝載SingletonInstance類,從而完成Singleton的實例化;
  • 類的靜態屬性只會在第一次載入類的時候初始化,所以在這裡,JVM幫助我們保證了執行緒的安全性,在類進行初始化時,別的執行緒是無法進入的;
  • 優點:避免了執行緒不安全,利用靜態內部類特點實現延遲載入,效率高;
  • 結論:推薦使用

枚舉

程式碼演示:

public class SingletonTest8 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);
        instance.sayOK();
    }
}

//使用枚舉,可以實現單例
enum Singleton {
    INSTANCE;//屬性

    public void sayOK() {
        System.out.println("ok");
    }
}

優缺點說明:

  • 這藉助了JDK1.5中添加的枚舉來實現單例模式,不僅能避免多執行緒同步問題,而且還能防止反序列化重新創建新的對象;
  • 結論:推薦使用

單例模式注意事項和細節說明

單例模式保證了系統記憶體中該類只存在一個對象,節省了系統資源,對於一些需要頻繁創建銷毀的對象,使用單例模式可以提高系統性能。

  • 當想實例化一個單例類的時候,必須要記住使用相應的獲得對象的方法,而不是使用new;
  • 單例模式使用場景:需要頻繁的進行創建和銷毀的對象、創建對象時耗時過多或耗費資源過多(即:重量級對象),但又經常用到的對象、工具類對象、頻繁訪問資料庫或文件的對象(比如數據源、session工廠等)。