小水管不淡定 虛幻引擎5力推電影畫質:遊戲容量將猛增
現在的3D遊戲容量太誇張了,動不動就是40-50GB起,3A大作可能會更高,以《使命召喚16:現代戰爭》和追加吃雞遊戲《戰區》為例,本體加修補程式七七八八,容量居然超過了200GB,想想魔獸世界積累了15年也不過60GB多點,是不是該說暴雪優化到家了?
然而,對於小水管或者本地硬碟容量不多的用戶來說,更難受的事情還在後面。
獨立工作室Kitatus and Friends的CEO、首席編程Ryan Shah日前受訪時表示,Epic的虛幻引擎5很棒,尤其是Nanite系統,但從源頭重寫紋理、網格等內容後我們發現,遊戲容量將出現猛增。
據介紹,Nanite允許通過美術建模直接將影視級別畫質、億級多邊形組成的美術作品直接導入虛幻引擎並自動優化。或許,開發者此言也部分解釋了,PS5和Xbox Series X為啥今年起步就是1TB了。