垃圾回收與記憶體分配——總結篇
垃圾回收與記憶體分配
一些基礎
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對象的四種引用類型
- 強引用,記憶體不足時報錯oom,但不會該類對象
- 弱引用,當記憶體不足時才會回收
- 軟引用,不管記憶體是否充足,在gc都會回收
- 虛引用,任何時候都可以被回收
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怎麼判斷對象是否仍在使用?
- 引用計數法
每個對象有一個引用計數屬性,當被引用時計數+1,當引用釋放時-1。兩個對象互相循環使用時會導致對象無法回收 - 可達性分析——Java默認
若從GC Roots向下搜索時,走過的路徑稱為引用鏈。當對象沒有任何引用鏈時代表已不可用。
- 引用計數法
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可作為GC Roots的對象有哪幾類?
- 虛擬機棧中引用的對象
- 方法區類靜態屬性引用的對象
- 方法區常量引用的對象
- 本地方法中引用的對象
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方法區回收的必要條件
主要回收兩部分內容:廢棄的常量和不再使用的類型。性價比很低
- 該類所有實例都已被回收
- 該類對應的類載入器已被回收(很難)
- 無法通過反射訪問該類(該類對應的java.lang,Class沒有被引用)
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安全點和安全區域
HotSpot沒有為每一條指令生成OopMap,只在「特定位置」記錄了這些資訊(OopMap可理解成附加資訊,對棧內的數據進行說明),這些位置稱為安全點,執行緒在安全點可以被確定,從而確定GC Roots資訊。
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安全點特定位置
- 循環的末尾
- 方法返回前
- 調用方法的Call之後
- 拋出異常的位置
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安全區域
安全區域是指一段程式碼片中,引用關係不會發生變化,在這個區域任何地方 GC 都是安全的,安全區域可以看做是安全點的一個擴展
- 執行緒中斷的方式
- 主動式:不對執行緒操作,簡單的設置一個標記位,執行緒不斷主動輪詢這個標誌位狀態,為真時,執行緒在最近的安全點掛起
- 被動式:系統直接把所有執行緒中斷,如發現有的執行緒不在安全點時,就恢復執行到最近的安全點(不採用)
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並發情況下的可達性變動解決演算法(G1和cms)
- 增量空間演算法——CMS
當出現新的引用對象時,則記錄下該對象,待掃描結束後再以此為根重新掃描一次 - 原始快照演算法——G1
當出現刪除引用時,將要刪除的引用記錄下來,待掃描結束後再將該對象為根重新掃描
- 增量空間演算法——CMS
垃圾回收演算法
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標記-清除演算法
標記需要回收的對象或不需要回收的對象,再統一清除。
缺點:- 效率不穩定,無論標記還是清除,效率都會隨著對象增多而降低
- 記憶體空間碎片化
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標記-複製演算法
把記憶體空間分為兩塊,每次只使用其中一塊,當該塊記憶體不足後,把存活的對象複製到另一塊,再把原空間一次性清除。
優點:沒有記憶體碎片。
缺點:記憶體空間利用率低;當存活對象較多時,效率變低 -
標記-整理演算法
標記完成後,將存活的對象向一端移動,清除邊界以外的內容
優點:記憶體規整,對象賦值/創建速度快
缺點:標記、清理效率不高 -
分代收集
分代收集是將對象按照存活時間進行分代(新生代和老年代),根據不同區域的特點結合前三種演算法進行收集
- 新生代,每次垃圾收集都有大量對象死去,選用標記-複製演算法
新生代複製演算法的改進:許多新生代的對象存活時間較短,不需要按照1:1的比例進行複製演算法記憶體分配,可將記憶體分為較大的Eden區和兩塊較小的Survivor,回收時將Eden 和 Survivor 中還存活著的對象一次性地複製到另外一塊 Survivor 空間上,最後清理掉 Eden 和剛才用過的 Survivor 空間
- 老年代,對象存活率較高,沒有其餘區域可以進行分配擔保,使用標記-清除、標記-整理演算法
- 新生代,每次垃圾收集都有大量對象死去,選用標記-複製演算法
垃圾回收器
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新生代
- Serial
串列,標記複製演算法。客戶端默認新生代收集器 - ParNew
並行,標記複製演算法;只有ParNew和serial可以配合CMS使用 - Parallel Scavenge
並行,標記複製演算法;吞吐量優先收集器,可控制吞吐量(用戶程式碼運行時間/總時間)- 最大垃圾收集停頓時間參數[絕對值]
- 垃圾回收時間佔總時間比率參數[相對值]
- 自適應調節空間參數[布爾值],開啟後可自動調節Eden、Survivor區域大小
- Serial
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老年代
- Serial Old
標記整理演算法,主要供客戶端模式,若用於服務端:與Parallel Scavenge搭配使用;或者作為CMS發生失敗後的與預案 - Parallel Old
標記整理演算法,Parallel Scavenge的老年版 - CMS
- Serial Old
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CMS
響應時間優先,標記清除演算法。多用於B/S架構的服務端上
- 四個步驟:
- 初始標記:STW,只標記GC Roots直接關聯到的對象
- 並發標記:與用戶執行緒一起遍歷整個對象圖
- 重新標記:STW,修整並發標記期間,因用戶執行緒導致引用變化的部分(增量更新演算法實現)
- 並發清除:與用戶執行緒並行,清除已死亡的對象
- 三個缺點:
- 對處理器資源敏感,默認啟動執行緒數(處理器核心數+3)/4
- 產生浮動垃圾。並發標記和清除階段會與用戶執行緒一起運行,所以需要預留一部分空間供用戶執行緒使用,當空間不足時,會臨時啟用預案:使用serial old進行標記整理
- 標記清除演算法導致記憶體碎片。大對象不夠分配時,觸發full gc耗時。可設置參數,多次清楚後,在下一次full gc前進行一次整理
- 四個步驟:
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G1
面向整個堆空間的Region布局形式,每個Region都可以扮演Eden、Survivor或老年代空間。允許設定收集停頓時間
- 四個步驟:
- 初始標記:在minor gc階段只標記gc Roots引用的對象,所以不存在停頓
- 並發標記:與用戶執行緒並發執行,標記完成後處理SATB(原始快照演算法)記錄在並發時有變動的對象
- 最終標記:STW(短暫),處理並髮結束後仍遺留的少量SATB記錄
- 篩選回收:STW,對各Region的回收價值與成本進行排序,根據期望停頓時間指定回收計劃。將存活對象複製到空閑Region後,清除原Region
常見問題
- finalize() 方法什麼時候被調用?它的目的是什麼?
對象被釋放前被垃圾回收器調用,目的是釋放該對象所持有的資源(對外記憶體、長連接等),且該方法只會被調用一次。(不建議使用) - 為什麼要有不同的引用類型?
由於gc回收時機不可控,且有時候需要適當的控制對象被回收的時機。比如新建 Person類,每次查詢資訊都需要重新構建實例,對象生命周期過短,引起巨大的消耗。聽過軟引用和HashMap的結合可以構建高速快取,提升性能。