win10下VSCode+CMake+Clang+GCC環境搭建

  • 2019 年 10 月 12 日
  • 筆記

win10下VSCode+CMake+Clang+GCC環境搭建

打算用C/C++把基本的數據結構與演算法實現一遍, 為考研做準備, 因為只是想實現演算法和數據結構, 就不太想用VisualStudio, 感覺VSCode不錯, 遂在網上找了一些教程, 結合自己的需求, 配置一下開發環境.

安裝軟體

  1. CMake
    CMake是一個跨平台的自動化建構系統,它使用一個名為 CMakeLists.txt 的文件來描述構建過程;

    官網下載安裝, 傻瓜式操作;

    記得把安裝目錄下的bin文件添加到系統環境變數, 這個可以在安裝的時候勾選, 勾選了就不用自己添加了;

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    檢測是否安裝成功:
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  2. MinGW
    MinGW即Minimalist GNU For Windows,是將GNU開發工具移植到Win32平台下的產物,是一套Windows上的GNU工具集。簡單說,MinGW是一個編譯環境; 相當於linux下的GCC;

    官網下載鏈接;

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    安裝好將安裝目錄下的bin文件夾的路徑添加到環境變數:

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  3. Clang
    類似GCC的編譯器, 它的目標是乾死GCC(網上看到別人這麼說的).

    維基百科:
    Clang(發音為/ˈklæŋ/類似英文單字clang[1]) 是一個C、C++、Objective-C和Objective-C++程式語言的編譯器前端。它採用了LLVM作為其後端,而且由LLVM2.6開始,一起發布新版本。它的目標是提供一個GNU編譯器套裝(GCC)的替代品,支援了GNU編譯器大多數的編譯設置以及非官方語言的擴展。作者是克里斯·拉特納(Chris Lattner),在蘋果公司的贊助支援下進行開發,而源程式碼許可是使用類BSD的伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校開源碼許可。

    VSCode中可以用它來提供智慧提示;

    官網下載

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    傻瓜式安裝, 安裝好把安裝目錄下的bin文件夾的路徑添加到環境變數;
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VSCode插件安裝

如圖, 安裝好圖中的插件:

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新建文件夾, 開始擼程式碼

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main.cpp

#include <iostream>    using namespace std;    int main(int argc, char* argv[])  {      int a = 89;      int b = a++;      char buf[10] ;      cout << "a = " << a << endl;      cout << "b = " << b << endl;      cout << "Hello...";      cin.get();  //防止閃屏      return 0;  }

CMakeList.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)    project(VSCode_Cpp_CMake)  #程式碼路徑  aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS)  #debug 模式  set (CMAKE_CXX_FLAGS  "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")  #生成可執行的文件  add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS})

配置 c_cpp_properties.json

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{      "configurations": [          {              "name": "CMake",              "includePath": [                  "${workspaceFolder}/**"              ],              "defines": [                  "_DEBUG",                  "UNICODE",                  "_UNICODE"              ],              "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",              "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根據自己的安裝目錄確定              "cStandard": "c11",              "cppStandard": "c++17",              "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智慧提示              "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools"          }      ],      "version": 4  }

配置調試文件 launch.json

使用gdb進行調試.

F5 -> C++ (GDB/LLDB) -> Default Configuration

編輯launch.json, 加了注釋的地方都是要修改的

{      // Use IntelliSense to learn about possible attributes.      // Hover to view descriptions of existing attributes.      // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387      "version": "0.2.0",      "configurations": [          {              "name": "(gdb) Launch",              "type": "cppdbg",              "request": "launch",              "program": "${workspaceFolder}/build/VSCode_Cpp_CMake.exe", // 生成可執行程式的路徑              "args": [],              "stopAtEntry": false,              "cwd": "${workspaceFolder}",              "environment": [],              "externalConsole": true, // 在vscode之打開控制台窗口調試              "MIMode": "gdb",              "miDebuggerPath": "C:/MinGW/bin/gdb.exe", // gdb路徑, 根據mingw的安裝路徑來配置              "setupCommands": [                  {                      "description": "Enable pretty-printing for gdb",                      "text": "-enable-pretty-printing",                      "ignoreFailures": true                  }              ]          }      ]  }

配置CMake

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編譯和調試

編譯 快捷鍵: F7
調試 快捷鍵: F5