(1)RabbitMQ簡介與安裝

1.RabbitMQ簡介

因為RabbitMQ是基於開源的AMQP協議來實現的,所以在了解MQ時候,首先我們來了解下AMQP協議。AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,一個提供統一消息服務的應用層標準高級消息隊列協議,是應用層協議的一個開放標準,為面向消息的中間件設計。基於此協議的客戶端與消息中間件可傳遞消息,並不受客戶端或者中間件不同產品、不同的開發語言等條件的限制,也就是說消息生產者無需知道消費者如何處理消息結果,反之亦然,解耦了組件跟組件依賴。RabbitMQ伺服器端用Erlang語言編寫,同時也支援多種客戶端來開發跨語言消息傳遞,例如:Java,.NET,PHP,Python,JavaScript,Ruby,Go等。RabbitMQ還支援多種消息傳遞協議、消息排隊、傳遞確認、隊列的靈活路由、多種交換類型。還支援分散式集群以實現高可用性和吞吐量。適用於排隊演算法、秒殺活動、消息分發、非同步處理、數據同步、處理耗時任務、CQRS等應用場景。還可以通過HTTP-API命令行工具和用於管理和監視RabbitMQ的UI。

2.RabbitMQ在CentOS 7安裝

因為我對Linux運維知識面比較薄弱,所以在Linux上部署RabbitMQ這塊暫時不想耗太多時間在這上面去(後續有時間再深入了解),這裡我完全是跟著園區Net大神曉晨大佬這篇文章(//www.cnblogs.com/stulzq/p/7551819.html)去部署的。網上也有很多RabbitMQ在Linux部署文章參考,大家也可以自行度娘。

//安裝服務端erlang語言
rpm -Uvh https://www.rabbitmq.com/releases/erlang/erlang-19.0.4-1.el7.centos.x86_64.rpm
//安裝socat
yum install socat
//安裝服務端RabbitMQ
rpm -Uvh https://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq-server/v3.6.12/rabbitmq-server-3.6.12-1.el7.noarch.rpm

3.RabbitMQ服務端常用命令

//啟用Web管理平台
rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
//開啟服務
systemctl start rabbitmq-server.service
//停止服務
systemctl stop rabbitmq-server.service
//查看服務狀態
systemctl status rabbitmq-server.service
//查看RabbitMQ狀態
rabbitmqctl status
//添加用戶賦予管理員許可權
rabbitmqctl  add_user  tom  12345
rabbitmqctl  set_user_tags  tom  administrator
//查看用戶列表
rabbitmqctl list_users
//刪除用戶
rabbitmqctl delete_user username
//修改用戶密碼
rabbitmqctl oldPassword Username newPassword

4.訪問RabbitMQ Web管理平台

當啟用RabbitMQ Web管理平台,我們根據部署CentOS 7系統的IP在瀏覽器上打開//IP:15672,如果新增了用戶,一定要設置新增用戶的VirtualHost的許可權,不然客戶端調用RabbitMQ時候會報錯!具體處理方法如下截圖:
//未設置許可權時


點解設置許可權即可。
如果訪問顯示404,則是防火牆把通訊給過濾掉了,請執行命令把防火牆關閉掉再打開,以下我列出所有CentOS 7關於防火牆命令:

//查看防火狀態
systemctl status firewalld
//暫時關閉防火牆
systemctl stop firewalld
//永久關閉防火牆
systemctl disable firewalld
//重啟防火牆
systemctl enable firewalld
//永久關閉後重啟
chkconfig iptables on 

關閉防火牆之後,在瀏覽器上就會看到下面管理平台介面:

5.NET Core使用RabbitMQ

通過nuget安裝://www.nuget.org/packages/RabbitMQ.Client/

5.1定義生產者

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string queueName = "DirectExchangeQueueName";
        string routeKey = "DirectExchangeQueueName";
        //創建連接工廠
        var factory = new ConnectionFactory
        {
            UserName = "dengwu",//用戶名
            Password = "123456",//密碼
            HostName = "192.168.112.133",//rabbitmq ip
        };

        //創建連接
        var connection = factory.CreateConnection();
        //創建通道
        var channel = connection.CreateModel();
        //聲明一個隊列
        channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);

        Console.WriteLine("\nRabbitMQ連接成功,請輸入消息,輸入exit退出!");

        string input;
        do
        {
            input = Console.ReadLine();

            var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
            //發布消息
            channel.BasicPublish("", routeKey, null, sendBytes);

        } while (input.Trim().ToLower() != "exit");
        channel.Close();
        connection.Close();
    }
}

5.2定義消費者

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string queueName = "DirectExchangeQueueName";
        //創建連接工廠
        var factory = new ConnectionFactory
        {
            UserName = "dengwu",//用戶名
            Password = "123456",//密碼
            HostName = "192.168.112.133",//rabbitmq ip
        };

        //創建連接
        var connection = factory.CreateConnection();
        //創建通道
        var channel = connection.CreateModel();
        //事件基本消費者
        var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);

        //接收到消息事件
        consumer.Received += (ch, ea) =>
        {
            var boby = ea.Body;
            var message = Encoding.UTF8.GetString(boby.ToArray());

            Console.WriteLine($"收到消息: {message}");
            //確認該消息已被消費
            channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
            //Console.WriteLine($"收到該消息[{ea.DeliveryTag}] 延遲10s發送回執");
            //Thread.Sleep(10000);
            //Console.WriteLine($"已發送回執[{ea.DeliveryTag}]");
        };
        //啟動消費者 設置為手動應答消息
        channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
        Console.WriteLine("消費者已啟動");
        Console.ReadKey();
        channel.Dispose();
        connection.Close();
    }
}

運行:

通過啟動一個生產者,一個消費者,我們可以看到,生產者通過RabbitMQ決定投遞消息給對應消費者。

5.3RabbitMQ消費失敗的處理

RabbitMQ採用消息應答機制,即消費者收到一個消息之後,需要發送一個應答,然後RabbitMQ才會將這個消息從隊列中刪除,如果消費者在消費過程中出現異常,斷開連接沒有發送應答,那麼RabbitMQ會將這個消息重新投遞,下面我們將消費者接收到消息事件程式碼修改如下:

//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
    var boby = ea.Body;
    var message = Encoding.UTF8.GetString(boby.ToArray());

    Console.WriteLine($"收到該消息[{ea.DeliveryTag}] 延遲10s發送回執");
    Thread.Sleep(10000);
    Console.WriteLine($"已發送回執[{ea.DeliveryTag}]");
};

先在生產者裡面預先傳遞三個消息:


如果我們設置了消息應答延遲10s,如果在這10s中,該消費者斷開了連接,那麼消息會被RabbitMQ重新投遞的。具體大家可以自行測試。

6.總結

該章節主要簡單介紹RabbitMQ概念在Linux上簡單部署,接下來章節,我會陸續介紹AMQP Messaging中的基本概念跟Exchange(交換機)。

參考文獻:
RabbitMQ官網
.NET Core 使用RabbitMQ

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