C++的異常處理

異常處理

  • 編程中常見的錯誤

    • 程式的編譯錯誤——比較好解決,主要是一些語法錯誤
    • 程式的運行錯誤——產生因素較為複雜,如空間不夠,下標越界,訪問非法空間等。
  • 異常是指程式運行時出現的不正常,可分為一下幾類:

    • CPU異常;如在計算過程中,出現除數為0的情況。
    • 記憶體異常,如:
      1. 使用new或malloc申請動態記憶體但存儲空間不夠;
      2. 數組下標越界;
      3. 使用野指針、迷途指針讀取記憶體;
    • 設備異常,如:
      1. 無法打開文件,或文件損壞;
      2. 正在讀取磁碟文件時挪動了文件或磁碟;
      3. 正在使用印表機但設備被斷開;
      4. 正在使用的網路斷線或阻塞;
    • 用戶數據異常,如:
      1. scanf輸入數據格式或類型有錯誤;
      2. 正在處理的資料庫有錯誤;
      3. 程式假定的數據環境發生變化;
  • 異常處理機制

    • 拋出異常(throw)、檢查異常(try塊)、捕獲異常(catch塊)
    • C++是根據類型區分不同異常的,因此在拋出異常時,throw表達式的值沒有實際意義,而表達式的類型則非常重要;如果程式中有多處要拋出的異常,應該用不同的表達式類型來相互區別。
  • 關於throw的說明

    • 執行throw的時候,不會執行跟在throw後面的語句,而是將程式從throw轉移到匹配的catch,該catch可以是同一函數中的catch,也可以在直接或間接調用發生異常函數的上一級函數中。
    • 被拋出的對象是一個用throw表達式初始化的「異常對象」,異常對象由throw創建,並初始化為被拋出的表達式副本,異常對象將傳遞給對應的catch,並在異常處理完成後撤銷。因此異常對象必須是可以複製的類型(具有複製構造函數)。
    • 如果拋出的是數組,被拋出的對象自動轉換為指向該數組首元素的指針,如果拋出的是一個函數,函數被轉換為指向該函數的指針。
    • 如果拋出一個指向派生類對象的基類指針,則其對象將被分割,只拋出基類的部分。
    • 拋出指向局部對象的指針總是錯誤的,因為拋出指針的時候,必須確保進入異常處理程式時,指針所指向的對象仍然存在。
  • 檢測捕獲異常

    一般形式:

    try{
        ....//檢測程式塊(可能拋出異常的程式碼)
    }
    catch(異常說明符1){
        ....//處理程式(當異常說明符1被拋出時執行的程式)
    }
    catch(異常說明符2){
        ....//處理程式(當異常說明符2被拋出時執行的程式)
    }
    ..... //更多的catch
    

    catch子句的形參列表

    catch(類型名)	//catch只需要了解異常的類型
    catch(類型名 形參名) //catch需要了解異常類型之外的資訊
    catch(...) //捕獲所有異常    
    
  • 重拋異常

    在catch子句中,可以再次拋出異常,其中throw不加表達式,表示將捕獲到的異常再次向上級函數拋出,不會被本函數的其他catch子句捕獲。

    try{
        throw "hello"; //拋出char* 異常    
    }
    catch(const char*){	//捕獲char*異常
        throw;		//重新拋出char* 異常至上一級函數
    }
    
  • throw關鍵字修飾的函數

    C++函數後面加關鍵字throw(something)限制,是對這個函數的異常安全作出限制;這是一種異常規範,只會出現在聲明函數時,表示這個函數可能拋出的異常類型。

    void fun() throw();	//表示fun函數不允許拋出任何異常,即fun函數是異常安全的
    void fun() throw(...);	//表示fun函數可以拋出任何形式的異常
    void fun() throw(exceptionType)	//表示fun函數只能拋出exceptionType類型的異常
    

    void GetTag() throw(int);表示只能拋出int類型的異常,如果拋出非int類型的異常,則會調用unexsetpion()函數,退出程式。假如在函數聲明時用throw()限定(這個函數本身不可能拋出異常),則編譯器在決定其優化方式上更加靈活。

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