帶你學夠浪:Go語言基礎系列 – 8分鐘學複合類型

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對於一般的語言使用者來說 ,20% 的語言特性就能夠滿足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握。基於這一理論,Go 基礎系列的文章不會刻意追求面面俱到,但該有知識點都會覆蓋,目的是帶你快跑趕上 Golang 這趟新車。

Hurry up , Let’s go !

前面我們學習過 Golang 中基礎數據類型,比如內置類型 int string bool 等,其實還有一些複雜一點點,但很好用的複合類型,類似 C 中的數組和 struct、C++ 中的 map ,今天我們就來學習 Go 中的複合類型。

通過本文的學習你將掌握以下知識:

  • 結構體
  • 指針類型
  • 數組和切片
  • 映射類型

指針

指針不保存實際數據的內容,而是保存了指向值的記憶體地址 。用 & 對變數取記憶體地址,用 * 來訪問指向的記憶體。這點和 C 中的指針是一樣,唯一不同的是 Go 中的指針不能運算。

 a := 3
 pa := &a // 用 `&` 對變數取記憶體地址
 fmt.Println("point", a, *pa) // 用 `*` 來訪問指向的記憶體

只聲明沒賦值的指針值是 nil ,代表空指針。

 var a0 *int // 只聲明沒賦值的指針是nil
 if a0 == nil {
  fmt.Println("point", "it is nil point")
 }

結構體

與C中的結構體類似, 結構體是一種聚合的數據類型,是由零個或多個任意類型的值聚合成的實體。每個值稱為結構體的成員,看例子:

type Test struct {
  a int
  b int
 }

語法上的不同看到了嗎? 每個結構體欄位之後沒有分號,沒有分號寫起來還是很舒服的。

初始化

可以在定義的時候初始化

test := Test{1, 2}  // 定義結構體變數並初始化

初始化部分結構體欄位

t2  = Test{a: 3}   //指定賦值Test.a為3  Test.b隱式賦值0

隱式初始化

t3  = Test{}       // .a .b都隱式賦值0

多個變數可以分組一起賦值

var (
    t1  = Test{8, 6}
    t2  = Test{a: 3}  //指定賦值Test.a  Test.b隱式賦值0
    t3  = Test{}      // .a .b都隱式賦值0
    pt4 = &Test{8, 6} // 指針
)

訪問成員

通過 . 運算來訪問結構體成員,不區分結構體類型或是結構體指針類型。

fmt.Println("struct", st0.a, st0.b) // 通過 . 運算來訪問結構體成員

對於只聲明沒賦值的結構體,其內部變數被賦予零值,下面我們聲明了 st0 但沒有對其賦值。

var st0 Test  
fmt.Println("struct", st0.a, st0.b) //輸出:struct 0 0

數組

數組是一個由固定長度的特定類型元素組成的序列,一個數組可以由零個或多個元素組成。 數組可以用下標訪問元素,下標從 0 開始。

數組聲明後賦值

 var strarr [2]string // 數組聲明語法
 strarr[0] = "ready"
 strarr[1] = "go"

聲明賦值同時完成

 intarr := [5]int{6, 8, 9, 10, 7} // 聲明賦值同時完成

對於確定初始值個數的數組,可以省略數組長度

 intarr := [...]int{6, 8, 9, 10, 7} // 聲明賦值同時完成

Slice 切片

切片是變長的序列,序列中每個元素都有相同的類型。slice 語法和數組很像,只是沒有固定長度而已,切片底層引用一個數組對象,修改切片會修改原數組。

通過切片可以訪問數組的部分或全部元素,正因為切片長度不是固定的,因此切片比數組更加的常用。

聲明與初始化

常規初始化

簡短聲明並初始化切片

s0 := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} // 簡短聲明加賦值

聲明後再初始化

var s []int        // 聲明切片s
s = s0     // 用切片s0初始化切片s

聲明並初始化切片

var s00 []int = s0 // 用切片s0初始化切片s

切片的零值是 nil

// 切片的零值是nil 空切片長度和容量都是0
var nilslice []int
if nilslice == nil {
    fmt.Println("slice", "nilslice is nil ", len(nilslice), cap(nilslice))
}

make初始化

除了上述的常規初始化方法,還可以用 make 內置函數來創建切片

// 內建函數make創建切片,指定切片長度和容量
// make 函數會分配一個元素為零值的數組並返回一個引用了它的切片
s2 := make([]int, 4, 6) //創建元素都是0的切片s2, 長度為4,容量為6 第三個參數可以省略
fmt.Println("slice", len(s2), cap(s2), s2)

切片長度

長度表示切片中元素的數目,可用內置函數 len 函數得到。

切片容量

容量表示切片中第一個元素到引用的底層數組結尾所包含元素個數,可用內置函數 cap 求得。

切片區間

切片區間遵循「左閉右開」原則,

s0 := [5]int{6, 8, 9, 10, 7} // 數組定義
var slice []int = intarr[1:4]    //  創建切片slice 包含數組子序列

默認上下界。切片下界的默認值為 0,上界默認是該切片的長度。

fmt.Println("slice", s0[:], s0[0:], s0[:5], s0[0:5]) // 這四個切片相同

切片append操作

append 函數用於在切片末尾追加新元素。

添加元素也分兩種情況。

添加之後長度還在原切片容量範圍內

s2 := make([]int, 4, 6) //創建元素都是0的切片s2, 長度為4,容量為6 第三個參數可以省略
s22 := append(s2, 2)    // append每次都是在最後添加,所以此時,s21 s22指向同一個底層數組
fmt.Println(s21, s22)   // [0 0 0 0 2] [0 0 0 0 2]

添加元素之後長度超出原切片容量

此時會分配新的數組空間,並返回指向這個新分配的數組的切片。

下面例子中 s24 切片已經指向新分配的數組,s22 依然指向的是原來的數組空間,而 s24 已經指向了新的底層數組。

 s24 := append(s2, 1, 2, 3)
 fmt.Println(s24, s22) // s24 [0 0 0 0 1 2 3] [0 0 0 0 2]

二維切片

可以定義切片的切片,類似其他語言中的二維數組用法。參考程式碼:

 s3 := [][]int{
  {1, 1, 1},
  {2, 2, 2},
 }
 fmt.Println(s3, s3[0], len(s3), cap(s3)) // 輸出: [[1 1 1] [2 2 2]] [1 1 1] 2 2

map 映射類型

在 Go 中 map 是鍵值對類型,代表 keyvalue 的映射關係,一個map就是一個哈希表的引用 。

定義和初始化

下面這樣定義並初始化一個 map 變數

 m0 := map[int]string{
  0: "0",
  1: "1",
 }

也可以用內置 make 函數來初始化一個 map 變數,後續再向其中添加鍵值對。像下面這樣:

 m1 := make(map[int]string) // make 函數會返回給定類型的映射,並將其初始化備用
 if m1 != nil {
  fmt.Println("map", "m1 is not nil", m1) // m1 不是nil
 }
 m1[0] = "1"
 m1[1] = "2"

注意:只聲明不初始化的map變數是 nil 映射,不能直接拿來用!

 var m map[int]string // 未初始化的m零值是nil映射
 if m == nil {
  fmt.Println("map", "m is nil", m)
 }
 //m[0] = "1" // 這句引發panic異常, 映射的零值為 nil 。nil映射既沒有鍵,也不能添加鍵。

元素讀取

使用語法:vaule= m[key] 獲取鍵 key 對應的元素 vaule 。

上面我們只用了一個變數來獲取元素,其實這個操作會返回兩個值,第一個返回值代表讀書的元素,第二個返回值是代表鍵是否存在的 bool 類型,舉例說明:

 v, st := m1[0]  // v是元素值,下標對應的元素存在st=true 否則st=false
 _, st1 := m1[0] // _ 符號表示忽略第一個元素
 v1, _ := m1[0]  // _ 符號表示忽略第二個元素 
 fmt.Println(v, st, v1, st1, m1[2]) // m1[2]不存在,返回元素string的零值「空字元」

刪除元素

內置函數 delete 可以刪除 map 元素,舉例:

delete(m1, 1)  // 刪除鍵是 1 的元素

range 遍歷

range 用於遍歷 切片 或 映射。

數組或切片遍歷

當使用for 循環和 range 遍曆數組或切片時,每次迭代都會返回兩個值。第一個值為當前元素的下標,第二個值為該下標所對應元素的一份副本。

s1 := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}  
for key, vaule := range s1 {
    fmt.Println("range", key, vaule)
}

for key := range s1 { // 只需要索引,忽略第二個變數即可
    fmt.Println("range", key)
}

for _, vaule := range s1 { // 只需要元素值,用'_'忽略索引
    fmt.Println("range", vaule)
}

map 遍歷

當使用for 循環和 range 遍歷map 時,每次迭代都會返回兩個值。第一個值為當前元素 key , 第二個值是 value

m0 := map[int]string{
    0: "0",
    1: "1",
}
fmt.Println("map", m0)

for k, v := range m0 { // range遍歷映射,返回key 和 vaule
    fmt.Println("map", "m0 key:", k, "vaule:", v)
}

總結

通過本文的學習,我們掌握了 Golang 中基本的控制流語句,利用這些控制語句加上一節介紹的變數等基礎知識,可以構成豐富的程式邏輯,你就能用 Golang 來做一些有意思的事情了。

感謝各位的閱讀,文章的目的是分享對知識的理解,技術類文章我都會反覆求證以求最大程度保證準確性,若文中出現明顯紕漏也歡迎指出,我們一起在探討中學習.

今天的技術分享就到這裡,我們下期再見。


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