jQuery實現打飛機遊戲

玩法介紹:不同樣式的飛機出來其它飛機會暫停飛行且處於無敵狀態,子彈對它無效,你操縱的飛機不能碰到任何飛機,發出的子彈可以攻擊正在飛行的飛機,每擊落一架飛機會記錄分數,你操縱的飛機碰到其它飛機即為遊戲結束

效果圖演示(gif圖看著可能會有些卡頓,可以複製下面程式碼在瀏覽器運行查看):

完整程式碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }

            html,
            body {
                width: 100%;
                height: 100%;
                overflow: hidden;
                background: url(./img/bj.jpg) repeat 0 0px;
            }

            .mine {
                width: 110px;
                height: 90px;
                background: url(img/P.png) no-repeat 0 -102px;
                position: absolute;
                cursor: pointer;
            }

            .zi {
                width: 10px;
                height: 10px;
                background-color: red;
                position: absolute;
                border-radius: 50%;
            }

            .lan {
                width: 118px;
                height: 100px;
                position: absolute;
                background: url(img/P.png) no-repeat -115px -1px;
            }
            .hong{
                width: 107px;
                height: 80px;
                position: absolute;
                background: url(img/P.png) no-repeat -1px -1px;
            }
            .cheng{
                width: 122px;
                height: 87px;
                position: absolute;
                background: url(img/P.png) no-repeat -242px -1px;
            }
            .chen{
                width: 122px;
                height: 80px;
                position: absolute;
                background: url(img/P.png) no-repeat -387px -1px;
            }
            p{
                position: absolute;
                color: orange;
                font-size: 30px;
                z-index: 999;
                left:20;
                top:40;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <ul></ul>
        <p>擊落飛機:0</p>
    </body>
    <script src="//cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
    <script>
        let a = null, //創建mine定時器
            b = null, //創建琪它飛機定時器
            qi = null, //其它飛機移動定時器
            tim = null, //子彈移動定時器
            n = 'lan', //存取隨機飛機名稱
            op = 0 //記錄分數
        const feiji = ['lan','hong','cheng','chen']
        $('<div>').addClass('mine').css({
                left: ($(document).innerWidth() - 110) / 2,
                top: ($(document).innerHeight() - 90)
            }).appendTo('ul') //添加mine飛機
            .on('mousedown', function(e) { //實現拖拽
                $(document).on('mousemove', e => { //滑鼠移動
                    n = feiji[Math.floor(Math.random()*feiji.length)]
                    let left = e.clientX - $(this).width() / 2 + 2
                    let top = e.clientY - $(this).height() / 2 - 10
                    left = loob(left, 0, $(document).innerWidth() - $(this).width())
                    top = loob(top, 0, $(document).innerHeight() - $(this).height())
                    $(this).css({
                        left,
                        top
                    })
                    e.preventDefault() //清楚默認事件
                })
                $(document).on('mouseup', () => { //滑鼠抬起
                    $(document).off('mousemove')
                })
            })

        function loob(dir, min, max) { //限制出界
            dir < min ? dir = min : dir > max ? dir = max : ''
            return dir
        }
        const $mine = $('.mine')
        
        let num = 0
        let kkk = 0
        a = setInterval(() => { //創建子彈
            clearInterval(tim)
            $('<div>').addClass('zi').css({
                left: $mine.offset().left + $mine.width() / 2 - 5,
                top: $mine.offset().top - 5
            }).appendTo('ul')
            tim = setInterval(() => { //子彈移動
                num += 10 //背景移動速度
                $('.zi').css({
                    top: '-=10'
                }).each(function() {
                    let k = $(this)
                    $(`.${n}`).each(function(){
                        if(k.offset().left+10>$(this).offset().left&&k.offset().left<$(this).offset().left+10+$(this).width()&&k.offset().top+10>$(this).offset().top&&k.offset().top<$(this).offset().top+$(this).height()){//判斷子彈是否擊中其它飛機
                            kkk++
                            if(kkk==10){
                                $(this).remove()
                                kkk=0
                                op++
                                $('p').html(`擊落飛機:${op}`)
                            }
                            k.remove()
                        }
                    })
                    if ($(this).offset().top <= -10) { //超出螢幕刪除子彈
                        $(this).remove()
                    }
                })
                $('body').css({
                    background: `url(./img/bj.jpg) repeat 0 ${num}px`
                })
            }, 1000 / 60)
        }, 100)
        b = setInterval(() => { //隨機創建飛機
            clearInterval(qi)
        xuan(n)//隨機出現飛機
        }, 600)
        function xuan(obj){
            $('<div>').addClass(obj).css({
                left: Math.floor(Math.random() * ($(document).innerWidth() - 300))
            }).appendTo('ul')
            qi = setInterval(() => {//其它飛機移動
                $(`.${n}`).each(function(){
                    if($('.mine').offset().left+$('.mine').width()>$(this).offset().left&&$('.mine').offset().left<$(this).offset().left+$(this).width()&&$('.mine').offset().top+$('.mine').height()>$(this).offset().top&&$('.mine').offset().top<$(this).offset().top+$(this).height()){//判斷mine飛機是否觸碰其它飛機
                        clearInterval(a)
                        clearInterval(b)
                        clearInterval(tim)
                        clearInterval(qi)
                        $('body').css({
                            background:'white'
                        }).html(`遊戲結束!你一共擊落了${op}架飛機`)
                        return
                    }
                })
                $(`.${obj}`).css({
                    top: '+=4'
                }).each(function() {
                    $(this)[0].num = 0
                    if($(this).offset().top>$(window).innerHeight()){
                        $(this).remove()
                    }
                })
            }, 1000 / 60)
        }
    </script>
</html>

如果要複製程式碼運行的話,可以私聊我,我把用到的圖片分享給你們

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