Java之ArrayList解剖學
- 2019 年 10 月 8 日
- 筆記
「 一起來了解集合中ArrayList的源碼實現 。」 —— 23號老闆
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引入
先送一張圖。好好珍藏~ (來自網路)

回歸基礎,回歸原理,你會有更深的領悟。今天來聊一聊在Java當中常用的一個集合類:ArrayList。
在大學學習數據結構的時候,我們知道常見的一種數據結構,就是集合。而在Java中的集合,是用於存儲對象的工具類容器,它實現了常用的數據結構,提供了一系列公開的方法用於增加、刪除、修改、查找和遍曆數據,降低了日常開發的成本,提高了開發效率。
從上面的框架圖中可以看出,Java的集合主要分為兩類。
1、按照單個元素存儲的Collection,在其繼承樹中,Set、List都實現了Collection介面;
2、按照Key – Value存儲的Map,也是當下最流行的一種數據結構,業內出現了以此為基礎的各式Nosql數據存儲層產品。
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了解ArrayList
List集合是線性數據結構的主要實現,集合元素通常存在一個明確的元素關係,Pre、Next。因此,List集合的遍歷結果是穩定的。ArrayList就是List集合中的一個實現類,在開發中也是最常使用的一個集合類。這裡以最常使用的JDK8為例,如果有版本上的不一致,請參看對比。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
也許你會在面試當中,常說到這樣的話,和LinkedList作一次對比。ArrayList在使用上查詢效率較高,新增元素的效率較低,balabala……然後就沒什麼可說的。再一問,這是為什麼?不知道。

簡單來說,ArrayList在記憶體上的存儲,是利用了一個連續的存儲空間,是一個順序容器。即元素存放的數據與放進去的順序相同,允許放入null元素,底層通過數組實現。

ArrayList的幾個實現。
1、實現RandomAccess類
其原理的本質就在於indexedBinarySerach(list,key)或iteratorBinarySerach(list,key)方法。你會發現實現RandomAccess介面的List集合採用一般的for循環遍歷,而未實現這介面則採用迭代器。通過大量的測試可以知道,使用迭代器遍歷集合的速度會比for循環遍歷差。
2、實現Cloneable類
Cloneable是一個標記介面,只有實現這個介面後,然後在類中重寫Object中的clone方法,然後通過類調用clone方法才能克隆成功,如果不實現這個介面,則會拋出CloneNotSupportedException(克隆不被支援)異常。
3、實現Serializable類
實現Serializable介面的作用是就是可以把對象存到位元組流,然後可以恢復(反序列化),能夠進行關於對象的網路傳輸方式。
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深入理解
/** * 默認初始容量 */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 空表的表示方法 */ private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 底層的數組為elementData */ transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access /** * ArrayList的大小 */ private int size; /** * 帶有初始容量的構造器 */ public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) {//大於0時創建一個initialCapacity大小的數組 this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } /** * 無參構造,默認空表數組 {} */ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } /** * 當size大於0,採用Arrays.copyOf的複製方法賦值數組 */ public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
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add、remove等
ArrayList的底層是基於動態數組實現的原因,動態數組的意思就是指底層的數組大小並不是固定的,而是根據添加的元素大小進行一個判斷,不夠的話就動態擴容,擴容的程式碼就在ensureCapacity里。
/** * 確保在擴容時的容量 */ public void ensureCapacity(int minCapacity) { int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) // any size if not default element table ? 0 // larger than default for default empty table. It's already // supposed to be at default size. : DEFAULT_CAPACITY; if (minCapacity > minExpand) { ensureExplicitCapacity(minCapacity); } } /** * 數組的最大長度值,超過則OutOfMemoryError * OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit */ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; /** * 擴容,原數組長度的2倍+1,採用的Arrays.copyOf複製方法 */ private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } public int size() { return size;} public boolean isEmpty() { return size == 0;} public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0;}

空間的問題解決後,插入過程就顯得非常簡單。

/** * 獲取index位置的元素 */ public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } /** * 替換index位置上的元素 */ public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; } /** * 新增元素 */ public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } /** * 刪除元素 */ public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; } public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
刪除是每次進行數組複製,然後讓舊的elementData置為null進行垃圾回收。
以remove()方法為例。
可以看到這個 remove() 方法被重載了,一種是根據下標刪除,一種是根據元素刪除,這也都很好理解。
根據下標刪除的 remove() 方法,大致的步驟如下:
1、檢查有沒有下標越界,就是檢查一下當前的下標有沒有大於等於數組的長度
2、列表被修改(add和remove操作)的次數加1
3、保存要刪除的值
4、計算移動的元素數量
5、刪除位置後面的元素向左移動,這裡是用數組拷貝實現的
6、將最後一個位置引用設為 null,使垃圾回收器回收這塊記憶體
7、返回刪除元素的值
根據元素刪除的 remove() 方法,大致的步驟如下:
1、元素值分為null和非null值
2、循環遍歷判等
3、調用 fastRemove(i) 函數
a、修改次數加1
b、計算移動的元素數量
c、數組拷貝實現元素向左移動
d、將最後一個位置引用設為 null
e、返回 fase
4、返回 true

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小結
現在,你對ArrayList是不是有了一個更深入的理解。深入源碼,有時候能夠讓你更加理解程式碼的邏輯和數據結構。
文章部分內容來自網路部落格,綜合整理,在此鳴謝。