apply call bind的用法與實現

概念

apply call 和bind 允許為不同的對象分配和調用屬於一個對象的函數/方法。同時它們可以改變函數內 this 的指向。

區別

  • apply 和 call 接收的參數形式不同

  • apply 和 call 都是直接調用函數並得到函數執行結果,而 bind 會返回待執行函數,需要再次調用

用法演示

我們先創建一個對象 parent

const parent = {
    name: 'parent',
    sayPerson (age, addr) {
        return {
            name: this.name,
            age,
            addr
        }
    }
}

顯然它具有 name 屬性,及方法 sayPerson,我們現在可以通過 parent.sayPerson() 來輸出該對象資訊。

const person = parent.sayPerson(60, 'shenzhen');
// {name: "parent", age: 60, addr: "shenzhen"}

現在我們再創建一個對象 son

const son = {
    name: 'son'
}

我們現在也想得到 son 的資訊,但是 son 對象沒有 sayPerson 函數怎麼辦?藉助已有的 parent 對象和 call 方法,我們可以這樣寫

const person = parent.sayPerson.call(son, 26, 'shenzhen');
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}

可以看出,通過調用 call 函數,我們為 son 對象分配了 sayPerson 方法並進行調用。實現了一個對象可以調用不屬於它自己的方法,並且函數內的 this 指向該對象。apply 方法的用法其實一樣,只是傳參有些區別

const person = parent.sayPerson.call(son, [26, 'shenzhen']);
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}

bind 函數則不直接調用函數,而是返回待調用函數

const sayPersonFn = parent.sayPerson.bind(son, 26, 'shenzhen');

const person = sayPersonFn();
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}

以上就是三者的使用方法和區別,下面我們來看看它們是如何實現的

實現

call的實現

實現原理就是為對象 obj 添加需要調用的方法,接著調用該方法(此時 this 指向 obj),調用過後再刪除該方法

簡單版

Object.prototype.callFn = function (...args) {
    // 第一個參數為目標對象
    const context = args[0];

    args.shift();

    // 為對象賦值需要調用的方法
    context.fn = this;

    // 調用該方法
    context.fn(...args);

    // 刪除方法
    delete context.fn;
}

加上返回值

Object.prototype.callFn = function (...args) {
    // 第一個參數為目標對象
    const context = args[0];

    args.shift();

    // 為對象賦值需要調用的方法
    context.fn = this;

    // 調用該方法
    const result = context.fn(...args);

    // 刪除方法
    delete context.fn;

    return result;
}

在測試中發現,我們調用 call,如果第一個參數是 null 或者 undefined,那麼 call 將以全局 window 來調用方法,此時 this 也指向 window。如果第一個參數不是對象類型,則以空對象 {} 來調用方法。

Object.prototype.callFn = function (...args) {
    // 第一個參數為目標對象
    let context = args[0];

    // undefined 和 null 指向 window
    if (context === null || context === undefined) {
        context = window;
    }

    // 不是對象類型則創建空對象
    if (typeof context !== 'object') {
        context = {};
    }

    args.shift();

    // 為對象賦值需要調用的方法
    context.fn = this;

    // 調用該方法
    const result = context.fn(...args);

    // 刪除方法
    delete context.fn;
    
    return result;
}

至此,我們實現了一個完整的 call 方法。

apply的實現

既然和 call 只存在傳參的區別,那我們只需要簡單修改下已實現的 call 方法即可。

Object.prototype.applyFn = function (...args) {
    let context = args[0];

    if (context === null || context === undefined) {
        context = window;
    }

    if (typeof context !== 'object') {
        context = {};
    }

    args.shift();

    context.fn = this;

    // 和 call 存在差異的地方
    const result = context.fn(...args[0]);

    delete context.fn;

    return result;
}

bind的實現

在實現了 apply 和 call 的前提下,bind 的實現也比較簡單。

Object.prototype.bindFn = function (...args) {
    // 實際就是多包了層待執行函數
    return () => {
        return this.applyFn(args[0], (args || []).slice(1));
    }
}

至於以 bind 方法返回的函數作為構造函數來創建對象會存在的問題請參考JavaScript深入之bind的模擬實現

總結

call apply bind 在工作中實際上是比較常見的函數,特別是在一些框架或庫的源碼中,但是經常有人會混淆它們的用法。希望大家通過此篇文章可以徹底弄清它們的作用與區別,並且知道其實現原理,知其然知其所以然。

參考


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