【Java基本功】一文讀懂String及其包裝類的實現原理

  • 2019 年 10 月 7 日
  • 筆記

String作為Java中最常用的引用類型,相對來說基本上都比較熟悉,無論在平時的編碼過程中還是在筆試面試中,String都很受到青睞,然而,在使用String過程中,又有較多需要注意的細節之處。

String的連接

@Test  public void contact () {      //1連接方式      String s1 = "a";      String s2 = "a";      String s3 = "a" + s2;      String s4 = "a" + "a";      String s5 = s1 + s2;      //表達式只有常量時,編譯期完成計算      //表達式有變數時,運行期才計算,所以地址不一樣      System.out.println(s3 == s4); //f      System.out.println(s3 == s5); //f      System.out.println(s4 == "aa"); //t    }

String類型的intern

public void intern () {      //2:string的intern使用      //s1是基本類型,比較值。s2是string實例,比較實例地址      //字元串類型用equals方法比較時只會比較值      String s1 = "a";      String s2 = new String("a");      //調用intern時,如果s2中的字元不在常量池,則加入常量池並返回常量的引用      String s3 = s2.intern();      System.out.println(s1 == s2);      System.out.println(s1 == s3);  }

String類型的equals

//字元串的equals方法  //    public boolean equals(Object anObject) {  //            if (this == anObject) {  //                return true;  //            }  //            if (anObject instanceof String) {  //                String anotherString = (String)anObject;  //                int n = value.length;  //                if (n == anotherString.value.length) {  //                    char v1[] = value;  //                    char v2[] = anotherString.value;  //                    int i = 0;  //                    while (n-- != 0) {  //                        if (v1[i] != v2[i])  //                            return false;  //                        i++;  //                    }  //                    return true;  //                }  //            }  //            return false;  //        }

StringBuffer和Stringbuilder

底層是繼承父類的可變字元數組value

/**   * The value is used for character storage.   */  char[] value;  初始化容量為16    /**   * Constructs a string builder with no characters in it and an   * initial capacity of 16 characters.   */  public StringBuilder() {      super(16);  }  這兩個類的append方法都是來自父類AbstractStringBuilder的方法    public AbstractStringBuilder append(String str) {      if (str == null)          return appendNull();      int len = str.length();      ensureCapacityInternal(count + len);      str.getChars(0, len, value, count);      count += len;      return this;  }  @Override  public StringBuilder append(String str) {      super.append(str);      return this;  }    @Override  public synchronized StringBuffer append(String str) {      toStringCache = null;      super.append(str);      return this;  }

append

Stringbuffer在大部分涉及字元串修改的操作上加了synchronized關鍵字來保證執行緒安全,效率較低。    String類型在使用 + 運算符例如    String a = "a"    a = a + a;時,實際上先把a封裝成stringbuilder,調用append方法後再用tostring返回,所以當大量使用字元串加法時,會大量地生成stringbuilder實例,這是十分浪費的,這種時候應該用stringbuilder來代替string。

擴容

#注意在append方法中調用到了一個函數    ensureCapacityInternal(count + len);  該方法是計算append之後的空間是否足夠,不足的話需要進行擴容    public void ensureCapacity(int minimumCapacity) {      if (minimumCapacity > 0)          ensureCapacityInternal(minimumCapacity);  }  private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {      // overflow-conscious code      if (minimumCapacity - value.length > 0) {          value = Arrays.copyOf(value,                  newCapacity(minimumCapacity));      }  }  如果新字元串長度大於value數組長度則進行擴容    擴容後的長度一般為原來的兩倍 + 2;    假如擴容後的長度超過了jvm支援的最大數組長度MAX_ARRAY_SIZE。    考慮兩種情況    如果新的字元串長度超過int最大值,則拋出異常,否則直接使用數組最大長度作為新數組的長度。    private int hugeCapacity(int minCapacity) {      if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow          throw new OutOfMemoryError();      }      return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)          ? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE;  }

刪除

這兩個類型的刪除操作:    都是調用父類的delete方法進行刪除    public AbstractStringBuilder delete(int start, int end) {      if (start < 0)          throw new StringIndexOutOfBoundsException(start);      if (end > count)          end = count;      if (start > end)          throw new StringIndexOutOfBoundsException();      int len = end - start;      if (len > 0) {          System.arraycopy(value, start+len, value, start, count-end);          count -= len;      }      return this;  }  事實上是將剩餘的字元重新拷貝到字元數組value。

這裡用到了system.arraycopy來拷貝數組,速度是比較快的

system.arraycopy方法

轉自知乎:    在主流高性能的JVM上(HotSpot VM系、IBM J9 VM系、JRockit系等等),可以認為System.arraycopy()在拷貝數組時是可靠高效的——如果發現不夠高效的情況,請報告performance bug,肯定很快就會得到改進。    java.lang.System.arraycopy()方法在Java程式碼里聲明為一個native方法。所以最naïve的實現方式就是通過JNI調用JVM里的native程式碼來實現。

String的不可變性

關於String的不可變性,這裡轉一個不錯的回答

什麼是不可變?

String不可變很簡單,如下圖,給一個已有字元串"abcd"第二次賦值成"abcedl",不是在原記憶體地址上修改數據,而是重新指向一個新對象,新地址。

String為什麼不可變?

翻開JDK源碼,java.lang.String類起手前三行,是這樣寫的:

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {    /** String本質是個char數組. 而且用final關鍵字修飾.*/  private final char value[];  ...  ...   }

首先String類是用final關鍵字修飾,這說明String不可繼承。再看下面,String類的主力成員欄位value是個char[]數組,而且是用final修飾的。

final修飾的欄位創建以後就不可改變。 有的人以為故事就這樣完了,其實沒有。因為雖然value是不可變,也只是value這個引用地址不可變。擋不住Array數組是可變的事實。

Array的數據結構看下圖。

也就是說Array變數只是stack上的一個引用,數組的本體結構在heap堆。

String類里的value用final修飾,只是說stack里的這個叫value的引用地址不可變。沒有說堆里array本身數據不可變。看下面這個例子,

final int[] value={1,2,3} ;  int[] another={4,5,6};   value=another;    //編譯器報錯,final不可變 value用final修飾,編譯器不允許我把value指向堆區另一個地址。  但如果我直接對數組元素動手,分分鐘搞定。     final int[] value={1,2,3};   value[2]=100;  //這時候數組裡已經是{1,2,100}   所以String是不可變,關鍵是因為SUN公司的工程師。   在後面所有String的方法里很小心的沒有去動Array里的元素,沒有暴露內部成員欄位。    private final char value[]這一句里,private的私有訪問許可權的作用都比final大。而且設計師還很小心地把整個String設成final禁止繼承,避免被其他人繼承後破壞。所以String是不可變的關鍵都在底層的實現,而不是一個final。考驗的是工程師構造數據類型,封裝數據的功力。

不可變有什麼好處?

這個最簡單地原因,就是為了安全。看下面這個場景(有評論反應例子不夠清楚,現在完整地寫出來),一個函數appendStr( )在不可變的String參數後面加上一段「bbb」後返回。appendSb( )負責在可變的StringBuilder後面加「bbb」。

總結以下String的不可變性。

1 首先final修飾的類只保證不能被繼承,並且該類的對象在堆記憶體中的地址不會被改變。 2 但是持有String對象的引用本身是可以改變的,比如他可以指向其他的對象。 3 final修飾的char數組保證了char數組的引用不可變。但是可以通過char[0] = 'a'來修改值。不過String內部並不提供方法來完成這一操作,所以String的不可變也是基於程式碼封裝和訪問控制的。

舉個例子

final class Fi {      int a;      final int b = 0;      Integer s;    }  final char[]a = {'a'};  final int[]b = {1};  @Test  public void final修飾類() {      //引用沒有被final修飾,所以是可變的。      //final只修飾了Fi類型,即Fi實例化的對象在堆中記憶體地址是不可變的。      //雖然記憶體地址不可變,但是可以對內部的數據做改變。      Fi f = new Fi();      f.a = 1;      System.out.println(f);      f.a = 2;      System.out.println(f);      //改變實例中的值並不改變記憶體地址。          Fi ff = f;      //讓引用指向新的Fi對象,原來的f對象由新的引用ff持有。      //引用的指向改變也不會改變原來對象的地址      f = new Fi();      System.out.println(f);      System.out.println(ff);  }  這裡的對f.a的修改可以理解為char[0] = 'a'這樣的操作。只改變數據值,不改變記憶體值。

要理解String里的intern方法,就要注意基本數據類型的拆箱裝箱,以及對常量池的理解。

常量池和自動拆箱裝箱

自動拆箱和裝箱的原理其實與常量池有關。  3.1存在棧中:  public void(int a)  {  int i = 1;  int j = 1;  }  方法中的i 存在虛擬機棧的局部變數表裡,i是一個引用,j也是一個引用,它們都指向局部變數表裡的整型值 1.  int a是傳值引用,所以a也會存在局部變數表。      3.2存在堆里:  class A{  int i = 1;  A a = new A();  }  i是類的成員變數。類實例化的對象存在堆中,所以成員變數也存在堆中,引用a存的是對象的地址,引用i存的是值,這個值1也會存在堆中。可以理解為引用i指向了這個值1。也可以理解為i就是1.      3.3包裝類對象怎麼存  其實我們說的常量池也可以叫對象池。  比如String a= new String("a").intern()時會先在常量池找是否有「a"對象如果有的話直接返回「a"對象在常量池的地址,即讓引用a指向常量」a"對象的記憶體地址。  public native String intern();  Integer也是同理。

下圖是Integer類型在常量池中查找同值對象的方法。

public static Integer valueOf(int i) {      if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)          return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];      return new Integer(i);  }  private static class IntegerCache {      static final int low = -128;      static final int high;      static final Integer cache[];        static {          // high value may be configured by property          int h = 127;          String integerCacheHighPropValue =              sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");          if (integerCacheHighPropValue != null) {              try {                  int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);                  i = Math.max(i, 127);                  // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE                  h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);              } catch( NumberFormatException nfe) {                  // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.              }          }          high = h;            cache = new Integer[(high - low) + 1];          int j = low;          for(int k = 0; k < cache.length; k++)              cache[k] = new Integer(j++);            // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)          assert IntegerCache.high >= 127;      }        private IntegerCache() {}  }

所以基本數據類型的包裝類型可以在常量池查找對應值的對象,找不到就會自動在常量池創建該值的對象。

而String類型可以通過intern來完成這個操作。

JDK1.7後,常量池被放入到堆空間中,這導致intern()函數的功能不同,具體怎麼個不同法,且看看下面程式碼,這個例子是網上流傳較廣的一個例子,分析圖也是直接粘貼過來的,這裡我會用自己的理解去解釋這個例子:

[java] view plain copy  String s = new String("1");  s.intern();  String s2 = "1";  System.out.println(s == s2);    String s3 = new String("1") + new String("1");  s3.intern();  String s4 = "11";  System.out.println(s3 == s4);  輸出結果為:    [java] view plain copy  JDK1.6以及以下:false false  JDK1.7以及以上:false true

JDK1.6查找到常量池存在相同值的對象時會直接返回該對象的地址。

JDK 1.7後,intern方法還是會先去查詢常量池中是否有已經存在,如果存在,則返回常量池中的引用,這一點與之前沒有區別,區別在於,如果在常量池找不到對應的字元串,則不會再將字元串拷貝到常量池,而只是在常量池中生成一個對原字元串的引用。

那麼其他字元串在常量池找值時就會返回另一個堆中對象的地址。