Qt編寫自定義控制項56-波浪曲線

  • 2019 年 10 月 7 日
  • 筆記

一、前言

波浪曲線控制項,其實是之前一個水波進度條控制項的一個核心,其實就是利用正弦曲線來生成對應的坐標進行繪製,把這個功能單獨提取出來,是為了更詳細的研究各種正弦餘弦等拓展效果,當時寫這個效果的時候,參考的是網上android繪製的水波效果的程式碼,然後自己重新理解以後,整理成Qt的版本,拓展了部分效果比如可以設置浪的高度,浪的密度,密度越大越浪,^_^,演示控制項效果提供了滑塊來設置對應的參數。

二、實現的功能

  • 1:可設置波浪的速度
  • 2:可設置波浪的高度
  • 3:可設置波浪的密度,密度越大越浪
  • 4:可設置背景顏色
  • 5:可設置波浪顏色

三、效果圖

在這裡插入圖片描述

四、頭文件程式碼

#ifndef WAVEPLOT_H  #define WAVEPLOT_H    /**   * 正弦曲線控制項 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2017-2-10   * 1:可設置波浪的速度   * 2:可設置波浪的高度   * 3:可設置波浪的密度,密度越大越浪   * 4:可設置背景顏色   * 5:可設置波浪顏色   */    #include <QWidget>    #ifdef quc  #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))  #include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>  #else  #include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>  #endif    class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT WavePlot : public QWidget  #else  class WavePlot : public QWidget  #endif    {      Q_OBJECT      Q_PROPERTY(int interval READ getInterval WRITE setInterval)        Q_PROPERTY(double waterHeight READ getWaterHeight WRITE setWaterHeight)      Q_PROPERTY(double waterDensity READ getWaterDensity WRITE setWaterDensity)        Q_PROPERTY(QColor lineColor READ getLineColor WRITE setLineColor)      Q_PROPERTY(QColor bgColor READ getBgColor WRITE setBgColor)    public:      explicit WavePlot(QWidget *parent = 0);      ~WavePlot();    protected:      void paintEvent(QPaintEvent *);      void drawBg(QPainter *painter);      void drawLine(QPainter *painter);    private:      int interval;                   //間隔        double waterHeight;             //水波高度      double waterDensity;            //水波密度        QColor lineColor;               //線條顏色      QColor bgColor;                 //背景顏色        double offset;                  //水波偏移量      QTimer *timer;                  //定時器繪製動畫    public:      int getInterval()               const;        double getWaterHeight()         const;      double getWaterDensity()        const;        QColor getLineColor()           const;      QColor getBgColor()             const;        QSize sizeHint()                const;      QSize minimumSizeHint()         const;    public Q_SLOTS:      //啟動波動      void start();      //停止波動      void stop();        //設置波動間隔      void setInterval(int interval);        //設置水波高度      void setWaterHeight(double waterHeight);        //設置水波密度      void setWaterDensity(double waterDensity);        //設置線條顏色      void setLineColor(const QColor &lineColor);      //設置背景顏色      void setBgColor(const QColor &bgColor);  };    #endif // WAVEPLOT_H

五、核心程式碼

void WavePlot::paintEvent(QPaintEvent *)  {      //繪製準備工作,啟用反鋸齒      QPainter painter(this);      painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing);        //繪製背景      drawBg(&painter);        //繪製波紋      drawLine(&painter);  }    void WavePlot::drawBg(QPainter *painter)  {      painter->save();      painter->setBrush(bgColor);      painter->drawRect(this->rect());      painter->restore();  }    void WavePlot::drawLine(QPainter *painter)  {      int height = this-> height();      int width = this->width();        //起始點坐標和結束點坐標      int startX = 0;      int startY = 0;      int endX = width - 0;      int endY = height - 0;        //計算當前值所佔百分比      double percent = 0.5;        //正弦曲線公式 y = A * qSin(ωx + φ) + k        //w表示周期,可以理解為水波的密度,值越大密度越大(浪越密集 ^_^),取值 密度*M_PI/寬度      double w = waterDensity * M_PI / endX;        //A表示振幅,可以理解為水波的高度,值越大高度越高(越浪 ^_^),取值高度的百分比      double A = endY * waterHeight;        //k表示y軸偏移,可以理解為進度,取值高度的進度百分比      double k = endY * percent;        //第一條波浪路徑集合      QPainterPath waterPath1;      //第二條波浪路徑集合      QPainterPath waterPath2;        //移動到左上角起始點      waterPath1.moveTo(startX, endY);      waterPath2.moveTo(startX, endY);        offset += 0.6;      if (offset > (endX / 2)) {          offset = 0;      }        for(int x = startX; x <= endX; x++) {          //第一條波浪Y軸          double waterY1 = (double)(A * qSin(w * x + offset)) + k;          //第二條波浪Y軸          double waterY2 = (double)(A * qSin(w * x + offset + (endX / 2 * w))) + k;            //將兩個點連接成線          waterPath1.lineTo(x, waterY1);          waterPath2.lineTo(x, waterY2);      }        //移動到右下角結束點,整體形成一個閉合路徑      waterPath1.lineTo(endX, endY);      waterPath2.lineTo(endX, endY);        QColor waterColor1 = lineColor;      waterColor1.setAlpha(100);      QColor waterColor2 = lineColor;      waterColor2.setAlpha(200);        painter->save();      painter->setPen(Qt::NoPen);        //第一條波浪路徑      painter->setBrush(waterColor1);      painter->drawPath(waterPath1);        //第二條波浪路徑      painter->setBrush(waterColor2);      painter->drawPath(waterPath2);        painter->restore();  }

六、控制項介紹

  1. 超過150個精美控制項,涵蓋了各種儀錶盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農曆等。遠超qwt集成的控制項數量。
  2. 每個類都可以獨立成一個單獨的控制項,零耦合,每個控制項一個頭文件和一個實現文件,不依賴其他文件,方便單個控制項以源碼形式集成到項目中,較少程式碼量。qwt的控制項類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控制項,必須包含所有的程式碼。
  3. 全部純Qt編寫,QWidget+QPainter繪製,支援Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支援mingw、msvc、gcc等編譯器,支援任意作業系統比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不亂碼,可直接集成到Qt Creator中,和自帶的控制項一樣使用,大部分效果只要設置幾個屬性即可,極為方便。
  4. 每個控制項都有一個對應的單獨的包含該控制項源碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個所有控制項使用的集成的DEMO。
  5. 每個控制項的源程式碼都有詳細中文注釋,都按照統一設計規範編寫,方便學習自定義控制項的編寫。
  6. 每個控制項默認配色和demo對應的配色都非常精美。
  7. 超過130個可見控制項,6個不可見控制項。
  8. 部分控制項提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
  9. 所有控制項自適應窗體拉伸變化。
  10. 集成自定義控制項屬性設計器,支援拖曳設計,所見即所得,支援導入導出xml格式。
  11. 自帶activex控制項demo,所有控制項可以直接運行在ie瀏覽器中。
  12. 集成fontawesome圖形字體+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字體,享受圖形字體帶來的樂趣。
  13. 所有控制項最後生成一個動態庫文件(dll或者so等),可以直接集成到qtcreator中拖曳設計使用。
  14. 目前已經有qml版本,後期會考慮出pyqt版本,如果用戶需求量很大的話。
  15. 自定義控制項插件開放動態庫使用(永久免費),無任何後門和限制,請放心使用。
  16. 目前已提供26個版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
  17. 不定期增加控制項和完善控制項,不定期更新SDK,歡迎各位提出建議,謝謝!
  18. Qt入門書籍推薦霍亞飛的《Qt Creator快速入門》《Qt5編程入門》,Qt進階書籍推薦官方的《C++ GUI Qt4編程》。
  19. 強烈推薦程式設計師自我修養和規劃系列書《大話程式設計師》《程式設計師的成長課》《解憂程式設計師》,受益匪淺,受益終生!