Unity的C#编程教程_44_遍历数组挑战:武器数据库
- 2020 年 9 月 19 日
- AI
任务说明: 建立一个武器的类,包含武器的 id,武器名字,武器描述 使该类在 unity 中可见 建立一个武器的数组,存 …
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Continue Reading任务说明: 设定 3 个列表,分别存放名字,等级,武器,3者一一对应 随机选取名字 打印出该名字,及其等级和武器 usi …
Continue Reading任务说明: 设定一个数组,存储 4 个名字,并打印最后一个名字 设定一个数组,存储 4 个等级,对应上面的 4 个名字, …
Continue ReadingArray Syntax C# 中的数组,用于存放多个相同类型的元素 比如你有五个角色,那么这五个角色的名字是相同类型, …
Continue Reading设计一个累计程序 每3秒钟计数+1 达到一个随机生成的上限时,累计停止 方法一: using System.Collec …
Continue Reading任务:计数打印从0~10,然后打印出 10~ 20 之间的双数,20~30之间的单数 using System.Coll …
Continue Reading如何提前跳出循环 使用 break using System.Collections; using System.Col …
Continue Readingdo while 循环 首先执行用于循环的程序块 再进行条件判断 判断为真则再次运行程序块 直到判定为假 跳出循环 比如 …
Continue Reading场景一:当游戏角色进行范围攻击的时候,需要让范围内的怪物都受到伤害,这时候可以用 For Loop 遍历所有范围内的怪物 …
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