JavaScript和TypeScript中的symbol[每日前端夜话0xC0]
- 2019 年 10 月 5 日
- 笔记

symbol
是 JavaScript 和 TypeScript 中的原始数据类型,可用于对象属性。与 number
和 string
相比,symbol
具有一些独特的功能,使它脱颖而出。
JavaScript 中的符号
可以用 Symbol()
工厂函数创建符号:
const TITLE = Symbol('title')
Symbol
没有构造函数。该参数是可选描述。通过调用工厂函数,为 TITLE
分配了这个新创建的符号的唯一值。此符号现在是唯一的,可与所有其他符号区分开,并且不会与具有相同描述的任何其他符号冲突。
const ACADEMIC_TITLE = Symbol('title') const ARTICLE_TITLE = Symbol('title') if(ACADEMIC_TITLE === ARTICLE_TITLE) { // THis is never true }
该描述可帮助你在开发期间获取有关符号的信息:
console.log(ACADEMIC_TITLE.description) // title console.log(ACADEMIC_TITLE.toString()) // Symbol(title)
如果你想拥有独特且唯一的可比值,那么符号就很棒。对于运行时切换或模式比较:
// A shitty logging framework const LEVEL_INFO = Symbol('INFO') const LEVEL_DEBUG = Symbol('DEBUG') const LEVEL_WARN = Symbol('WARN') const LEVEL_ERROR = Symbol('ERROR') function log(msg, level) { switch(level) { case LEVEL_WARN: console.warn(msg); break case LEVEL_ERROR: console.error(msg); break; case LEVEL_DEBUG: console.log(msg); debugger; break; case LEVEL_INFO: console.log(msg); } }
符号也可用作属性键,但不可迭代,这对序列化很有用
const print = Symbol('print') const user = { name: 'Stefan', age: 37, [print]: function() { console.log(`${this.name} is ${this.age} years old`) } } JSON.stringify(user) // { name: 'Stefan', age: 37 } user[print]() // Stefan is 37 years old
全局符号注册表
存在一个全局符号注册表,允许你在整个程序中访问 token。
Symbol.for('print') // creates a global symbol const user = { name: 'Stefan', age: 37, // uses the global symbol [Symbol.for('print')]: function() { console.log(`${this.name} is ${this.age} years old`) } }
首先调用 Symbol.for
创建一个符号,第二个调用使用相同的符号。如果将符号值存储在变量中并想知道键,则可以使用 Symbol.keyFor()
const usedSymbolKeys = [] function extendObject(obj, symbol, value) { //Oh, what symbol is this? const key = Symbol.keyFor(symbol) //Alright, let's better store this if(!usedSymbolKeys.includes(key)) { usedSymbolKeys.push(key) } obj[symnbol] = value } // now it's time to retreive them all function printAllValues(obj) { usedSymbolKeys.forEach(key => { console.log(obj[Symbol.for(key)]) }) }
漂亮!
TypeScript中的符号
TypeScript 完全支持符号,它是类型系统中的主要成员。symbol
本身是所有可能符号的数据类型注释。请参阅前面的 extendObject
函数。为了允许所有符号扩展我们的对象,可以使用 symbol
类型:
const sym = Symbol('foo') function extendObject(obj: any, sym: symbol, value: any) { obj[sym] = value } extendObject({}, sym, 42) // Works with all symbols
还有子类型 unique symbol
。unique symbol
与声明紧密相关,只允许在 const 声明中引用这个确切的符号。
你可以将 TypeScript 中的名义类型视为 JavaScript 中的名义值。
要获得 unique symbol
的类型,你需要使用 typeof 运算符。
const PROD: unique symbol = Symbol('Production mode') const DEV: unique symbol = Symbol('Development mode') function showWarning(msg: string, mode: typeof DEV | typeof PROD) { // ... }
符号位于 TypeScript 和 JavaScript 中名义类型和不透明类型的交集。并且是我们在运行时最接近标称类型检查的事情。这是一种用来重建像 enum
这样结构的很好的方法。
运行时枚举
一个有趣的符号例子是在 JavaScript 中重新创建运行时的 enum
行为。TypeScript 中的 enum 是不透明的。这实际上意味着你不能将字符串值分配给 enum
类型,因为 TypeScript 会将它们视为唯一的:
enum Colors { Red = 'Red', Green = 'Green', Blue = 'Blue', } const c1: Colors = Colors.Red; const c2: Colors = 'Red'; // ? 无法直接分配
如果你做一下比较,会发现非常有趣:
enum Moods { Happy = 'Happy', Blue = 'Blue' } // ? This condition will always return 'false' since the // types 'Moods.Blue' and 'Colors.Blue' have no overlap. if(Moods.Blue === Colors.Blue) { // Nope }
即使使用相同的值类型,在枚举中它们也足够独特,以便 TypeScript 认为它们不具有可比性。
在 JavaScript 领域,我们可以使用符号创建类似的枚举。在以下例子中查看彩虹和黑色的颜色。我们的“枚举” Colors
仅包含颜色而并非黑色的符号:
// All Color symbols const COLOR_RED: unique symbol = Symbol('RED') const COLOR_ORANGE: unique symbol = Symbol('ORANGE') const COLOR_YELLOW: unique symbol = Symbol('YELLOW') const COLOR_GREEN: unique symbol = Symbol('GREEN') const COLOR_BLUE: unique symbol = Symbol('BLUE') const COLOR_INDIGO: unique symbol = Symbol('INDIGO') const COLOR_VIOLET: unique symbol = Symbol('VIOLET') const COLOR_BLACK: unique symbol = Symbol('BLACK') // All colors except Black const Colors = { COLOR_RED, COLOR_ORANGE, COLOR_YELLOW, COLOR_GREEN, COLOR_BLUE, COLOR_INDIGO, COLOR_VIOLET } as const;
我们可以像使用 enum
一样使用这个 symbol:
function getHexValue(color) { switch(color) { case Colors.COLOR_RED: return '#ff0000' //... } }
并且 symbol 无法比较:
const MOOD_HAPPY: unique symbol = Symbol('HAPPY') const MOOD_BLUE: unique symbol = Symbol('BLUE') // 除黑色外的所有颜色 const Moods = { MOOD_HAPPY, MOOD_BLUE } as const; // ? 因为类型,这种情况总是会返回'false' // 'typeof MOOD_BLUE' 和 'typeof COLOR_BLUE' 并不重叠. if(Moods.MOOD_BLUE === Colors.COLOR_BLUE) { // Nope }
我们要添加一些 TypeScript 注释:
- 我们将所有符号键(和值)声明为
unique symbols
,这意味着我们分配符号的常量永远不会改变。 - 我们将“枚举”对象声明为
as const
。有了它,TypeScript 就会将类型设置为允许每个符号,只允许我们定义的完全相同的符号。
这允许我们在为函数声明定义符号“枚举”时获得更多的类型安全性。我们从辅助类型开始,从对象中获取所有值类型。
type ValuesWithKeys<T, K extends keyof T> = T[K]; type Values<T> = ValuesWithKeys<T, keyof T>
记住,我们使用了 as const
,这意味着我们的值被缩小到精确的值类型(例如,类型是 COLOR_RED
)而不是它们的总体类型(symbol
)。
有了它,就可以声明我们的功能:
function getHexValue(color: Values<typeof Colors>) { switch(color) { case COLOR_RED: // super fine, is in our type case Colors.COLOR_BLUE: // also super fine, is in our type break; case COLOR_BLACK: // what? What is this??? TypeScript errors ? break; } }
如果使用 symbol 键和值而不是仅使用 symbol 值,则可以删除辅助和 const 上下文:
const ColorEnum = { [COLOR_RED]: COLOR_RED, [COLOR_YELLOW]: COLOR_YELLOW, [COLOR_ORANGE]: COLOR_ORANGE, [COLOR_GREEN]: COLOR_GREEN, [COLOR_BLUE]: COLOR_BLUE, [COLOR_INDIGO]: COLOR_INDIGO, [COLOR_VIOLET]: COLOR_VIOLET, } function getHexValueWithSymbolKeys(color: keyof typeof ColorEnum) { switch(color) { case ColorEnum[COLOR_BLUE]: // ? break; case COLOR_RED: // ? break; case COLOR_BLACK: // ? break; } }
这样,通过 TypeScript 的独特符号,你可以在编译时获得类型安全性、运行时的实际类型安全性以及 JavaScript 的 `unique Symbol
的特性。
原文:https://fettblog.eu/symbols-in-javascript-and-typescript/
