FlutterGo 后端知识点提炼:midway+Typescript+mysql(sequelize)
- 2019 年 10 月 3 日
- 笔记
前言
关于 FlutterGo 或许不用太多介绍了。
如果有第一次听说的小伙伴,可以移步FlutterGo官网查看下简单介绍.
FlutterGo 在这次迭代中有了不少的更新,笔者在此次的更新中,负责开发后端以及对应的客户端部分。这里简单介绍下关于 FlutterGo 后端代码中几个功能模块的实现。
总体来说,FlutterGo 后端并不复杂。此文中大概介绍以下几点功能(接口)的实现:
- FlutterGo 登陆功能
- 组件获取功能
- 收藏功能
- 建议反馈功能
环境信息
阿里云 ECS 云服务器
Linux iz2ze3gw3ipdpbha0mstybz 3.10.0-957.21.3.el7.x86_64 #1 SMP Tue Jun 18 16:35:19 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
mysql :mysql Ver 8.0.16 for Linux on x86_64 (MySQL Community Server - GPL)
node:v12.5.0
开发语言:midway
+ typescript
+ mysql
代码结构:
src ├─ app │ ├─ class 定义表结构 │ │ ├─ app_config.ts │ │ ├─ cat.ts │ │ ├─ collection.ts │ │ ├─ user.ts │ │ ├─ user_collection.ts │ │ └─ widget.ts │ ├─ constants 常量 │ │ └─ index.ts │ ├─ controller │ │ ├─ app_config.ts │ │ ├─ auth.ts │ │ ├─ auth_collection.ts │ │ ├─ cat_widget.ts │ │ ├─ home.ts │ │ ├─ user.ts │ │ └─ user_setting.ts │ ├─ middleware 中间件 │ │ └─ auth_middleware.ts │ ├─ model │ │ ├─ app_config.ts │ │ ├─ cat.ts │ │ ├─ collection.ts │ │ ├─ db.ts │ │ ├─ user.ts │ │ ├─ user_collection.ts │ │ └─ widget.ts │ ├─ public │ │ └─ README.md │ ├─ service │ │ ├─ app_config.ts │ │ ├─ cat.ts │ │ ├─ collection.ts │ │ ├─ user.ts │ │ ├─ user_collection.ts │ │ ├─ user_setting.ts │ │ └─ widget.ts │ └─ util 工具集 │ └─ index.ts ├─ config 应用的配置信息 │ ├─ config.default.ts │ ├─ config.local.ts │ ├─ config.prod.ts │ └─ plugin.ts └─ interface.ts
登陆功能
首先在class/user.ts
中定义一个 user
表结构,大概需要的字段以及在 interface.ts
中声明相关接口。这里是 midway
和 ts
的基础配置,就不展开介绍了。
FlutterGo 提供了两种登陆方式:
- 用户名、密码登陆
GitHubOAuth
认证
因为是手机客户端的 GitHubOauth
认证,所以这里其实是有一些坑的,后面再说。这里我们先从简单的开始说起
用户名/密码登陆
因为我们使用 github 的用户名/密码登陆方式,所以这里需要罗列下 github 的 api:developer.github.com/v3/auth/,
文档中的核心部分:curl -u username https://api.github.com/user
(大家可以自行在 terminal 上测试),回车输入密码即可。所以这里我们完全可以在拿到用户输入的用户名和密码后进行 githu 的认证。
关于 midway 的基本用法,这里也不再赘述了。整个过程还是非常简单清晰的,如下图:
相关代码实现(相关信息已脱敏:xxx):
service
部分
//获取 userModel @inject() userModel // 获取 github 配置信息 @config('githubConfig') GITHUB_CONFIG; //获取请求上下文 @inject() ctx;
//githubAuth 认证 async githubAuth(username: string, password: string, ctx): Promise<any> { return await ctx.curl(GITHUB_OAUTH_API, { type: 'GET', dataType: 'json', url: GITHUB_OAUTH_API, headers: { 'Authorization': ctx.session.xxx } }); }
// 查找用户 async find(options: IUserOptions): Promise<IUserResult> { const result = await this.userModel.findOne( { attributes: ['xx', 'xx', 'xx', 'xx', 'xx', "xx"],//相关信息脱敏 where: { username: options.username, password: options.password } }) .then(userModel => { if (userModel) { return userModel.get({ plain: true }); } return userModel; }); return result; }
// 通过 URLName 查找用户 async findByUrlName(urlName: string): Promise<IUserResult> { return await this.userModel.findOne( { attributes: ['xxx', 'xxx', 'xxx', 'xxx', 'xxx', "xxx"], where: { url_name: urlName } } ).then(userModel => { if (userModel) { return userModel.get({ plain: true }); } return userModel; }); }
// 创建用户 async create(options: IUser): Promise<any> { const result = await this.userModel.create(options); return result; } // 更新用户信息 async update(id: number, options: IUserOptions): Promise<any> { return await this.userModel.update( { username: options.username, password: options.password }, { where: { id }, plain: true } ).then(([result]) => { return result; }); }
controller
// inject 获取 service 和加密字符串 @inject('userService') service: IUserService @config('random_encrypt') RANDOM_STR;
流程图中逻辑的代码实现
GitHubOAuth 认证
这里有坑!我回头介绍
githubOAuth 认证就是我们常说的 github app 了,这里我直接了当的丢文档:creating-a-github-app
笔者还是觉得文档类的无需介绍
当然,我这里肯定都建好了,然后把一些基本信息都写到 server 端的配置中
还是按照上面的套路,咱们先介绍流程。然后在说坑在哪。
客户端部分
客户端部分的代码就相当简单了,新开 webView ,直接跳转到 github.com/login/oauth/authorize
带上 client_id
即可。
server 端
整体流程如上,部分代码展示:
service
//获取 github access_token async getOAuthToken(code: string): Promise<any> { return await this.ctx.curl(GITHUB_TOKEN_URL, { type: "POST", dataType: "json", data: { code, client_id: this.GITHUB_CONFIG.client_id, client_secret: this.GITHUB_CONFIG.client_secret } }); }
controller
代码逻辑就是调用 service 中的数据来走上面流程图中的信息。
OAuth 中的坑
其实,github app 的认证方式非常适用于浏览器环境下,但是在 flutter 中,由于我们是新开启的 webView 来请求的 github 登陆地址。当我们后端成功返回的时候,无法通知到 Flutter 层。就导致我自己的 Flutter 中 dart 写的代码,无法拿到接口的返回。
中间脑暴了很多解决办法,最终在查阅 flutter_webview_plugin 的 API 里面找了个好的方法:onUrlChanged
简而言之就是,Flutter 客户端部分新开一个 webView去请求 github.com/login
,github.com/login
检查 client_id
后会带着code 等乱七八糟的东西来到后端,后端校验成功后,redirect Flutter 新开的 webView,然后flutter_webview_plugin
去监听页面 url 的变化。发送相关 event ,让Flutter 去 destroy 当前 webVIew,处理剩余逻辑。
Flutter 部分代码
//定义相关 OAuth event class UserGithubOAuthEvent{ final String loginName; final String token; final bool isSuccess; UserGithubOAuthEvent(this.loginName,this.token,this.isSuccess); }
webView page
:
//在 initState 中监听 url 变化,并emit event flutterWebviewPlugin.onUrlChanged.listen((String url) { if (url.indexOf('loginSuccess') > -1) { String urlQuery = url.substring(url.indexOf('?') + 1); String loginName, token; List<String> queryList = urlQuery.split('&'); for (int i = 0; i < queryList.length; i++) { String queryNote = queryList[i]; int eqIndex = queryNote.indexOf('='); if (queryNote.substring(0, eqIndex) == 'loginName') { loginName = queryNote.substring(eqIndex + 1); } if (queryNote.substring(0, eqIndex) == 'accessToken') { token = queryNote.substring(eqIndex + 1); } } if (ApplicationEvent.event != null) { ApplicationEvent.event .fire(UserGithubOAuthEvent(loginName, token, true)); } print('ready close'); flutterWebviewPlugin.close(); // 验证成功 } else if (url.indexOf('${Api.BASE_URL}loginFail') == 0) { // 验证失败 if (ApplicationEvent.event != null) { ApplicationEvent.event.fire(UserGithubOAuthEvent('', '', true)); } flutterWebviewPlugin.close(); } });
login page
:
//event 的监听、页面跳转以及提醒信息的处理 ApplicationEvent.event.on<UserGithubOAuthEvent>().listen((event) { if (event.isSuccess == true) { // oAuth 认证成功 if (this.mounted) { setState(() { isLoading = true; }); } DataUtils.getUserInfo( {'loginName': event.loginName, 'token': event.token}) .then((result) { setState(() { isLoading = false; }); Navigator.of(context).pushAndRemoveUntil( MaterialPageRoute(builder: (context) => AppPage(result)), (route) => route == null); }).catchError((onError) { print('获取身份信息 error:::$onError'); setState(() { isLoading = false; }); }); } else { Fluttertoast.showToast( msg: '验证失败', toastLength: Toast.LENGTH_SHORT, gravity: ToastGravity.CENTER, timeInSecForIos: 1, backgroundColor: Theme.of(context).primaryColor, textColor: Colors.white, fontSize: 16.0); } });
组件树获取
表结构
在聊接口实现的之前,我们先了解下,关于组件,我们的表机构设计大概是什么样子的。
FlutterGO 下面 widget tab很多分类,分类点进去还是分类,再点击去是组件,组件点进去是详情页。
上图模块点进去就是组件 widget
上图是 widget,点进去是详情页
所以这里我们需要两张表来记录他们的关系:cat(category)和 widget 表。
cat 表中我们每行数据会有一个 parent_id
字段,所以表内存在父子关系,而 widget
表中的每一行数据的 parent_id
字段的值必然是 cat
表中的最后一层。比如 Checkbox
widget
的 parent_id
的值就是 cat
表中 Button
的 id。
需求实现
在登陆的时候,我们希望能获取所有的组件树,需求方要求结构如下:
[ { "name": "Element", "type": "root", "child": [ { "name": "Form", "type": "group", "child": [ { "name": "input", "type": "page", "display": "old", "extends": {}, "router": "/components/Tab/Tab" }, { "name": "input", "type": "page", "display": "standard", "extends": {}, "pageId": "page1_hanxu_172ba42f_0520_401e_b568_ba7f7f6835e4" } ] } ], } ]
因为现在存在三方共建组件,而且我们详情页也较FlutterGo 1.0 版本有了很大改动,如今组件的详情页只有一个,内容全部靠 md 渲染,在 md 中写组件的 demo 实现。所以为了兼容旧版本的 widget,我们有 display
来区分,新旧 widget
分别通过 pageId
和 router
来跳转页面。
新建 widget 的 pageId 是通过FlutterGo 脚手架 goCli生成的
目前实现实际返回为:
{ "success": true, "data": [ { "id": "3", "name": "Element", "parentId": 0, "type": "root", "children": [ { "id": "6", "name": "Form", "parentId": 3, "type": "category", "children": [ { "id": "9", "name": "Input", "parentId": 6, "type": "category", "children": [ { "id": "2", "name": "TextField", "parentId": "9", "type": "widget", "display": "old", "path": "/Element/Form/Input/TextField" } ] }, { "id": "12", "name": "Text", "parentId": 6, "type": "category", "children": [ { "id": "3", "name": "Text", "parentId": "12", "type": "widget", "display": "old", "path": "/Element/Form/Text/Text" }, { "id": "4", "name": "RichText", "parentId": "12", "type": "widget", "display": "old", "path": "/Element/Form/Text/RichText" } ] }, { "id": "13", "name": "Radio", "parentId": 6, "type": "category", "children": [ { "id": "5", "name": "TestNealya", "parentId": "13", "type": "widget", "display": "standard", "pageId": "page1_hanxu_172ba42f_0520_401e_b568_ba7f7f6835e4" } ] } ] } ] } { "id": "5", "name": "Themes", "parentId": 0, "type": "root", "children": [] } ] }
简单示例,省去 99%数据
代码实现
其实这个接口也是非常简单的,就是个双循环遍历嘛,准确的说,有点类似深度优先遍历。直接看代码吧
获取所有 parentId 相同的 category (后面简称为 cat)
async getAllNodeByParentIds(parentId?: number) { if (!!!parentId) { parentId = 0; } return await this.catService.getCategoryByPId(parentId); }
首字母转小写
firstLowerCase(str){ return str[0].toLowerCase()+str.slice(1); }
我们只要自己外部维护一个组件树,然后cat
表中的读取到的每一个parent_id
都是一个节点。当前 id
没有别的 cat
对应的 parent_id
就说明它的下一级是“叶子” widget
了,所以就从 widget
中查询即可。easy~
//删除部分不用代码 @get('/xxx') async getCateList(ctx) { const resultList: IReturnCateNode[] = []; let buidList = async (parentId: number, containerList: Partial<IReturnCateNode>[] | Partial<IReturnWidgetNode>[], path: string) => { let list: IReturnCateNode[] = await this.getAllNodeByParentIds(parentId); if (list.length > 0) { for (let i = 0; i < list.length; i++) { let catNode: IReturnCateNode; catNode = { xxx:xxx } containerList.push(catNode); await buidList(list[i].id, containerList[i].children, `${path}/${this.firstLowerCase(containerList[i].name)}`); } } else { // 没有 cat 表下 children,判断是否存在 widget const widgetResult = await this.widgetService.getWidgetByPId(parentId); if (widgetResult.length > 0) { widgetResult.map((instance) => { let tempWidgetNode: Partial<IReturnWidgetNode> = {}; tempWidgetNode.xxx = instance.xxx; if (instance.display === 'old') { tempWidgetNode.path = `${path}/${this.firstLowerCase(instance.name)}`; } else { tempWidgetNode.pageId = instance.pageId; } containerList.push(tempWidgetNode); }); } else { return null; } } } await buidList(0, resultList, ''); ctx.body = { success: true, data: resultList, status: 200 }; }
彩蛋
FlutterGo 中有一个组件搜索功能,因为我们存储 widget
的时候,并没有强制带上该 widget
的路由,这样也不合理(针对于旧组件),所以在widget
表中搜索出来,还要像上述过程那样逆向搜索获取“旧”widget
的router
字段
我的个人代码实现大致如下:
@get('/xxx') async searchWidget(ctx){ let {name} = ctx.query; name = name.trim(); if(name){ let resultWidgetList = await this.widgetService.searchWidgetByStr(name); if(xxx){ for(xxx){ if(xxx){ let flag = true; xxx while(xxx){ let catResult = xxx; if(xxx){ xxx if(xxx){ flag = false; } }else{ flag = false; } } resultWidgetList[i].path = path; } } ctx.body={success:true,data:resultWidgetList,message:'查询成功'}; }else{ ctx.body={success:true,data:[],message:'查询成功'}; } }else{ ctx.body={success:false,data:[],message:'查询字段不能为空'}; } }
求大神指教最简实现~?
收藏功能
收藏功能,必然是跟用户挂钩的。然后收藏的组件该如何跟用户挂钩呢?组件跟用户是多对多
的关系。
这里我新建一个collection
表来用作所有收藏过的组件。为什么不直接使用widget
表呢,因为我个人不希望表太过于复杂,无用的字段太多,且功能不单一。
由于是收藏的组件和用户是多对多的关系,所以这里我们需要一个中间表user_collection
来维护他两的关系,三者关系如下:
功能实现思路
- 校验收藏
- 从
collection
表中检查用户传入的组件信息,没有则为收藏、有则取出其在collection
表中的 id - 从
session
中获取用户的 id - 用
collection_id
和user_id
来检索user_collection
表中是否有这个字段
- 从
- 添加收藏
- 获取用户传来的组件信息
findOrCrate
的检索collection
表,并且返回一个collection_id
- 然后将
user_id
和collection_id
存入到user_collection
表中(互不信任原则,校验下存在性)
- 移除收藏
- 步骤如上,拿到
collection
表中的collection_id
- 删除
user_collection
对应字段即可
- 步骤如上,拿到
- 获取全部收藏
- 检索
collection
表中所有user_id
为当前用户的所有collection_id
- 通过拿到的
collection_id
s 来获取收藏的组件列表
- 检索
部分代码实现
整体来说,思路还是非常清晰的。所以这里我们仅仅拿收藏和校验来展示下部分代码:
service
层代码实现
@inject() userCollectionModel; async add(params: IuserCollection): Promise<IuserCollection> { return await this.userCollectionModel.findOrCreate({ where: { user_id: params.user_id, collection_id: params.collection_id } }).then(([model, created]) => { return model.get({ plain: true }) }) } async checkCollected(params: IuserCollection): Promise<boolean> { return await this.userCollectionModel.findAll({ where: { user_id: params.user_id, collection_id: params.collection_id } }).then(instanceList => instanceList.length > 0); }
controller
层代码实现
@inject('collectionService') collectionService: ICollectionService; @inject() userCollectionService: IuserCollectionService @inject() ctx; // 校验组件是否收藏 @post('/xxx') async checkCollected(ctx) { if (ctx.session.userInfo) { // 已登录 const collectionId = await this.getCollectionId(ctx.request.body); const userCollection: IuserCollection = { user_id: this.ctx.session.userInfo.id, collection_id: collectionId } const hasCollected = await this.userCollectionService.checkCollected(userCollection); ctx.body={status:200,success:true,hasCollected}; } else { ctx.body={status:200,success:true,hasCollected:false}; } } async addCollection(requestBody): Promise<IuserCollection> { const collectionId = await this.getCollectionId(requestBody); const userCollection: IuserCollection = { user_id: this.ctx.session.userInfo.id, collection_id: collectionId } return await this.userCollectionService.add(userCollection); }
因为常要获取 collection
表中的 collection_id
字段,所以这里抽离出来作为公共方法
async getCollectionId(requestBody): Promise<number> { const { url, type, name } = requestBody; const collectionOptions: ICollectionOptions = { url, type, name }; const collectionResult: ICollection = await this.collectionService.findOrCreate(collectionOptions); return collectionResult.id; }
feedback 功能
feedback 功能就是直接可以在 FlutterGo 的个人设置中,发送 issue 到 Alibaba/flutter-go 下。这里主要也是调用 github 的提 issue 接口 api issues API。
后端的代码实现非常简单,就是拿到数据,调用 github 的 api 即可
service
层
@inject() ctx; async feedback(title: string, body: string): Promise<any> { return await this.ctx.curl(GIHTUB_ADD_ISSUE, { type: "POST", dataType: "json", headers: { 'Authorization': this.ctx.session.headerAuth, }, data: JSON.stringify({ title, body, }) }); }
controller
层
@inject('userSettingService') settingService: IUserSettingService; @inject() ctx; async feedback(title: string, body: string): Promise<any> { return await this.settingService.feedback(title, body); }
彩蛋
猜测可能会有人 FlutterGo 里面这个 feedback 是用的哪一个组件~这里介绍下
pubspec.yaml
zefyr: path: ./zefyr
因为在开发的时候,flutter 更新了,导致zefyr 运行报错。当时也是提了 issue:chould not Launch FIle (写这篇文章的时候才看到回复)
但是当时由于功能开发要发布,等了好久没有zefyr
作者的回复。就在本地修复了这个 bug,然后包就直接引入本地的包了。
共建计划
咳咳,敲黑板啦~~
Flutter 依旧在不断地更新,但仅凭我们几个 Flutter 爱好者在工作之余维护 FlutterGo 还是非常吃力的。所以这里,诚邀业界所有 Flutter 爱好者一起参与共建 FlutterGo!
此处再次感谢所有已经提交 pr 的小伙伴
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