Java ArrayList底层实现原理源码详细分析Jdk8

  • 2019 年 11 月 3 日
  • 笔记

简介

  • ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存。
  • ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。
  • ArrayList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,实际上就是通过下标序号进行快速访问,实现了Cloneable接口,能被克隆。

存储结构

// 当前数据对象存放地方,当前对象不参与序列化  // 这个关键字最主要的作用就是当序列化时,被transient修饰的内容将不会被序列化  transient Object[] elementData;
  • Object类型数组。

    数据域

    // 序列化ID      private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;      // 默认初始容量      private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;      // 一个空数组,方便使用,主要用于带参构造函数初始化和读取序列化对象等。      private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};      /**       * 和官方文档写的一样,DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 和EMPTY_ELEMENTDATA 的区别       * 仅仅是为了区别用户带参为0的构造和默认构造的惰性初始模式对象。       * 当用户带参为0的构造,第一次add时,数组容量grow到1。       * 当用户使用默认构造时,第一次add时,容量直接grow到DEFAULT_CAPACITY(10)。       */      private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};        // 当前数据对象存放地方,当前对象不参与序列化      // 这个关键字最主要的作用就是当序列化时,被transient修饰的内容将不会被序列化      transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access      // 当前数组中元素的个数      private int size;      // 数组最大可分配容量      private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;      // 集合数组修改次数的标识(由AbstractList继承下来)(fail-fast机制)      protected transient int modCount = 0;
  • ArrayList的无参构造函数。初始化的时候并没有真正的创建10个空间,这是惰性初始模式对象。
  • DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 和EMPTY_ELEMENTDATA 的区别仅仅是为了区别用户带参为0的构造和默认构造的惰性初始模式对象。
  • modCount用来记录ArrayList结构发生变化的次数。用于Fail-Fast机制

构造函数

    public ArrayList() {          // 只有这个地方会引用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA          this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;      }        public ArrayList(int initialCapacity) {          if (initialCapacity > 0) {              this.elementData = new Object[initialCapacity];          } else if (initialCapacity == 0) {              // 使用 EMPTY_ELEMENTDATA,在其他的多个地方可能会引用EMPTY_ELEMENTDATA              this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;          } else {              throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+                                                 initialCapacity);          }      }        public ArrayList(Collection<? extends E> c) {          // 把传入集合传化成[]数组并浅拷贝给elementData          elementData = c.toArray();          // 转化后的数组长度赋给当前ArrayList的size,并判断是否为0          if ((size = elementData.length) != 0) {              //c.toArray可能不会返回 Object[],可以查看 java 官方编号为 6260652 的 bug              if (elementData.getClass() != Object[].class)                  // 若 c.toArray() 返回的数组类型不是 Object[],则利用 Arrays.copyOf(); 来构造一个大小为 size 的 Object[] 数组                  // 此时elementData是指向传入集合的内存,还需要创建新的内存区域深拷贝给elementData                  elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);          } else {              // 传入数组size为零替换空数组              this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;          }      }
  • DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 和EMPTY_ELEMENTDATA 的区别仅仅是为了区别用户带参为0的构造和默认构造的惰性初始模式对象。
  • 注意深拷贝和浅拷贝
  • 带参为0的构造会惰性初始化,不为0的构造则不会惰性初始化。

    add()源码解析

public boolean add(E e) {          // 确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据          ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!          // 数组的下一个index存放传入元素。          elementData[size++] = e;          // 始终返回true。          return true;  }  private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {          ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));  }  private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {          // 这里就是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 和          // EMPTY_ELEMENTDATA 最主要的区别。          if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {              // 默认构造第一次add返回10。              return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);          }          // 带参为0构造第一次add返回 1 (0 + 1)。          return minCapacity;  }  private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {          // 自增修改计数          modCount++;            // overflow-conscious code          // 当前数组容量小于需要的最小容量          if (minCapacity - elementData.length > 0)              // 准备扩容数组              grow(minCapacity);  }  private void grow(int minCapacity) {          // overflow-conscious code          // 获得当前数组容量          int oldCapacity = elementData.length;          // 新数组容量为1.5倍的旧数组容量          int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);          if (newCapacity - minCapacity < 0)              // 若 newCapacity 依旧小于 minCapacity              newCapacity = minCapacity;              // 判断是需要的容量是否超过最大的数组容量。          if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)              newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);          // minCapacity is usually close to size, so this is a win:          // 在Arrays.copyOf()中会将原数组整个赋值到扩容的数组中。          elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);  }
  • 扩容操作需要调用Arrays.copyOf()把原数组整个复制到新数组中,这个操作代价很高,因此最好在创建ArrayList对象时就指定大概的容量大小,减少扩容操作的次数。

add(int index, E element)源码分析

// 这是一个本地方法,由C语言实现。  public static native void arraycopy(Object src,  // 源数组                                      int  srcPos, // 源数组要复制的起始位置                                      Object dest, // 目标数组(将原数组复制到目标数组)                                      int destPos, // 目标数组起始位置(从目标数组的哪个下标开始复制操作)                                      int length   // 复制源数组的长度                                      );    public void add(int index, E element) {          // 判断索引是否越界          rangeCheckForAdd(index);          // 确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据          ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!          // 运行到这里代表数组容量满足。          // 数组从传入形参index处开始复制,复制size-index个元素(即包括index在内后面的元素全部复制),          // 从数组的index + 1处开始粘贴。          // 这时,index 和 index + 1处元素数值相同。          System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,                           size - index);          // 把index处的元素替换成新的元素。          elementData[index] = element;          // 数组内元素长度加一。          size++;  }
  • 需要调用System.arraycopy()将包括index在内后面的元素都复制到index + 1位置上,该操作的时间复杂度为O(N),可以看出ArrayList数组头增加元素的代价是非常高的。

remove(int index)源码分析

public E remove(int index) {          // 检查index          rangeCheck(index);            modCount++;          E oldValue = elementData(index);            int numMoved = size - index - 1;          if (numMoved > 0)              // 和 add(int index, E element)原理想通。              System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,                               numMoved);          // 引用计数为0,会自动进行垃圾回收。          elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work          // 返回旧元素          return oldValue;      }
  • 需要调用System.arraycopy()将包括index + 1在内后面的元素都复制到index位置上,该操作的时间复杂度为O(N),可以看出ArrayList数组头增加元素的代价是非常高的。

Fail-Fast机制

fail-fast 机制,即快速失败机制,是java集合(Collection)中的一种错误检测机制。当在迭代集合的过程中该集合在结构上发生改变的时候,就有可能会发生fail-fast,即抛出ConcurrentModificationException异常。fail-fast机制并不保证在不同步的修改下一定会抛出异常,它只是尽最大努力去抛出,所以这种机制一般仅用于检测bug。

  • 结构发生变化是指添加或者删除至少一个元素的所有操作,或者是调整内部数组大小,仅仅只是设置元素的值不算结构发生变化。
  • 在进行序列化或者迭代操作时,需要比较操作前后modCount是否改变,如果改变了需要跑出ConcurrentModificationException
private class Itr implements Iterator<E> {          int cursor;          int lastRet = -1;          // 期待的修改值等于当前修改次数(modCount)          int expectedModCount = modCount;            public boolean hasNext() {              return cursor != size;          }            public E next() {              // 检查 expectedModCount是否等于modCount,不相同则抛出ConcurrentModificationException              checkForComodification();              /** 省略此处代码 */          }            public void remove() {              if (this.lastRet < 0)                  throw new IllegalStateException();              checkForComodification();              /** 省略此处代码 */          }            final void checkForComodification() {              if (ArrayList.this.modCount == this.expectedModCount)                  return;              throw new ConcurrentModificationException();          }      }

一个单线程环境下的fail-fast的例子

     public static void main(String[] args) {             List<String> list = new ArrayList<>();             for (int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {                  list.add(i + "");             }             Iterator<String> iterator = list.iterator();             int i = 0 ;             while(iterator.hasNext()) {                  if (i == 3) {                       list.remove(3);                  }                  System.out.println(iterator.next());                  i ++;             }       }

序列化

ArrayList 实现了 java.io.Serializable 接口,但是自己定义了序列化和反序列化。因为ArrayList基于数组实现,并且具有动态扩容特性,因此保存元素的数组不一定都会被使用,那么就没有必要全部进行序列化。因此 elementData 数组使用 transient 修饰,可以防止被自动序列化。

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)          throws java.io.IOException{          // Write out element count, and any hidden stuff          int expectedModCount = modCount;          // 将当前类的非静态(non-static)和非瞬态(non-transient)字段写入流          // 在这里也会将size字段写入。          s.defaultWriteObject();            // Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone()          // 序列化数组包含元素数量,为了向后兼容          // 两次将size写入流          s.writeInt(size);            // Write out all elements in the proper order.          // 按照顺序写入,只写入到数组包含元素的结尾,并不会把数组的所有容量区域全部写入          for (int i=0; i<size; i++) {              s.writeObject(elementData[i]);          }          // 判断是否触发Fast-Fail          if (modCount != expectedModCount) {              throw new ConcurrentModificationException();          }      }      private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)          throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {          // 设置数组引用空数组。          elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;            // Read in size, and any hidden stuff          // 将流中的的非静态(non-static)和非瞬态(non-transient)字段读取到当前类          // 包含 size          s.defaultReadObject();            // Read in capacity          // 读入元素个数,没什么用,只是因为写出的时候写了size属性,读的时候也要按顺序来读          s.readInt(); // ignored            if (size > 0) {              // be like clone(), allocate array based upon size not capacity              // 根据size计算容量。              int capacity = calculateCapacity(elementData, size);              // SharedSecrets 一个“共享机密”存储库,它是一种机制,              // 用于调用另一个包中的实现专用方法,而不使用反射。TODO              SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);              // 检查是否需要扩容              ensureCapacityInternal(size);                Object[] a = elementData;              // Read in all elements in the proper order.              // 依次读取元素到数组中              for (int i=0; i<size; i++) {                  a[i] = s.readObject();              }          }      }

ArrayList中为什么size要序列化两次?

在代码中s.defaultWriteObject();中size应该也被序列化了,为什么下边还要再单独序列化一次呢?
这样写是出于兼容性考虑。
旧版本的JDK中,ArrayList的实现有所不同,会对length字段进行序列化。
而新版的JDK中,对优化了ArrayList的实现,不再序列化length字段。
这个时候,如果去掉s.writeInt(size),那么新版本JDK序列化的对象,在旧版本中就无法正确读取,
因为缺少了length字段。
因此这种写法看起来多此一举,实际上却保证了兼容性。

小结

  • ArrayList基于数组方式实现,无容量的限制(会扩容)
  • 添加元素时可能要扩容(所以最好预判一下),删除元素时不会减少容量(若希望减少容量可以使用trimToSize()),删除元素时,将删除掉的位置元素置为null,下次gc就会回收这些元素所占的内存空间。
  • 线程不安全
  • add(int index, E element):添加元素到数组中指定位置的时候,需要将该位置及其后边所有的元素都整块向后复制一位
  • get(int index):获取指定位置上的元素时,可以通过索引直接获取(O(1))
  • remove(Object o)需要遍历数组
  • remove(int index)不需要遍历数组,只需判断index是否符合条件即可,效率比remove(Object o)高
  • contains(E)需要遍历数组