
【Unity学习笔记】掌握MoneBehavior中的重要属性、方法
- 2022 年 7 月 22 日
- 笔记
一、重要属性 1-1.获取自己依附的GameObject using System.Collections; using …
Continue Reading一、重要属性 1-1.获取自己依附的GameObject using System.Collections; using …
Continue Reading一、GameObject中的成员变量 主要思想:得到该脚本依附的GameObject的相关信息 现有: Lesson4的 …
Continue Reading一、图书详情 《Lua游戏AI开发指南》,原作名: Learning Game AI Programming with …
Continue Reading大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏《PONG》,它是史上 …
Continue Reading周末无聊,用Java写了一个扫雷程序,说起来,这个应该是在学校的时候,写会比较好玩,毕竟自己实现一个小游戏,还是比较好玩 …
Continue ReadingDOTween.To(getter, setter, to, float duration) 是常用的一个变值方法(一定 …
Continue Reading这次带来一个有趣的编队代码,简单的算法得到令人惊叹的编队队形,叹为观止,前几天刷视频的时候看到一个有趣的展示,来自y …
Continue Reading详细内容://forum.cocos.org/t/topic/112146
Continue ReadingGo语言不是让你玩的啊喂! 昨天跟好基友聊开发的事,他说他等着闲下来的时候就用PYGame写个像那个最近挺火的̶ …
Continue Reading今天重新搭建了下unity的开发环境,也踩了不少坑,还有就是看了一些unity3d的教程,越看越不可思议,unity居然 …
Continue Reading