AE 二次开发小结
- 2020 年 4 月 8 日
- 笔记
章节
- ae 软件基本介绍
- ae 软件基本介绍
- 掌握n个基本概念
- ae script 基本概念学习
- ae script 常用操作
- ae script 二次开发 开发者论坛
- 关于突破认知,学习新知识的方法论
1. ae 软件基本介绍
要进行基于 ae script 的二次开发,首先要储备一些基础理论或概念。学习新知识的过程是痛苦的,因为要突破原有认知,反人性而为之
1.1 ae 软件简介

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
也就是我们熟知的后期特效制作软件,另外上述文字介绍中突出的 层类
后期软件,看到层类,你应该可以想到 PhotoShop 这款图像制作软件, 简称PS, 这款软件中每个图像其实是由各个图层(layer) 元素组成的; 如下图所示:


其实一幅年夜饭效果图是由各个图层(layer 元素)组成的;
AE 软件当中也沿袭了PS的图层概念, 如:

利用 camera 图层可以看到一个成品也是由多个图层(layers)组合形成的。
在ae 软件中有图层面板,如下所示:

下面的链接中有关于ae的基础入门课,英文音频,前几个基础入门视频配有中文翻译字幕,后几个没有,可以调慢速度慢慢理解; https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/get-started.html 看完前几个就算是入门了,基本理解到以下程度:
- 了解一个项目的构建方式
- 理解ae素材的组织逻辑
- 可以新建一个合成 composition
- 可以在一个composition 中拖入若干个layer
- 了解 tools 工具栏
2. ae script 基本概念学习
2.1 参考资料
http://docs.aenhancers.com 上述为ae script 的基本学习资料,需要学习以下基本知识 & api, 这是为真正上手开发储备基本能力:
- ae script运行方式、jsx为ae script api 实现语言 – 英文原版 ae script运行方式、jsx为ae script api 实现语言 -中文版
- Application object-应用对象
- Items-素材 item 其实即 project 面板中的各个 materials, 即栏框表示的部分,一般情况下分为 Footage、Compositon、Folder、 Solid 等四种类型; Item所在的Items chapter 理论上都需要熟悉,因为后期的编码工作主要与 AVItem、CompItem、FootageItem 等 Object 的使用相关, FolderItem Object 基本上用不到,可以选看

- Layers-图层 Layer 其实是 layer面板中各个具有时间线性质的元素

- Properties 属性,其实属性与layer强绑定,比如TextLayer的text、transform属性:

属性的设置其实沿袭的是oop思想(类似setter)
- RenderQueue-渲染队列 调用此api 将 ae 文件渲染为视频。
3. ae script 常规操作
当下搬运工, 参考下列博客中记录的常规操作,并结合ae script 在ae软件中的运行效果,体验以下: https://blog.csdn.net/xdhstc/article/details/52329616

4. ae script 二次开发 开发者论坛
得吐槽一下,某度现在根据关键字搜索到的有价值信息完全不够,而且良莠不齐,简易还是使用Google。 二次开发论坛: https://forums.creativecow.net http://www.aenhancers.com ae 二次开发 开发者论坛,上面可以找到一些问题的解决方案;
5. 关于突破认知,学习新知识的方法论:
