《前端之路》- TypeScript (四) class 中各类属性、方法,抽象类、多态

  • 2020 年 3 月 27 日
  • 笔记

在这一章中介绍的 class 类,希望同学们可以在上一章节中 复习下构造函数、原型、原型链等基础知识

一、TypeScript 中的类

1、先来举个例子:

class Persons {    name: any;    age: number | undefined;    constructor(name: string, age: number) {      this.name = name;      this.age = age;    }    getName(): void {      console.log(`${this.name}今年已经${this.age}岁了`);    }  }    let p11 = new Persons("za", 123);  console.log(p11.getName()); // za今年已经123岁了  
  • 转换成 ES5 的代码后:
var Persons = /** @class */ (function() {    function Persons(name, age) {      this.name = name;      this.age = age;    }    Persons.prototype.getName = function() {      console.log(        this.name + "u4ECAu5E74u5DF2u7ECF" + this.age + "u5C81u4E86"      );    };    return Persons;  })();  var p11 = new Persons("za", 123);  console.log(p11.getName()); //  za今年已经123岁了  

2、这里和我们使用 Es6 中的 class 有一些差别

// javascript 中 class 的定义  class An {    constructor(name) {      this.name = name;    }    getName() {      console.log(this.name);    }  }  var a = new An("zz");  a.getName(); // zz  

3、差异在于,我们需要去定义 constructor 构造函数中传入的数据参数的类型

二、TypeScript 中类的继承

class Animal {    name: string | undefined;    food: string;    constructor(name: string, food: string) {      this.name = name;      this.food = food;    }    eat() {      console.log(`${this.name}吃${this.food}`);    }  }    class Cat extends Animal {    constructor(name: string, food: string) {      super(name, food);    }    jump() {      console.log(`${this.name}正在跳`);    }  }    let xiaohhua = new Cat("xiaohua", "猫粮");  console.log(xiaohhua.eat()); // xiaohua吃猫粮  console.log(xiaohhua.jump()); // xiaohua正在跳  

这里和 ES6 中的 class 继承内容基本上没什么出入

三、TypeScript 中公共,私有与受保护的修饰符

这里的修饰符是对类中对 属性和方法的类型的定义

3-1、属性的 public

不定义的类心的话,默认就是 public 类型

class Animals {    public name: string | undefined;    constructor(name: string) {      this.name = name;    }    eat() {      console.log(`${this.name}哇`);    }  }  

转换成 es5 代码

"use strict";  var Animals = /** @class */ (function() {    function Animals(name) {      this.name = name;    }    Animals.prototype.eat = function() {      console.log(this.name + "u54C7");    };    return Animals;  })();  // 和没定义之前一样  

3-2、属性的 private

当成员被标记成 private 时,它就不能在声明它的类的外部访问

class Animal2 {    private name: string | undefined;    constructor(name: string) {      this.name = name;    }    eat() {      console.log(`${this.name}哇`);    }  }    var a = new Animal2("private");  a.name = "123"; // 报错,name 属性只能在 Animal2 内部使用  new Animal2("private").name = "432"; // 报错: 属性“name”为私有属性,只能在类“Animal2”中访问。  

3-3、属性的 protected

当成员被标记成 protected 时,它就不能在声明它的类的外部访问,但是该类的子类可以访问

class Person2 {    protected name: string;    constructor(name: string) {      this.name = name;    }  }    class exPerson extends Person2 {    public age: number;    constructor(age: number, name: string) {      super(name);      this.age = age;      this.name = name;    }    public getInfo() {      console.log(`${this.name}哈哈哈哈${this.age}`);    }  }    let ps = new exPerson(123, "za"); // 派生类可以继承 protected 属性,但是    ps.name = "zz"; // 报错 外部无法直接访问  console.log(ps); // { name: 'za', age: 123 }  

构造函数也能够被 设置成 protected 属性

class Person22 {    protected name: string;    protected constructor(name: string) {      this.name = name;    }  }    class exPerson2 extends Person2 {    public age: number;    constructor(age: number, name: string) {      super(name);      this.age = age;      this.name = name;    }    public getInfo() {      console.log(`${this.name}哈哈哈哈${this.age}`);    }  }    let exp = new exPerson2(21, "exp-name");  let per22 = new Person22("zs"); // 报错 类“Person22”的构造函数是受保护的,仅可在类声明中访问  

3-4、readonly 修饰符

使用 readonly 关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化

class octPers {    readonly name: string;    readonly age: number = 8;    constructor(name: string, age: number) {      this.name = name;      this.age = age;    }  }    let ns = new octPers("zz", 123);  console.log("---1", ns);  ns.age = 456; // 报错 Cannot assign to 'age' because it is a read-only property.  console.log("---2", ns); // 这里会执行什么内容呢?  

四、TypeScript 中 静态方法

这里所谓的静态方法,其实就是将方法直接定义在了 构造函数对象上,只有构造函数本身才能去使用它,任何其他都无法使用(包括它的 派生类)

class staticPerson {    public name: string;    public age: number = 8;    constructor(name: string, age: number) {      this.name = name;      this.age = age;    }    static getName1() {      console.log("---static-getName---", this);    }    protected getName(): void {      console.log("---protected-getName---", this);    }  }    let ress = new staticPerson("zzs", 123);  console.log("---instancing getName", staticPerson.getName1()); // 属性“getName”受保护,只能在类“staticPerson”及其子类中访问。  

五、TypeScript 中 继承与多态

这里面其实更多的是 JS 的继承与多态,我们以 ES5 和 ES6 分别对继承和多态进行对比

5-1 ES5 中是如何实现 继承的?

这里我们想想继承,到底是继承什么?如何继承?为什么要继承?

5-1-1 通过类式继承

类的方式,其核心在于将 子类的 prototype 指向了 父类的实例,这样的话,子类的实例的 __proto__ 指向子类的 prototype, 然而 子类的 prototype 被赋予了 父类的实例。我们制作一个简单的图,来说明一下这里如何实现的继承。

var SuperClass = function(name) {  	var id = 1;  	this.name = name;  	this.work = function() {  		console.log(this.name + 'in SuperClass');  	};  };  SuperClass.prototype.getSuperName = function() {  	return this.name;  };    var SubClass = function() {  	this.getSubName = function() {  		console.log('this is subname');  	};  };    SubClass.prototype = new SuperClass('superClass');  var sub = new SubClass();    // 这样有缺点么? 当然有,下面我们来通过例子来说明一下  

这种继承的方式的缺点、

var SuperClass = function(name) {  	var id = 1;  	this.name = name;  	this.todo = [1, 2, 3, 4];  	this.work = function() {  		console.log(this.name + 'in SuperClass');  	};  };  SuperClass.prototype.getSuperName = function() {  	return this.name;  };    var SubClass = function() {  	this.getSubName = function() {  		console.log('this is subname');  	};  };    SubClass.prototype = new SuperClass('superClass');  var sub = new SubClass();  sub.todo.push('subClass name');  var sub2 = new SubClass();  console.log(sub2.todo); // [ 1, 2, 3, 4, 'subClass name']  // 这里是缺陷一,父类属性会被实例子类修改、污染    console.log(sub.name); //superClass  console.log(sub2.name); //superClass    // 子类的实例只能有一个name,这很显然也是不够灵活的,这里就是缺陷二  

这里因为子类实例对象1,对于父类共有属性进行了修改,导致子类实例对象2 的对应属性受到了污染。那有没有什么办法可以避免这种污染呢?当然是有的,后面我们会介绍到的。

5-1-2 通过构造函数继承
// 声明父类  function Animal(color) {  	this.name = 'animal';  	this.type = ['pig', 'cat'];  	this.color = color;  }    // 添加原型方法  Animal.prototype.eat = function(food) {  	console.log(food);  };    // 声明子类  function Dog() {  	Animal.apply(this, arguments);  	// 这一步的操作就是改变 Animal 方法的上下文,然后让 Dog 也具备了 父类构造函数内的属性和方法  }    var dog1 = new Dog('blue'); // dog1.color -> blue  var dog2 = new Dog('red'); // dog2.color -> red    dog1.type.push('haha');  console.log(dog2.type); // [ 'pig', 'cat' ]  

我没看到 dog1 修改了继承自父类的属性 type ,但是 dog2 的 type 属性并为被影响到。原因就是我们实例化的时候,创建的实例对象的指针指向的位置是不同的,所以对应的 __proto__ 指向的是 不同的子类构造函数的 prototype。可能会比较绕口,但是本质就是 new 操作生成了2个不同的对象,各自有各自的原型属性,互不干扰。

但是上面也有一个缺陷就是,子类没办法继承到父类原型上的方法和属性

那聪明的前端开发者们,就想到了 集合前2者的优势,进行了 组合式继承。

5-1-3 组合式继承
// 声明父类  function Animal(color) {  	this.name = 'animal';  	this.type = ['pig', 'cat'];  	this.color = color;  }    // 添加原型方法  Animal.prototype.eat = function(food) {  	console.log(food);  };    // 声明子类  function Dog() {  	Animal.apply(this, arguments);  	// 这一步的操作就是改变 Animal 方法的上下文,然后让 Dog 也具备了  	// 父类构造函数内的属性和方法  }  Dog.prototype = new Animal('Animal Color');    var dog1 = new Dog();  console.log((dog1.color = 'dog1.name'));  var dog2 = new Dog();    console.log(dog2.color); // undefined    这里为什么 dog2.color 是 undefined 而不是 'dog1.name' 呢?  因为,我们子类的构造函数,已经继承了 父类的构造函数内部的属性和方法,然后,在实例我们 子类的时候,子类的实例对象就会有先从本身的对象中去寻找 color 属性。  当找到对应属性的时候,无论是否有值,都会优先返回 实例化对象本身的属性,而不再需要从原型链中查找对应属性。  

5-2 ES6 中是如何实现 继承的?

这里我们想想继承,到底是继承什么?如何继承?为什么要继承?

5-2-1 ES6 的继承方式
class Animal {  	constructor(name) {  		this.name = name;  	}  	eat(food) {  		console.log(`${this.name}吃${food}`);  	}  }    class Dog extends Animal {  	constructor(name) {  		super(name);  		this.name = name;  	}  	run() {  		console.log('小狗泡泡跑');  	}  }    let dog1 = new Dog('小狗');  let dog2 = new Dog('小花');  console.log(dog1.name); // 小狗  console.log(dog2.name); // 小花    dog1.__proto__ === Dog.prototype	// true  Dog.__proto__ === Animal			// true    这里 Dog 的 __proto__ 指向的是 Animal 这个类    因为 Animal 这个类中的 constructor 就是原来的构造函数, 其中剩下的方法、属性都是 prototype 上的公共方法与属性。是可以被子类继承  

六、总结

这里全篇文章又总结了下 JS 中继承的原理以及一些我们平时可能忽略的问题,这里就相当于在 学习 ts 之前,带着大家再一起复习一下。好了,本篇文章就先到这里了。


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