【JS】512- JS 自定义事件如此简单!
- 2020 年 2 月 26 日
- 笔记
在前端开发世界中,JavaScript 和 HTML 之间往往通过 事件 来实现交互。其中多数为内置事件,本文主要介绍 JS自定义事件概念和实现方式,并结合案例详细分析自定义事件的原理、功能、应用及注意事项。
一、什么是自定义事件
在日常开发中,我们习惯监听页面许多事件,诸如:点击事件( click
)、鼠标移动事件( mousemove
)、元素失去焦点事件( blur
)等等。 事件本质是一种通信方式,是一种消息,只有在多对象多模块时,才有可能需要使用事件进行通信。在多模块化开发时,可以使用自定义事件进行模块间通信。 当某些基础事件无法满足我们业务,就可以尝试 自定义事件来解决。
二、实现方式介绍
目前实现自定义事件的两种主要方式是 JS 原生的 Event()
构造函数和 CustomEvent()
构造函数来创建。
1. Event()
Event()
构造函数, 创建一个新的事件对象 Event
。
1.1 语法
let myEvent = new Event(typeArg, eventInit);
1.2 参数
typeArg
:DOMString
类型,表示创建事件的名称; eventInit
:可选配置项,包括:
1.3 演示示例
// 创建一个支持冒泡且不能被取消的 pingan 事件 let myEvent = new Event("pingan", {"bubbles":true, "cancelable":false}); document.dispatchEvent(myEvent); // 事件可以在任何元素触发,不仅仅是document testDOM.dispatchEvent(myEvent);
1.4 兼容性
图片来源:https://caniuse.com/
2. CustomEvent()
CustomEvent()
构造函数, 创建一个新的事件对象 CustomEvent
。
2.1 语法
let myEvent = new CustomEvent(typeArg, eventInit);
2.2 参数
typeArg
:DOMString
类型,表示创建事件的名称; eventInit
:可选配置项,包括:
2.3 演示示例
// 创建事件 let myEvent = new CustomEvent("pingan", { detail: { name: "wangpingan" } }); // 添加适当的事件监听器 window.addEventListener("pingan", e => { alert(`pingan事件触发,是 ${e.detail.name} 触发。`); }); document.getElementById("leo2").addEventListener( "click", function () { // 派发事件 window.dispatchEvent(pingan2Event); } )
我们也可以给自定义事件添加属性:
myEvent.age = 18;
2.4 兼容性
图片来源:https://caniuse.com/
2.5 IE8 兼容
分发事件时,需要使用 dispatchEvent
事件触发,它在 IE8 及以下版本中需要进行使用 fireEvent
方法兼容:
if(window.dispatchEvent) { window.dispatchEvent(myEvent); } else { window.fireEvent(myEvent); }
3. Event() 与 CustomEvent() 区别
从两者支持的参数中,可以看出: Event()
适合创建简单的自定义事件,而 CustomEvent()
支持参数传递的自定义事件,它支持 detail
参数,作为事件中需要被传递的数据,并在 EventListener
获取。
注意: 当一个事件触发时,若相应的元素及其上级元素没有进行事件监听,则不会有回调操作执行。 当需要对于子元素进行监听,可以在其父元素进行事件托管,让事件在事件冒泡阶段被监听器捕获并执行。此时可以使用 event.target
获取到具体触发事件的元素。
三、使用场景
事件本质是一种消息,事件模式本质上是观察者模式的实现,即能用观察者模式的地方,自然也能用事件模式。
1.场景介绍
比如这两种场景:
- 场景1:单个目标对象发生改变,需要通知多个观察者一同改变。
如:当微博列表中点击“关注”,此时会同时发生很多事:推荐更多类似微博,个人关注数增加…
- 场景2:解耦多模块开协作。
如:小王负责A模块开发,小陈负责B模块开发,模块B需要模块A正常运行之后才能执行。
2. 代码实现
2.1 场景1实现
场景1:单个目标对象发生改变,需要通知多个观察者一同改变。 本例子模拟三个页面进行演示: 1.微博列表页(Weibo.js) 2.粉丝列表页(User.js) 3.微博首页(Home.js)
在微博列表页(Weibo.js)中,我们导入其他两个页面,并且监听【关注微博】按钮的点击事件,在回调事件中,创建一个自定义事件 focusUser
,并在 document
上使用 dispatchEvent
方法派发自定义事件。
// Weibo.js import UserModule from "./User.js"; import HomeModule from "./Home.js"; const eventButton = document.getElementById("eventButton"); eventButton.addEventListener("click", event => { const focusUser = new Event("focusUser"); document.dispatchEvent(focusUser); })
接下来两个页面实现的代码基本一致,这里为了方便观察,设置了两者不同输出日志。
// User.js const eventButton = document.getElementById("eventButton"); document.addEventListener("focusUser", event => { console.log("【粉丝列表页】监听到自定义事件触发,event:",event); }) // Home.js const eventButton = document.getElementById("eventButton"); document.addEventListener("focusUser", event => { console.log("【微博首页】监听到自定义事件触发,event:",event); })
点击【关注微博】按钮后,看到控制台输出如下日志信息:
image.png
最终实现了,在微博列表页(Weibo.js)组件负责派发事件,其他组价负责监听事件,这样三个组件之间耦合度非常低,完全不用关系对方,互相不影响。 其实这也是实现了观察者模式。
2.2 场景2实现
场景2:解耦多模块开协作。 举个更直观的例子,当微博需要加入【一键三连】新功能,需要产品原型和UI设计完后,程序员才能开发。 本例子模拟四个模块: 1.流程控制(Index.js) 2.产品设计(Production.js) 3.UI设计(Design.js) 4.程序员开发(Develop.js)
image.png
在流程控制(Index.js)模块中,我们需要将其他三个流程的模块都导入进来,然后监听【开始任务】按钮的点击事件,在回调事件中,创建一个自定义事件 startTask
,并在 document
上使用 dispatchEvent
方法派发自定义事件。
// Index.js import ProductionModule from "./Production.js"; import DesignModule from "./Design.js"; import DevelopModule from "./Develop.js"; const start = document.getElementById("start"); start.addEventListener("click", event => { console.log("开始执行任务") const startTask = new Event("startTask"); document.dispatchEvent(startTask); })
在 Production 产品设计模块中,监听任务开始事件 startTask
后,模拟1秒后原型设计完成,并派发一个新的事件 productionSuccess
,开始接下来的UI稿设计。
// Production.js document.addEventListener("startTask", () => { console.log("产品开始设计..."); setTimeout(() => { console.log("产品原型设计完成"); console.log("--------------"); document.dispatchEvent(new Event("productionSuccess")); }, 1000); });
在UI稿设计和程序开发模块,其实也类似,代码实现:
// Dedign.js document.addEventListener("productionSuccess", () => { console.log("UI稿开始设计..."); setTimeout(() => { console.log("UI稿设计完成"); console.log("--------------"); document.dispatchEvent(new Event("designSuccess")); }, 1000); }); // Production.js document.addEventListener("designSuccess", function (e) { console.log("开始开发功能..."); setTimeout(function () { console.log("【一键三连】开发完成"); }, 2000) });
开发完成后,我们点击【开始任务】按钮后,看到控制台输出如下日志信息:
image.png
最终实现了在 流程控制(Index.js)模块负责派发事件,其他组件负责监听事件,按流程完成其他任务。 可以看出,原型设计、UI稿设计和程序开发任务,互不影响,易于任务拓展。
四、总结
本文详细介绍 JS自定义事件概念和实现方式,并结合两个实际场景进行代码演示。细心的小伙伴会发现,这两个实际场景都是用 Event()
构造函数实现,当然也是可以使用 CustomEvent
构造函数来代替。 另外本文也详细介绍两种实现方式,包括其区别和兼容性。 最后也希望大家能在实际开发中,多思考代码解耦,适当使用自定义事件来提高代码质量。
五、参考文章
- 《javascript自定义事件功能与用法实例分析》
- 《Event – MDN》
- 《CustomEvent – MDN》