用Python捕捉和模拟鼠标事件

这个假期玩了不少galgame,不过有些很老的游戏没有自动运行模式,点击鼠标又太伤按键了,于是想把滚动鼠标滚轮映射为点击鼠标。 网上搜了一下,没发现什么现成的软件,而按键精灵又太重量级了,于是考虑干脆自己用Python写个算了。 很幸运地找到《用Python监听鼠标和键盘事件》这篇文章,于是把PyHookPyWin32都装上了(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。

翻了翻教程,发现很简单:

# -*- coding: utf-8 -*-    import pythoncom, pyHook    def OnMouseEvent(event):      print 'MessageName:',event.MessageName      print 'Message:',event.Message      print 'Time:',event.Time      print 'Window:',event.Window      print 'WindowName:',event.WindowName      print 'Position:',event.Position      print 'Wheel:',event.Wheel      print 'Injected:',event.Injected      print '---'        # 返回 True 可将事件传给其它处理程序,否则停止传播事件      return True    # 创建钩子管理对象  hm = pyHook.HookManager()  # 监听所有鼠标事件  hm.MouseAll = OnMouseEvent # 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent)  # 开始监听鼠标事件  hm.HookMouse()  # 一直监听,直到手动退出程序  pythoncom.PumpMessages()

这个例子程序捕捉了所有的鼠标事件,实际上我只需要捕捉向下滚动滚轮的事件即可。翻了下文档,对应的是MouseWheel,之后只要判断event.Wheel是否为-1即可。 最后就是触发鼠标点击了,这就需要用到win32api.mouse_event()了,发送一个按下鼠标左键的事件,再发送弹起的事件,就完成一次单击了。 最终代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-    import pythoncom  import pyHook  import time  import win32api  import win32con    def onMouseWheel(event):      if event.Wheel == -1:          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)          time.sleep(0.05)          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0)      return True    hm = pyHook.HookManager()  hm.MouseWheel = onMouseWheel  hm.HookMouse()    pythoncom.PumpMessages()