Roslyn(CSharpScript).Net脚本编译引擎使用过程内存增涨与稳定的方式
目 录
1. 引用程序集… 1
2. 内存增涨的情况… 2
3. 内存稳定的情况… 4
1. 引用程序集
Roslyn 是微软公司开源的 .NET 编译器。编译器支持 C# 和 Visual Basic 代码编译,并提供丰富的代码分析 API。使用非常方便,增加引用脚本编译引擎程序集:Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting.dll,如下图:
但是在使用过程中会出现内存增涨的情况,如果要解决这个问题,需要对代码进行结构化处理。下面演示内存增涨和稳定两种情况。
2. 内存增涨的情况
直接使用内部的API接口:CSharpScript.EvaluateAsync,完整代码如下:
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting;
using Microsoft.CodeAnalysis.Scripting;
namespace ConsoleApp1
{
public class Program
{
private static ScriptOptions scriptOptions=ScriptOptions.Default.WithEmitDebugInformation(false);
private static string script="int num=1+2;Write(num);return num;";
private static Custom custom = new Custom();
static void Main(string[] args)
{
while(true)
{
MemoryRise();
Thread.Sleep(10);
}
}
//内存内涨
public static void MemoryRise()
{
object result = CSharpScript.EvaluateAsync(script,scriptOptions,custom,typeof(Custom)).Result;
if(result!=null)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString ()+" Result:"+result.ToString ());
}
}
}
public class Custom
{
public void Write(int num)
{
Console.WriteLine("Custome.Write:"+num.ToString());
}
}
}
在调试代码的过程,每次执行代码会把代码生成一个新的程序集模块,并且在新的程序域中加载,没有找到卸载程序域和模块的方法。如下图:
正式运行编译好的程序集,内存明显增涨的比较快。如下图:
3. 内存稳定的情况
要避免对相同代码进行反复编译和加载模块,需要对代码进行特殊处理。代码如下:
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting;
using Microsoft.CodeAnalysis.Scripting;
namespace ConsoleApp1
{
public class Program
{
private static ScriptOptions scriptOptions=ScriptOptions.Default.WithEmitDebugInformation(false);
private static Script baseScript = CSharpScript.Create("", options: scriptOptions, globalsType: typeof(Custom));
private static Dictionary<string, Script<object>> loadScriptCache = new Dictionary<string, Script<object>> ();
private static string script="int num=1+2;Write(num);return num;";
private static Custom custom = new Custom();
static void Main(string[] args)
{
while(true)
{
MemoryNormal();
Thread.Sleep(10);
}
}
//内存稳定
public static void MemoryNormal()
{
if (!loadScriptCache.ContainsKey(script))
loadScriptCache.Add(script, baseScript.ContinueWith<object>(script));
ScriptState<object> scriptState = loadScriptCache[script].RunAsync(custom).Result;
if(scriptState.ReturnValue!=null)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString ()+" Result:"+scriptState.ReturnValue.ToString ());
}
}
}
public class Custom
{
public void Write(int num)
{
Console.WriteLine("Custome.Write:"+num.ToString());
}
}
}
只会编译和加载一次相同代码的程序集模块,编译调试过程如下图:
正式运行编译好的程序集,运行一段时间,内存稳定在80多MB。如下图:
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