JavaScript异步编程:Generator与Async
- 2019 年 12 月 9 日
- 笔记
JavaScript异步编程:Generator与Async
从Promise
开始,JavaScript就在引入新功能,来帮助更简单的方法来处理异步编程,帮助我们远离回调地狱。 Promise
是下边要讲的Generator
/yield
与async
/await
的基础,希望你已经提前了解了它。
在大概ES6
的时代,推出了Generator
/yield
两个关键字,使用Generator
可以很方便的帮助我们建立一个处理Promise
的解释器。
然后,在ES7
左右,我们又得到了async
/await
这样的语法,可以让我们以接近编写同步代码的方式来编写异步代码(无需使用.then()
或者回调函数)。
两者都能够帮助我们很方便的进行异步编程,但同样,这两者之间也是有不少区别的。
Generator
Generator
是一个函数,可以在函数内部通过yield
返回一个值(此时,Generator
函数的执行会暂定,直到下次触发.next()
) 创建一个Generator
函数的方法是在function
关键字后添加*
标识。
在调用一个Generator
函数后,并不会立即执行其中的代码,函数会返回一个Generator
对象,通过调用对象的next
函数,可以获得yield
/return
的返回值。 无论是触发了yield
还是return
,next()
函数总会返回一个带有value
和done
属性的对象。 value
为返回值,done
则是一个Boolean
对象,用来标识Generator
是否还能继续提供返回值。 P.S. Generator
函数的执行时惰性的,yield
后的代码只在触发next
时才会执行
function * oddGenerator () { yield 1 yield 3 return 5 } let iterator = oddGenerator() let first = iterator.next() // { value: 1, done: false } let second = iterator.next() // { value: 3, done: false } let third = iterator.next() // { value: 5, done: true }
next的参数传递
我们可以在调用next()
的时候传递一个参数,可以在上次yield
前接收到这个参数:
function * outputGenerator () { let ret1 = yield 1 console.log(`got ret1: ${ret1}`) let ret2 = yield 2 console.log(`got ret2: ${ret2}`) } let iterator = outputGenerator() iterator.next(1) iterator.next(2) // got ret1: 2 iterator.next(3) // got ret2: 3
第一眼看上去可能会有些诡异,为什么第一条log
是在第二次调用next
时才进行输出的 这就又要说到上边的Generator
的实现了,上边说到了,yield
与return
都是用来返回值的语法。 函数在执行时遇到这两个关键字后就会暂停执行,等待下次激活。 然后let ret1 = yield 1
,这是一个赋值表达式,也就是说会先执行=
右边的部分,在=
右边执行的过程中遇到了yield
关键字,函数也就在此处暂停了,在下次触发next()
时才被激活,此时,我们继续进行上次未完成的赋值语句let ret1 = XXX
,并在再次遇到yield
时暂停。 这也就解释了为什么第二次调用next()
的参数会被第一次yield
赋值的变量接收到
用作迭代器使用
因为Generator
对象是一个迭代器,所以我们可以直接用于for of
循环:
但是要注意的是,用作迭代器中的使用,则只会作用于
yield
return
的返回值不计入迭代
function * oddGenerator () { yield 1 yield 3 yield 5 return 'won't be iterate' } for (let value of oddGenerator()) { console.log(value) } // > 1 // > 3 // > 5
Generator函数内部的Generator
除了yield
语法以外,其实还有一个yield*
语法,可以粗略的理解为是Generator
函数版的[...]
用来展开Generator
迭代器的。
function * gen1 () { yield 1 yield* gen2() yield 5 } function * gen2 () { yield 2 yield 3 yield 4 return 'won't be iterate' } for (let value of gen1()) { console.log(value) } // > 1 // > 2 // > 3 // > 4 // > 5
模拟实现Promise执行器
然后我们结合着Promise
,来实现一个简易的执行器。
最受欢迎的类似的库是: co
function run (gen) { gen = gen() return next(gen.next()) function next ({done, value}) { return new Promise(resolve => { if (done) { // finish resolve(value) } else { // not yet value.then(data => { next(gen.next(data)).then(resolve) }) } }) } } function getRandom () { return new Promise(resolve => { setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000) }) } function * main () { let num1 = yield getRandom() let num2 = yield getRandom() return num1 + num2 } run(main).then(data => { console.log(`got data: ${data}`); })
一个简单的解释器的模拟(仅作举例说明)
在例子中,我们约定yield
后边的必然是一个Promise
函数 我们只看main()
函数的代码,使用Generator
确实能够让我们让近似同步的方式来编写异步代码 但是,这样写就意味着我们必须有一个外部函数负责帮我们执行main()
函数这个Generator
,并处理其中生成的Promise
,然后在then
回调中将结果返回到Generator
函数,以便可以执行下边的代码。
Async
我们使用async
/await
来重写上边的Generator
例子:
function getRandom () { return new Promise(resolve => { setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000) }) } async function main () { let num1 = await getRandom() let num2 = await getRandom() return num1 + num2 } console.log(`got data: ${await main()}`)
这样看上去,好像我们从Generator
/yield
换到async
/await
只需要把*
都改为async
,yield
都改为await
就可以了。 所以很多人都直接拿Generator
/yield
来解释async
/await
的行为,但这会带来如下几个问题:
Generator
有其他的用途,而不仅仅是用来帮助你处理Promise
- 这样的解释让那些不熟悉这两者的人理解起来更困难(因为你还要去解释那些类似
co
的库)
async
/await
是处理Promise
的一个极其方便的方法,但如果使用不当的话,也会造成一些令人头疼的问题
Async函数始终返回一个Promise
一个async
函数,无论你return 1
或者throw new Error()
。 在调用方来讲,接收到的始终是一个Promise
对象:
async function throwError () { throw new Error() } async function returnNumber () { return 1 } console.log(returnNumber() instanceof Promise) // true console.log(throwError() instanceof Promise) // true
也就是说,无论函数是做什么用的,你都要按照Promise
的方式来处理它。
Await是按照顺序执行的,并不能并行执行
JavaScript
是单线程的,这就意味着await
一只能一次处理一个,如果你有多个Promise
需要处理,则就意味着,你要等到前一个Promise
处理完成才能进行下一个的处理,这就意味着,如果我们同时发送大量的请求,这样处理就会非常慢,one by one
:
const bannerImages = [] async function getImageInfo () { return bannerImages.map(async banner => await getImageInfo(banner)) }
就像这样的四个定时器,我们需要等待4s
才能执行完毕:
function delay () { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)) } let tasks = [1, 2, 3, 4] async function runner (tasks) { for (let task of tasks) { await delay() } } console.time('runner') await runner(tasks) console.timeEnd('runner')
像这种情况,我们可以进行如下优化:
function delay () { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)) } let tasks = [1, 2, 3, 4] async function runner (tasks) { tasks = tasks.map(delay) await Promise.all(tasks) } console.time('runner') await runner(tasks) console.timeEnd('runner')
草案中提到过
await*
,但现在貌似还不是标准,所以还是采用Promise.all
包裹一层的方法来实现
我们知道,Promise
对象在创建时就会执行函数内部的代码,也就意味着,在我们使用map
创建这个数组时,所有的Promise
代码都会执行,也就是说,所有的请求都会同时发出去,然后我们通过await Promise.all
来监听所有Promise
的响应。
结论
Generator
与async function
都是返回一个特定类型的对象:
Generator
: 一个类似{ value: XXX, done: true }
这样结构的Object
Async
: 始终返回一个Promise
,使用await
或者.then()
来获取返回值
Generator
是属于生成器,一种特殊的迭代器,用来解决异步回调问题感觉有些不务正业了。。 而async
则是为了更简洁的使用Promise
而提出的语法,相比Generator + co
这种的实现方式,更为专注,生来就是为了处理异步编程。
现在已经是2018
年了,async
也是用了好久,就让Generator
去做他该做的事情吧。。
参考资料
示例代码:code-resource