深入解析ES6中的promise

  • 2019 年 11 月 29 日
  • 笔记

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作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆

什么是Promise

Promise对象是用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败)以及其返回的值。

什么是同步,异步

同步任务会阻塞程序的执行,如alert,for

异步任务不会阻塞程序的执行,如setTimeou

使用Promise,then,catch,finally

Promise.all 和 Promise.race

Promise.resolve 和 Promise.reject

回调与Promise

回调函数,用于请求数据

function backFunction(fn) {   setTimeout(function() {    fn && fn();   }, 1000);  }    // 调用  backFunction(function() {   console.log(1); // 1   backFunction(function() {    console.log(2); // 2     backFunction(function() {      console.log(3); // 3     });   });  });

Promise

function d() {   return new Promise(resolve = {    setTimeout(function() {     resolve(); // resolve成功的时候要做的事情    },1000);    // 1秒后调用resolve(),它是一个函数   })  }    d()   .then(function() {    console.log(1);    return d(); // Promise实例   })   .then(function() {    console.log(2);    return d(); // Promise实例   }).then(function() {    console.log(3);   });

对比回调

// 动画  function moveTo(el, x, y, fn) {   el.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`;   setTimeout(function() {    fn && fn();   },1000);  }    let el = document.querySelector('div');    document.querySelector('button').addeventListener('click', e   moveTo(el, 100, 100, function() {    console.log(1);    moveTo(el, 200, 200, function() {     console.log(2);    });   })  });
// promise  function moveTo(el,x,y) {   return new Promise(resolve => {    el.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`;    setTimeout(function() {     resolve();    },1000);   });  }    document.querySelector('button').addEventListener('click', e=>{   moveTo(el,100,100)    .then(function() {     console.log('da');     return moveTo(el, 200, 200);    })    .then(function() {      console.log('da2');    }).then(function() {      console.log('da2');    });  });

信任问题

// 使用第三方库 回调  function method(fn) {   // 回调   setTimeout(function() {    // 回调    fn && fn();    // 有可以有bug,被多调用一次    fn && fn();   },1000);  }    // promise一旦被调用,成功或者是失败后,就不能再被修改    function method() {   return new Promise(resolve => {    setTimeout(function() {     //成功     resolve();     // 再调用就不会执行     resolve();    },1000);   });  }
// 控制反转    function method(fn) {   setTimeout(function() {    // 执行回调    fn && fn.call({a:1, b:2)};    // 改变指向   },1000);  }    function method(fn) {   return new Promise(resolve => {    setTimeout(() => {     resolve();    },1000);   });  }

错误处理

then(resolve, reject) then方法中的第二个回调,是失败的时候要做的事情

catch 使用实例的then方法,可以捕获错误

finally 不论成功与否,finally中的内容一定会执行

function fn(val) {   return new Promise((resolve, reject) => {    if(val) {     resolve(); // 成功的时候    } else {     reject(); // 失败的时候    }   });  }
fn(false)   .then( () => {    console.log("成功");   }, () => {    console.log("失败");   })    function fn(val) {   return new Promise((resolve, reject) => {    if(val) {     resolve(); // 成功的时候    } else {     reject('404'); // 失败的时候    }   });  }    fn(false)   .then( () => {    console.log("成功");   }, e => {    console.log(e);   })     promise 中resolve只能传递一个参数,如下:     function fn(val) {   return new Promise((resolve, reject) => {    if(val) {     resolve({name: 'da'}); // 成功的时候    } else {     reject('404'); // 失败的时候    }   });  }    fn(true)   .then( dada => {    console.log(data);   }, e => {    console.log(e);   })

catch会捕获错误,如果在回调中没有对错误进行处理

fn(true)   .then(data => {    console.log(data);    return fn(false);   })   .then( () => {    console.log('da'); // 不会执行,没处理错误   })   .then( () => {     })   .catch(e => {    console.log(e);    return fn(false);   }); // 直接输出到这     不能保证catch被执行

如果没有对失败做出处理,会报错

fn(true)   .then(data => {    console.log(data);    return fn(false);   })   .catch(e=> {    // 捕获错误    console.log(e);    return fn(false);   })   .finally( () => {    console.log(100);   });

Promise的三种状态

pending为进行中的状态,fulfilled为成功的状态,rejected为失败的状态。状态的改变时不可返的,一旦决议就不能修改(决议,状态的改变为决议),状态只能从pending到fulfilled,或者,从pending到rejected。

Promise.all方法可以把多个promise的实例包装成一个新的promise实例

Promise.all( [promise1, promise2] ) : Promise    数组中,如果promise都为true,则返回为true,决议为成功  如果数组中有一个为promise,那么返回的是false,决议为失败    如果是一个空数组,那么返回为true,决议为成功

模式多个请求的数据

function getData1() {   return new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout( () => {     console.log('第一条数据加载成功');     resolve('data1');    },1000);   });  }    function getData2() {   return new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout( () => {     console.log('第二条数据加载成功');     resolve('data2');    },1000);   });  }    function getData3() {   return new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout( () => {     console.log('第三条数据加载成功');     resolve('data3'); // 改为 reject('err')    },1000);   });  }
let p = Promise.all( [getData1(), getData2(), getData3()] );    p.then(arr => {   console.log(arr);  });    // 失败    p.then(arr => {   console.log(arr);  }, e => {   console.log(e);  });    let p = Promise.all([]); // 决议为成功    p.then( () => {   console.log(`da`);  }, e => {   console.log(e);  });
第一条数据加载成功  第二条数据加载成功  第三条数据加载成功

不用Promise.all

let count = 0;  function getData1() {   setTimeout( () => {    console.log('第一条数据加载成功');    count ++;    func();    },1000);  }    function getData2() {   setTimeout( () => {    console.log('第二条数据加载成功');    count ++;    func();    },1000);  }    function getData3() {   setTimeout( () => {    console.log('第三条数据加载成功');    count ++;    func();    },1000);  }    function getData4() {   setTimeout( () => {    console.log('第四条数据加载成功');    count ++;    func();    },1000);  }    // 写一个方法:  function func() {   if(count < 4)return;   console.log('全部拿到了');  }

调用

getData2();  getData3();  getData4();

file

let err = false;  function getData1() {   setTimeout( () => {    console.log('第一条数据加载成功');    if(status) err = true;    count ++;    func();    },1000);  }    function func() {   if(count < 4)return;   console.log('全部拿到了');     if(err) {    // ...   }  }

Promise.race()

Promise.race([promise1, promise2]) : Promise
let p = Promise.race([getData1(), getData2(),getData3()]);    p.then (data=>{   console.log(data);  })
let flag = false;  function func(data) {   if(flag) return   flag = true;   console.log(data);  }    function getData1() {   setTimeout(()=>{    console.log("第一条数据加载成功");    func({name: 'da'});   },500);  }    function getData2() {   setTimeout( () => {    console.log("第二条数据加载成功");    func({name: 'dada'});   }, 1000);  }    getData1();  getData2();    第一条数据加载成功  {name: 'da'}  第二条数据加载成功

Promise.resolve与Promise.reject

Promise.resolve() 与 Promise.reject()

// Promise.resolve  传递一个普通的值  let p1 = new Promise(resolve => {   resolve('成功!');  });    let p2 = Promise.resolve('成功!');    // 传递一个promise实例  let pro = new Promise(resolve => {   resolve('da');  });    let p = Promise.resolve(pro);    p.then(data => void console.log(data));
let obj = {   then (cb) {    console.log('da');    da('dada');   },   method() {    console.log('coding');   }  }    // 立即执行  Promise.resolve(obj).then(data => {   console.log(data);  });

Promise异步:

console.log(1);    let p = new Promise(resolve => {   console.log(2);   resolve();   console.log(3);  });    console.log(4);    p.then(()=>{   console.log(5);  });    console.log(6);    // 123465

Promise改善了传统回调造成的代码难维护,控制反转等问题,promise是异步的,如果all接收的是空数组,马上会被决议为成功,如果race接受的是空数组,那么会被永远挂起,无限捕获错误问题。

resove和reject方法:

如果接收的是普通的值,那么就会立即决议为成功,并填充这个值,如果接收的是一个promise实例,那么返回这个promise实例,如果接收的是个thenable对象,则会把它包装成promise对象,并立即执行这个对象的then方法,reject会产生一个决议失败的promise并直接传递值。

JavaScript/ES6 Promise

JavaScript的Promise代表一个操作的结果还没有结果,就是如网络请求操作,当我们从某个数据源获取数据的时候,没有办法确定它什么时候能够返回,接受到响应。

Promise提供标准

doSomething()   .then(doSomethingElse)   .catch(handleError)   .then(doMore)   .then(doFinally)   .catch(handleAnotherError)

创建Promise

一个Promise使用Promise构造器创建,接受两个参数resolve,reject

var promise = new Promise( function(resolve, reject) {   // new Promise resolve() reject()  }
XMLHttpRequest的promise版本:    function get(url) {   return new Promise(function(resolve, reject) {    var req = new XMLHttpRequest();    req.open('GET', url);    req.onload = function() {     if(req.status == 200) {      resolve(req.response);     }else{      reject(Error(req.statusText));     }    };    req.onerror = function() {     reject(Error("Network Error"));    };     req.send();    });   }

使用Promise

get(url)   .then(function(response) {   },function(err) {   })

处理错误:

get(url)   .then(function(response){   }, undefined)   .then(undefined, function(err){   })
get(url)   .then(function(response){   })   .catch(function(err){   })

链式

get(url)   .then(function(response){    response = JSON.parse(response);    var secondURL = response.data.url    return get(secondURL);   })   .then(function(response){    response = JSON.parse(response);    var thirdURL = response.data.url    return get(thirdURL);   })   .catch(function(err){    handleError(err);   });

并行执行Promise

Promise.all()方法每个promise数组成为则决议为成功,如果数组中有任意一个promise为失败则决议为失败。

任务一,任务二,任务三,.then() -> success 任务成功

ES6

Promise对象用于表示一个异步操作的最终状态,以及其返回的值。

语法:

new Promise(function (resolve, reject) {  });

几种状态:

pending初始状态,既不是成功,也不是失败状态;fulfilled意味着操作成功完成;rejected意味着操作失败。

pending状态的Promise对象可能会触发filfilled状态,并传递一个值给响应的状态处理方法,也可能触发失败状态rejected并传递失败信息。

Promise.all(iterable)

这个方法返回一个新的promise对象,该promise对象在itearable参数中,当里面所有的的promise对象决议成功的时候才触发成功,否则里面如何一个promise对象决议失败的时候,立即触发promise对象的失败。

Promise.all方法常用于处理多个promise对象的状态集合。

Promise.race(iterable)

当iterable参数里的任意一个子promise被决议成功或者是决议失败后,父promise会用子promise的成功返回值,或是失败返回。

Promise.reject(reason)

返回一个状态为失败的promise对象,将给定的失败信息传递给对应的处理方法。

Promise.resolve(value)

返回一个状态为失败的promise对象,将给定的失败信息传递给对应的处理方法。

const myPromise = new Promise( (resolve, reject) => {   resolve('resolve'); // filfilled   reject('reject'); // rejected  });
function myFunction(url) {   return new Promise( (resolve, reject) => {    xhr.open ("GET", url);    xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText);    xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText);    xhr.send();   });  };

当异步代码执行成功的时候,会调用resolve(),当异步代码执行失败的时候,会调用reject()。

模拟异步代码:

setTimeout(function(){   resolve('成功');  },250);  });    myPromise.then(function(successMsg){  });

ES6 Promise对象

Promise对象是异步编程的一种解决方案,语法上,Promise是一个对象,从它那可以获取异步操作的信息。

Promise的状态,promise异步操作有三种状态,pending(进行中),fulfilled(已成功),reject(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都是无法改变这个状态。

const p1 = new Promise(function(resolve,reject){      resolve('success1');      resolve('success2');  });    const p2 = new Promise(function(resolve,reject){      resolve('success3');      reject('reject');  });    p1.then(function(value){      console.log(value); // success1  });    p2.then(function(value){      console.log(value); // success3  });

缺点,一旦建立Promise就会立即执行,无法中途取消,如果不设置回调函数,Promise内部会抛出错误,不会反应到外部。

then方法,接收两个函数作为参数。

第一个参数是 Promise 执行成功时的回调,第二个参数是 Promise 执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。

const p = new Promise(function(resolve,reject){    resolve('success');  });    p.then(function(value){    console.log(value);  });    console.log('first');  // first  // success
const p = new Promise(function(resolve,reject){    resolve(1);  }).then(function(value){ // 第一个then // 1    console.log(value);    return value * 2;  }).then(function(value){ // 第二个then // 2    console.log(value);  }).then(function(value){ // 第三个then // undefined    console.log(value);    return Promise.resolve('resolve');  }).then(function(value){ // 第四个then // resolve    console.log(value);    return Promise.reject('reject');  }).then(function(value){ // 第五个then //reject:reject    console.log('resolve:' + value);  }, function(err) {    console.log('reject:' + err);  });

then方法将返回一个resolved或是rejected状态的Promise对象用于链式调用。

热Promise

在JavaScript中,所有代码都是单线程的,也就是同步执行的,promise就是为了提供一个解决方案的异步编程。

promise的特点:只有异步操作可以决定当前处于的状态,并且任何其他操作无法改变这个状态;一旦状态改变,就不会在变。

状态改变的过程:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected,状态改变后,就不会在改变了,这就叫已定型resolved

用法:

Promise对象是由关键字new及其构造函数来创建的。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {      // do something here ...      if (success) {          resolve(value); // fulfilled      } else {          reject(error); // rejected      }  }); 

函数接收两个函数作为参数,分别是resolve和reject,当异步操作执行成功后,会将异步操作的结果作为参数传入resolve函数并执行,此时的状态由Promise状态从pending变为fulfilled;而失败会将异步操作的错误作为参数传入reject函数并执行,此时Promise对象状态从pending变为rejected。

通过then方法,将指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

  promise.then(function(value) {        // success    }, function(error) {        // failure    });

Promise.all(iterable),iterable必须是一个可以迭代的对象,如Array

返回值为一个新的Promise实例。

var p1 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(resolve, 1000, 'one');  });  var p2 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(resolve, 2000, 'two');  });  var p3 = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(resolve, 3000, 'three');  });  var p4 = new Promise((resolve, reject) => {    reject('p4 reject!');  });  var p5 = new Promise((resolve, reject) => {    reject('p5 reject!');  });    Promise.all([p1, p2, p3, p4, p5]).then(values => {    console.log(values);  }, reason => {    console.log(reason)  });    // p4 reject!

Promise.race(iterable),同理,返回值为一个新的Promise实例。

返回的新实例状态,会是最先改变状态的那个实例,如果不是Promise实例,先用Promise.resolve方法,如果传入的迭代为空,则返回的Promise永久等待。

一个Promise实例 原封不动的返回该实例;

var original = Promise.resolve('第二行');    var da = Promise.resolve(original);    da.then(function(value) {    console.log('value: ' + value);  });    console.log('original === da ? ' + (original === da));    // "original === da ? true"  // "value: 第二行"

跟随这个thenable对象的,采用它的最终状态;

let thenable = {    then: function(resolve, reject) {      resolve(41);    }  }    let p = Promise.resolve(thenable);    p.then(function(value) {    console.log(value);  })     // 41

直接将传入参数当最终结果,并返回一个新的Promise;

let p = Promsie.resolve(12);    p.then(function(number) {    console.log(number);  })    // 12

直接返回一个resolved状态的Promise对象

let p = Promsie.resovle();    p.then(function() {    // do something  })

Promise.prototype.then()

p.then(onResolve, onReject);    p.then(function(value) {    }, function(reason) {  });

Promise.prototype. catch()

p.catch(onReject)     p.catch(function(reason) {   });
  // bad  promise    .then(function(data) {      // success    }, function(err) {      // error    });    // good  promise    .then(function(data) {      // success    })    .catch(function(err) {      // error    });

Promise.prototype. finally()

  p.finally(onFinally);      p.finally(function() {      })

该回调函数的不接受任何参数

promise是一个对象,代表一个异步操作,有三种状态,进行中,成功,失败。只有异步操作的结果的可以决定当前是哪种状态,promise一旦新建执行,就没有办法中途停止。

Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。只有当作为参数所有的promise函数运行完毕,才会执行.then回调。

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//以往回调方式  函数1(function(){      //代码执行...(ajax1)        函数2(function(){          //代码执行...(ajax2)            函数3(function(data3){                //代码执行...(ajax3)          });          ...      });  });    //Promise回调方式:链式调用,可构建多个回调函数。  promise().then().then()...catch()
//创建Promise实例  let promise = new Promise( (resolve, reject) => {      //执行相应代码 根据情况调用resolve或reject      ...  })    //promise的then方法中执行回调  promise.then(function(){          //第一个参数是返回resolve时      },function(){          //第二个是回调返回reject时      }  }

定时器调用

const promise = new Promise(function(resolve, reject){      setTimeout(resolve,1000);  })    promise.then(function(){    console.log('resolve:成功回调函数')  },function(){    console.log('reject:失败回调函数')  })

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传递参数:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {      setTimeout(reject,1000,'我是value值');  })    promise.then((value) => {      console.log('resolve:' + value)  }).catch((value) => {      console.log('reject:'+ value)  })    //第一种,单个传值是无效的  const promise = new Promise((resolve, reject) => {      setTimeout(resolve,1000,'参数1','参数2');  })    promise.then((value1,value2) => {      console.log('value1:' + value1)     //value1:参数1      console.log('value2:' + value2)     //value2:undefined  }).catch((value) => {      console.log(value)  })    //第二种:数组传值  const promise = new Promise((resolve, reject) => {      setTimeout(resolve,1000,['参数1','参数2']);  })  promise.then((value1) => {      console.log('value1:' + value1)     //value1:参数1,参数2  }).catch((value) => {      console.log(value)  })

Promise.prototype.then方法:链式操作

getJSON("/posts.json").then(function(json) {    return json.post;  }).then(function(post) {    // proceed  });

Promise.prototype.catch方法:捕捉错误

getJSON("/posts.json").then(function(posts) {  }).catch(function(error) {    console.log('发生错误!', error);  });

Promise.all方法,Promise.race方法

var p = Promise.all([p1,p2,p3]);    var p = Promise.race([p1,p2,p3]);