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基于canvas实现钟表

  • 2019 年 10 月 24 日
  • 笔记

原理说明

1、通过arc方法实现钟表外环;

2、通过line实现钟表时针,分针,秒针和刻度标志的绘制,基于save和restore方法旋转画布绘制不同角度的指针;

3、通过font方法实现在画布上绘制文字,基于save和restore方法旋转绘制的文字,使文字正向显示。

实例效果图如下

绘制钟表圆形边框方法,centerX表示圆中心点x坐标,centerY表示圆中心店y坐标

function drawClockBall (centerX,centerY) {      ctx.strokeStyle = centerBallColor;      ctx.lineWidth = centerBallRange;      ctx.beginPath();      ctx.arc(centerX,centerY,centerBallRadius + centerBallRange / 2,0,2 * Math.PI);      ctx.closePath();      ctx.stroke();      ctx.strokeStyle = outerBallColor;      ctx.lineWidth = outerBallRange;      ctx.beginPath();      ctx.arc(centerX,centerY,centerBallRadius + centerBallRange + outerBallRange / 2,0,2 * Math.PI);      ctx.closePath();      ctx.stroke();      ctx.strokeStyle = centerBallColor;      ctx.lineWidth = outerLineWidth;      ctx.beginPath();      ctx.arc(centerX,centerY,centerBallRadius + centerBallRange + outerBallRange,0,2 * Math.PI);      ctx.closePath();      ctx.stroke();  }

绘制3,6,9,12时刻刻度和文字方法,rotate表示图形旋转角度,centerX表示图形绘制中心点x坐标,centerY表示图形绘制中心店y坐标

function drawClockSpecialMark(rotate,centerX,centerY){      ctx.save();      ctx.translate(centerX,centerY);      ctx.rotate(rotate * Math.PI / 180)      ctx.fillStyle = clockMarkColor;      ctx.beginPath();      ctx.arc(0,-centerBallRadius + clockMarkWidth * 2,clockMarkCircleRadius,0,2 * Math.PI);      ctx.closePath();      ctx.fill();        ctx.translate(0,-centerBallRadius + clockMarkWidth * 3 + fontSize);      ctx.rotate(-rotate * Math.PI / 180)      ctx.font = fontSize + 'px bold 黑体';      ctx.fillStyle = fontColor;      ctx.textAlign = 'center';      ctx.textBaseline = 'middle';      ctx.fillText(parseInt(rotate / 30), 0, 0);      ctx.restore();  }

绘制非3,6,9,12时刻刻度和文字方法,rotate表示图形旋转角度,lineWidth表示刻度线条宽度,range表示刻度之间的差值,centerX表示图形绘制中心点x坐标,centerY表示图形绘制中心店y坐标

function drawClockIntMark(rotate,lineWidth,range,centerX,centerY) {      ctx.save();      ctx.translate(centerX,centerY);      ctx.rotate(rotate * Math.PI / 180)      ctx.strokeStyle = clockMarkColor;      ctx.lineWidth = lineWidth;      ctx.beginPath();      ctx.moveTo(0,-centerBallRadius + clockMarkWidth);      ctx.lineTo(0,-centerBallRadius + clockMarkWidth * 3 - range);      ctx.stroke();      if (rotate % 30 == 0) {          ctx.translate(0,-centerBallRadius + clockMarkWidth * 3 + fontSize);          ctx.rotate(-rotate * Math.PI / 180)          ctx.font = fontSize + 'px bold 黑体';          ctx.fillStyle = fontColor;          ctx.textAlign = 'center';          ctx.textBaseline = 'middle';          ctx.fillText(parseInt(rotate / 30), 0, 0);          }      ctx.restore();  }

绘制时钟时针,分针,秒针方法,centerX表示圆中心点x坐标,centerY表示圆中心店y坐标

function drawIndicatorFun(centerX,centerY) {      var newDate = new Date();      var currentHour = newDate.getHours();      var currentMinute = newDate.getMinutes();      var currentSecond = newDate.getSeconds();      ctx.fillStyle = indicatorColor;      ctx.beginPath();      ctx.arc(centerX,centerY,indicatorBallRadius,0,2 * Math.PI);      ctx.closePath();      ctx.fill();      ctx.fillStyle = '#fff';      ctx.beginPath();      ctx.arc(centerX,centerY,indicatorBallRadius - 3,0,2 * Math.PI);      ctx.closePath();      ctx.fill();      // 时针      ctx.save();      ctx.translate(centerX,centerY);      ctx.rotate((currentHour * 30 + currentMinute / 60 * 30) * Math.PI / 180)      ctx.strokeStyle = indicatorColor;      ctx.lineWidth = 3;      ctx.beginPath();      ctx.moveTo(0,25)      ctx.lineTo(0,-centerBallRadius + clockMarkWidth * 12,clockMarkCircleRadius)      ctx.stroke();      ctx.restore();      // 分针      ctx.save();      ctx.translate(centerX,centerY);      ctx.rotate((currentMinute * 6 + currentSecond / 60 * 6) * Math.PI / 180)      ctx.strokeStyle = indicatorColor;      ctx.lineWidth = 3;      ctx.beginPath();      ctx.moveTo(0,25)      ctx.lineTo(0,-centerBallRadius + clockMarkWidth * 3,clockMarkCircleRadius)      ctx.stroke();      ctx.restore();      // 秒针      ctx.save();      ctx.translate(centerX,centerY);      ctx.rotate((currentSecond * 6) * Math.PI / 180)      ctx.strokeStyle = indicatorSecondColor;      ctx.lineWidth = 1;      ctx.beginPath();      ctx.moveTo(0,25)      ctx.lineTo(0,-centerBallRadius + clockMarkWidth * 3,clockMarkCircleRadius)      ctx.stroke();      ctx.restore();  }

实例预览地址:基于canvas实现钟表

后话

希望上述讲解对您有帮助!!!