python面向对象的多态-类相关内置函数-类内置魔法函数-迭代器协议-上下文管理-04
- 2019 年 10 月 7 日
- 笔记
多态
一种事物具备不同的形态
例如:水 –> 固态、液态、气态
多态:# 多个不同对象可以相应同一个对象,产生不同的结果
首先强调,多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,特性(多个不同对象可以相应同一个方法,长身不同的结果)
好处:对于使用者而言,使用成本降低
之前的USB接口下的鼠标,键盘,就属于多态
接口抽象类 鸭子类型都可以写出具备多态的代码(最简单的就是鸭子类型)
''' 要管理 鸡 鸭 鹅 如何能够最方便的管理,就是我说同一句话,他们都能理解 他们拥有相同的方法 ''' class Chicken: @staticmethod def bark(): print("咯咯咯咯") @staticmethod def spawn(): print("下鸡蛋...") class Duck: @staticmethod def bark(): print("嘎嘎嘎") @staticmethod def spawn(): print("下鸭蛋...") class E: @staticmethod def bark(): print("鹅鹅鹅鹅") @staticmethod def spawn(): print("下鹅蛋...") j = Chicken() y = Duck() e = E() def mange(obj): obj.spawn() mange(j) # 下鸡蛋... mange(y) # 下鸭蛋... mange(e) # 下鹅蛋...
python中常见的多态(不同的对象类型,拥有相同的方法,不同的结果)
# 不管什么类型,他都与type这个方法 ---> python中多态的体现 # 多态在python中其实很常见,因为到处充斥着继承与组合 a = 10 b = '10' c = [10] print(type(a)) print(type(b)) print(type(c)) # <class 'int'> # <class 'str'> # <class 'list'>
常见的内置函数
isinstance
# isinstance() # 判断一个对象是不是某个类的实例 # 参数1 要判断的对象,参数2 要判断的类型 def add_num(a, b): # if type(a) == type(b): if isinstance(a, int) == isinstance(b, int): return a+b else: print("数据类型不符") add_num("100", 10)
issubclass
# issubclass() # 判断一个类是不是另一个类的子类 # 参数一:子类,参数二:父类 class Animal: @staticmethod def eat(): print("动物得吃东西...") class Pig(Animal): @staticmethod def eat(): print("猪吃东西...") class Tree: @staticmethod def light(): print("植物光合作用...") def mange(obj): # if isinstance(obj, Animal): if issubclass(type(obj), Animal): obj.eat() else: print("不是动物...") pig = Pig() t = Tree mange(pig) # 猪吃东西... mange(Tree) # AttributeError: type object 'Tree' has no attribute 'eat' # 不是动物...
面向对象的内置魔法函数
__str__
''' __str__ 会在对象被转为字符串时,转换的结果就是这个函数的返回值 使用场景:我们可以利用该函数来自定义,对象是打印格式 ''' class Person: def __str__(self): # 重写object中的 __str__ print("__str__ run") return 'abc' # abc下面的报错那里就变成了 abc p = Person() # 所有的类都可以转成字符串 print(p) # 打印了 __str__ run,又报错了 # __str__ run # abc # 写return 之前TypeError: __str__ returned non-string (type NoneType) --> __str__ 必须要有一个str类型的返回值 str(p) # 没有写print 在控制台也输出了 __str__ run # __str__ run
将对象以指定格式输出
# print打印对象时内存地址,没什么意义,此时就可以利用__str__来自定义对象打印 class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def __str__(self): # 重写object中的 __str__ return f"这是要给Person对象,name:{self.name},age:{self.age}" p = Person('jack', 10) # 所有的类都可以转成字符串 print(p) # 打印了 # 这是要给Person对象,name:jack,age:10
__del__
# del 析构函数 (__init__ 构造函数) # 执行时机:手动删除对象时立马执行,或是程序运行结束时也会自动执行(垃圾回收机制?) # 使用场景:当你的对象再使用过程中打开了不属于解释器的资源,例如文件,网络端口 import time class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def __del__(self): # 重写object中的 __str__ print("del run...") return "del run" p = Person("jack", 20) # del p # 删除对象触发 __del__函数执行 # # del run... time.sleep(2) print("over") # over # del run... # 程序结束后会把名称空间清除掉,清除时触发了 __del__,打印出 del run...
结束使用自动关闭文件资源案例
class FileTool: # 该类用于简化文件的读写操作 def __init__(self, path): self.file = open(path, 'rt', encoding='utf-8') def read(self): return self.file.read() # rt模式不推荐直接读字节(汉字、英文字节不同),可以一行一行读 # 执行这个函数可以确定一个函数,这个对象肯定不用了,所以就可以放心的关心文件了 def __del__(self): self.file.close() tool = FileTool("a.txt") print(tool.read()) # 文件属于操作系统,不受垃圾回收机制管理 # aaaaaaaaaaaa # 不知道什么不使用该对象,那就写在 __del__函数中,当其被删除时,指定关闭资源
__call__
# call 调用对象时自动执行 # 执行时机:在调用对象时自动执行 ---> 对象() class A: # 调用对象时自动执行 def __call__(self, *args, **kwargs): print("__call__ run...") print(args) print(kwargs) a = A() a(1, 2, a=100, c=300) # 对象加括号调用 # __call__ run... # (1, 2) # {'a': 100, 'c': 300}
__slots__
python是动态语言,可以在运行期间动态修改对象的属性,如何能存储更多属性呢? 需要开启更大的内存区域,将原始的属性赋值过去 问题:如果开启的容量太大(为了效率牺牲了空间),将造成内存的浪费 解决方案:在创建对象是告诉系统这个对象只有哪些属性,也就是固定了对象的属性数量,这样就可任意要多少开多少,减少空间浪费(使用__slots__
)
import sys class Person: __slots__ = ['name'] # 加了以后再添加属性就不行了,限制属性 # def __init__(self, name, age): def __init__(self, name): self.name = name # self.age = age # 未在__slots__中声明,直接报错 AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age' # p = Person("jck", 18) p = Person("jck") print(sys.getsizeof(p)) # 获取对象占用内存大小 # 56 ---> 48 ---> __slots__ 指定有哪些属性,从而节省了内存空间(没指定__slots__之前56,指定之后48) # print(p.__dict__) # 报错,可变字典也被省掉了(名称空间连开都不开了),AttributeError: 'Person' object has no attribute '__dict__'
该属性是一个类属性,用于优化对象内存
优化的原理:将原本不固定的属性数量,变得固定了,这样的解释器就不会以这个对象创建名称空间(所以__dict__
也没了),从而达到减少内存开销的效果
另外当类中出现了__slots__
时将导致这个类的对象不再添加__slots__
定义之外的属性
__getattr__ __setattr__ __delattr__ 及点语法原理
__getattr__ 用 .访问属性时,如果属性不存在,执行 __setattr__ 用 .设置属性时执行 __delattr__ 用del 对象.属性 删除属性时,执行 这几个函数反映了 python解释器是如何实现 . 语法的原理 __getattribute__ 该函数也是用来获取属性 在获取属性时如果存在__getattribute__则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用__getattr__函数,如果拿到了则直接返回
class A: def __getattr__(self, item): print("__getattr__") return self.__dict__.get(item) def __setattr__(self, key, value): super().__setattr__(key, value) # 这个不写将导致赋值不成功,得到None print('__setattr__') def __delattr__(self, item): print('__delattr__') print(item) self.__dict__.pop(item) a = A() a.name = 'jack' # __setattr__ print(a.name) # 这个属性存在,就没有调用 __getattr__ # jack b = A() b.__dict__["name"] = 'jackson' # 通过操作__dict__ 也可以操作属性(. 语法的背后就是操作 __dict__) print(b.name) # 这个属性存在,就没有调用 __getattr__ # jackson del b.name # 触发 __delattr__ # __delattr__ # name print(b.name) # b没有name这个属性了,就触发了 __getattr__ # __getattr__ # None # b没有name这个属性了
class B: def __setattr__(self, key, value): # 利用了 .语法赋值改值就会触发这个函数 self.__dict__[key] = value print(f"{key}:{value}") b = B() b.name = 'jerry' # name:jerry b.name = 'tom' # name:tom print(b.name) # tom b.__dict__['halo'] = 'hi' # 直接通过操作 __dict__ 也可以完成属性的增改 print(b.halo) # hi
[]
的实现原理(__getitem__ __setitem__ __delitem__
)
任何的符号,都会被解释器解释称特殊含义,例如 . [] ()
__getitem__ 当你用中括号去获取属性时 执行 __setitem__ 当你用中括号去设置属性时 执行 __detitem__ 当你用中括号去删除属性时 执行
''' 需求: 让一个对象支持 点语法来取值,也支持括号取值 ''' class MyDict(dict): def __getattr__(self, key): return self.get(key) # return self[key] # KeyError: 'name' def __setattr__(self, key, value): self[key] = value def __delattr__(self, item): del self[item] # 继承 dict 可以直接用字典的一些方式 a = MyDict() a['name'] = 'jack' print(a['name']) # jack # 使用 .语法(通过实现__getattr__ 、__setattr__、__delattr__来实现) a.name = 'sum' print(a.name, a['name']) # sum sum print(a['name']) # sum a.name = 'jackson' print(a.name) # jackson del a.name print(a.name) # None # 用的是 .get 所以不会报错
> >= == != < <=
等比较运算符的的实现原理(运算符重载)(__gt__ __ge__ __eq__ __ne__ __lt__ __le__
)
当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要自定义对象的比较规则时,就可以在子类中覆盖大于等于等的方法
案例
# 自定义对象的比较 # 对象直接无法直接比较大小 class Person: def __init__(self, name, height, age): self.name = name self.height = height self.age = age p1 = Person('jason', 185, 18) p2 = Person('tank', 179, 18) # print(p1 > p2) # TypeError: '>' not supported between instances of 'Person' and 'Person' class Student: def __init__(self, name, height, age): self.name = name self.height = height self.age = age # 自定义比较规则 def __gt__(self, other): print(self) print(other) print("__gt__") # 比身高 # if self.height > other.height: # return True return self.height > other.height # 没有返回值默认返回 None 即 False def __eq__(self, other): print("eq------") return self.name == other.name stu1 = Student("jack", 180, 28) stu2 = Student("rose", 165, 27) print(stu1 > stu2) # 直接报错,TypeError: '>' not supported between instances of 'Student' and 'Student' # <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F60> # <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F98> # __gt__ # True print(stu1 < stu2) # 大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同解释器会自动交换两个对象的位置 # <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F98> # <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F60> # __gt__ # False print(stu1) # <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F60> print(stu2) # <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F98>
原本自定义对象无法直接使用大于小于来进行比较,我们可以自定义运算符来实现,让自定义对象也支持比较符
上述代码中.other指的是另一个参与比较的对象
大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同解释器会自动交换两个对象的位置
迭代器协议
迭代器:是指具有__iter__
和__next__
的对象
我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成迭代器
class MyIter: # num 传入,用来指定迭代次数 def __init__(self, num): self.num = num self.c = 0 def __iter__(self): return self def __next__(self): self.c += 1 if self.c <= self.num: return "hahha" raise StopIteration # 抛出异常 for i in MyIter(3): print(i) # hahha # hahha # hahha
自定义range函数
class MyRange: def __init__(self, start, end, step=1): self.start = start - 1 self.end = end self.step = step def __iter__(self): return self def __next__(self): self.start += self.step if self.start < self.end: return self.start raise StopIteration for i in MyRange(1, 3): print(i) # 1 # 2
上下文管理
上下文:这个概念属于语言学科,指的是一段话的意义,要参考当前的场景,即上下文
在python中,上下文可以理解为一个代码区间,一个范围,例如with open 打开的文件仅在这个上下文中有效
上下文涉及到的两个方法
__enter__
:表示进入上下文(进入某个场景了)__exit__
:表示退出上下文(离开了某个场景了)
案例
class MyOpen: def __enter__(self): print("enter....") def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): # exc --> exception print("exit.....") print(exc_type, exc_val, exc_tb) with MyOpen() as m: print("start...") # 1 + '123' # enter.... # exit..... # None None None
实现了上面的两个方法就可以配合with语句用了,当执行with语句时,会先执行__enter__
,当代码执行完毕后执行__exit__
,或者代码遇到了异常会立即执行__exit__
,并传入错误信息,包含错误的类型,错误的信息,错误的追踪信息
class MyOpen: def __enter__(self): print("enter....") def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): # exc --> exception print("exit.....") print(exc_type, exc_val, exc_tb) return True # return True 可以让程序不报错 with MyOpen() as m: print("start...") 1 + '123' # TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str' # enter.... # exit..... # None None None # 没有报错时打印这个 # <class 'TypeError'> unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str' <traceback object at 0x00000283F3EE0608> # 有错时打印这个,若__exit__ 返回为True则控制台不报错,否则控制台也会报错
注意点
__enter__ 函数应该返回对象自己 __exit__ 函数可以有返回值,是一个bool类型,用于表示异常是否被处理,仅在上下文中出现异常时有用 如果为True 则意味着,异常已经被处理了 False 异常未被处理,程序将中断报错