
發佈三個月:Intel Arc顯卡終於跟上了
- 2022 年 6 月 14 日
- 資訊
今年1月份,Khronos組織發佈了Vulkan 1.3版規範,是兩年來的首次重大更新。 NVIDIA Ampere、M …
Continue Reading今年1月份,Khronos組織發佈了Vulkan 1.3版規範,是兩年來的首次重大更新。 NVIDIA Ampere、M …
Continue Reading目錄 1 為什麼是 WebGPU 而不是 WebGL 3.0 顯卡驅動 圖形 API 的簡單年表 WebGL 能運行在各 …
Continue Reading演示Android apk下載 需要Android 8以上. 先看效果圖,大約一百多種濾鏡,有超過一半的濾鏡有參數設置, …
Continue Reading項目github地址: aoce 我是去年年底才知道有GPUImage這個項目,以前也一直沒有在移動平台開發過,但是我在 …
Continue Reading現aoce_vulkan_extra把GPUImage里從P到Z的大部分濾鏡用vulkan的ComputeShader實 …
Continue Reading現把D到O的大部分濾鏡用vulkan的ComputeShader實現了,列舉其中一些有點特殊的說明. GaussianB …
Continue Reading前面移植了幾個比較複雜的效果後,算是確認了複雜濾鏡不會對框架造成比較大的改動,開始從頭移植,現已把A到C的所有濾鏡用vu …
Continue Reading自適應閾值效果圖 demo 這幾天抽空看了下GpuImage的filter,移植了高斯模糊與自適應閾值的vulkan c …
Continue ReadingDemo演示地址07_wintest 有什麼用 在android平台主流是用opengl es,android下vulk …
Continue Reading效果圖(1080P處理) 因為攝像頭開啟自動曝光,畫面變動時,亮度變化導致扣像在轉動時如上。 源碼地址vulkan_ex …
Continue Reading